Comment était l'article ?

1467750vérification des cookiesAndrew Wilson révèle que 350 personnes ont été licenciées chez Electronic Arts
Idées et inspiration pour la restauration
2019/03

Andrew Wilson révèle que 350 personnes ont été licenciées chez Electronic Arts

Selon Andrew Wilson, PDG d'Electronic Arts, 350 personnes ont été licenciées en raison de l'évolution du paysage du jeu vidéo. À cet égard, les studios d'EA à Tokyo et en Russie ont été touchés par ces licenciements afin d'offrir aux joueurs un « meilleur » service client et des expériences de jeu vidéo.

À ce jour, Wilson a publié deux lettres différentes concernant le licenciement. Un pour les employés et un autre pour le public. Ce dernier est beaucoup plus court que le premier, que l'on retrouve sur ea.com.

En plus de ce qui précède, vous pouvez lire la lettre de licenciement ici :

« Aujourd'hui, nous avons pris des mesures importantes en tant qu'entreprise pour relever nos défis et nous préparer aux opportunités à venir. Lorsque nous regardons le monde en évolution qui nous entoure, il est clair que nous devons évoluer avec lui. Nous prenons des mesures délibérées pour mieux respecter nos engagements, affiner notre organisation et répondre aux besoins de nos joueurs. Dans ce cadre, nous avons apporté des changements à notre organisation de marketing et d'édition, à nos équipes opérationnelles, et nous réduisons notre présence actuelle au Japon et en Russie tout en nous concentrant sur différentes manières de servir nos acteurs sur ces marchés. En plus des changements organisationnels, nous nous concentrons profondément sur l'augmentation de la qualité de nos jeux et services. Les grands jeux continueront d’être au cœur de tout ce que nous faisons, et nous réfléchissons différemment à la manière d’étonner et d’inspirer nos joueurs.

 

C'est une journée difficile. Les changements que nous apportons aujourd'hui auront un impact sur environ 350 postes au sein de notre entreprise de 9,000 XNUMX personnes. Ce sont des décisions importantes mais très difficiles, et nous ne les prenons pas à la légère. Nous sommes amis et collègues chez EA, nous apprécions et valorisons les contributions de chacun, et nous faisons tout notre possible pour nous assurer de prendre soin de nos collaborateurs afin de les aider à traverser cette période et à trouver leur prochaine opportunité. C'est notre priorité absolue.

 

— Andrew Wilson, PDG d'Electronic Arts »

YouTuber Le quartier a demandé à quelqu'un de lui envoyer la lettre de licenciement complète, qui est beaucoup plus longue que celle publiée ci-dessus. Vous pouvez regarder la vidéo ici:

La lettre aux employés de Wilson affirme que l'objectif est de rationaliser la prise de décision dans les départements de marketing et d'édition, d'améliorer son terrible support client et de modifier certaines de ses stratégies (internationales), ce que le résultat appelle les bureaux en Russie et au Japon à le faire. sois fermé.

Apparemment, ce changement « améliorera » également la qualité des jeux EA et d’autres éléments :

[…] nous répondons à notre besoin de mieux exécuter en mettant l’accent sur l’augmentation de la qualité de nos jeux et de nos services. Les grands jeux continueront d’être au cœur de tout ce que nous faisons chez EA, mais nous devons nous efforcer de penser différemment sur la façon d’étonner, d’inspirer et de surprendre nos joueurs. EA Studios a lancé de nouvelles initiatives pour réinitialiser notre cadre de prestation de qualité, piloter notre processus créatif, améliorer l'expérience des joueurs et établir un programme d'innovation disruptive dans nos jeux.

Cela dit, EA tiendra sa prochaine conférence téléphonique sur les résultats du quatrième trimestre 4 le 2019 mai 7. En d'autres termes, des informations sur les ventes officielles de l'hymne seront divulguées, qui couvriront le nombre d'exemplaires vendus et s'ils ont atteint le nombre cible de 6 millions copies dans six semaines.

Si vous souhaitez plus d'informations sur cette situation, vous pouvez vous rendre sur ea.com.

Autres nouvelles de l'industrie