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2016/05

La bande-annonce de gameplay d'Ashbourne présente des combats à l'épée impressionnants

Ashbourne est un jeu d'aventure action-RPG médiéval, développé par Endemic Interactive. Ashbourne est basé sur la guerre européenne du XVe siècle, dans laquelle les joueurs prennent le contrôle du protagoniste principal, Alexander Marshal, un chevalier de l'empire Endewyn.

Si vous êtes familier avec le Monture et lame série de jeux, vous serez alors familier avec le Ashbourne notion de jeu. Vous aurez des épées, des chevaux et des armures, cependant, les développeurs ont déclaré que ce monde ne plongerait pas trop profondément dans les aspects fantastiques de ce jeu de rôle, donc le combat et l'histoire semblent se concentrer sur une forme de narration historique plus légèrement réaliste. Les joueurs dirigeront une petite armée et parcourront le monde, combattant d'autres nations rivales dans des combats à l'arc au corps à corps et à longue portée, conquérant des nations pour étendre leur portée, pendant que vous continuerez à construire votre armée et à accéder au pouvoir.

Ashbourne2

Ashbourne comportera également un système de dialogue à choix multiples pour offrir plus de choix lorsque vous interagissez avec des PNJ et poursuivez vos quêtes de gloire et de gloire. Ce système de choix est également directement lié à un système de loyauté et de respect basé sur les actions des joueurs et sur ce qu'ils choisissent de dire ou de faire, ce qui vous aidera soit à gagner des alliés, soit à vous faire de nouveaux ennemis. De plus, il y aura un système dynamique de jour et de nuit, ainsi qu'un système météo qui, selon les développeurs, affectera l'humeur des PNJ et la façon dont ils vous traitent lorsque vous interagissez avec eux.

C'est ici que Ashbourne commence à changer et à adopter une approche différente des jeux comme Monture et lame. En Monture et lame, le combat était basé sur des oscillations directionnelles, des oscillations très basiques à gauche, à droite, au-dessus de la tête et des poussées si vous en aviez besoin. Ashbourne dispose d'un système de combat avec un peu plus de style et de finesse. Je ne sais pas si l'aspect ralenti sera dans le jeu ou s'il a été fait juste pour la bande-annonce, mais le mouvement du jeu d'épée est magnifique, surtout avec la facilité avec laquelle il était de décrocher un coup net. Vous pouvez jeter un oeil au fonctionnaire Ashbourne bande-annonce que j'ai liée ci-dessous pour voir le combat en action par vous-même.

https://youtu.be/LtFHQwYjFkc

Maintenant, ce n'est qu'une bande-annonce, alors bien sûr, ils essaient de promouvoir leur jeu pour lui donner un aspect sophistiqué. Cela dit, je ne sais pas à quoi ressemblera le combat réel dans le jeu, mais jusqu'à présent, ils ont retenu mon attention avec ce qu'ils ont montré jusqu'à présent.

J'ai joué à beaucoup de jeux de combat à l'épée, allant de Lame Bushido, à la Chevalier Jedi série, à Monture et lame, et parfois, vous balancez l'épée dans ces jeux et vous ne pouvez tout simplement pas porter le coup que vous visez parce que l'animation du personnage est soit trop rigide, soit comporte des mouvements complexes où ils coupent en une série de demi-cercles qui dansent autour de la cible et va partout mais là où vous essayez de frapper. j'espère que Ashbourne n'a pas les mêmes pièges, mais pour l'instant, nous devrons attendre et voir que le jeu termine son développement et présente une bataille complète en temps réel.

Ashbourne est prévu pour une sortie au quatrième trimestre 4, ou éventuellement au début de 2016. Si vous souhaitez voir Ashbourne sur Steam, vous pouvez visiter le Vapeur page Greenlight pour voter et en savoir plus sur l'évolution du jeu.

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