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2019/09

David Rutter, l'homme derrière FIFA Ultimate Team supervisera Battlefield, Battlefront et Need For Speed

Préparez-vous à des microtransactions complètes, à des lootboxes poussées à l'extrême et à d'autres mécanismes de service en direct envahissant les jeux dotés déjà de mécanismes MTX. Oui, EA a nommé David Rutter – l'homme à l'origine de la création de FIFA Ultimate Team – pour superviser des franchises telles que Champ de bataille, Star Wars : Battlefront, et Besoin de vitesse.

site de publication jeux vidéochronicle.com a rédigé un article révélant les informations suivantes :

"Rutter, qui est souvent partiellement crédité du succès des titres FIFA modernes, a déménagé en Suède pour superviser les studios européens d'EA, notamment DICE, Criterion et Ghost Games, qui préparent actuellement la sortie de Need for Speed ​​Heat."

Lo, cette information attirerait EA. La grande entreprise publierait une déclaration officielle sur le site de publication qui non seulement confirmerait cette décision déjà évidente, mais développerait également le portefeuille de Rutter :

« David Rutter a déménagé en Europe et a assumé le rôle de directeur général du groupe pour EA Studios Europe pour diriger nos créateurs chez DICE Stockholm, Ghost et Criterion. Au cours des 12 dernières années, David a mené notre franchise FIFA et les équipes de développement d'EA SPORTS chez EA Vancouver et EA Roumanie vers un succès incroyable.

Si vous ne le savez pas, M. MTX, ou Rutter, a rejoint EA en 2007 en tant que producteur. FIFA 2009 était son premier jeu et aurait rajeuni la série sportive grâce au fameux mode Ultimate Team.

Rutter verra plus tard une promotion en 2014, en tant que directeur général de FIFA Opération premium, puis en 2018, il deviendra directeur général du studio EA Sports Vancouver.

Le site de publication souligne qu'une part substantielle des revenus nets d'EA provient de FIFA Ultimate Team. De plus, ce mode a contribué à hauteur d'environ 16 %, 21 % et 28 % au chiffre d'affaires net total d'EA au cours de ses exercices 2017, 2018 et 2019.

Je suis sûr que Rutter bave à la bouche comme s'il était un chien désorienté attendant de la nourriture étant donné que DICE, en particulier, a été dans la niche avec son dernier effort.

Battlefield V a été si désastreux que même le directeur général Oskar Gabrielson – l'homme qui j'ai parlé des joueurs dans leur dos lors d'un événement en direct – a dû présenter des excuses en raison de l'état du jeu. Je veux dire, regardez les yeux de Rutter, puis lisez le tweet suivant de Gabrielson et vous saurez Battlefield séries, Star Wars: Battlefront et Need for Speed va creuser encore plus profondément dans vos poches comme un chercheur d’or pendant la ruée vers l’or :

Il sera certainement intéressant de voir ce qu’il adviendra de ces franchises dirigées par Rutter.

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