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Avis
2021/09

Deathloop: L'examen honnête

En conséquence, ils sont conçus pour encourager les scénarios gagnant-perdant, ainsi que les essais et les erreurs dans le processus de développement. Deathloop l'accepte de tout cœur. Seulement jusqu'à un certain point, Mourir est essentiel à l'intrigue et au plaisir du jeu. Même s'il s'agissait de sortir du purgatoire du pastiche des années 1960 comme le fait Colt Vahn, rompre la boucle aurait été satisfaisant car cela signifierait que je pourrais mettre le jeu à terre en sachant que la plupart de ses possibilités étaient épuisées.

Ce qui semblait au début être une toile vierge s'est avéré être un projet de peinture par numéros, et l'image qui en a émergé semblait familière. Lorsque Colt a été embauché pour la première fois, il a été chef de la sécurité du programme AEON, une organisation de type culte dirigée par des membres excentriques de la société qui s'identifient comme des visionnaires et commandent une force de laquais masquée connue sous le nom d'éternalistes. Ils sont renforcés par deux des performances de jeu les plus mémorables de mémoire récente, ainsi que par l'un des scripts les moins dignes d'intérêt de l'époque.

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L'anomalie alimentant la boucle temporelle a donné à certains des huit dirigeants restants du programme AEON d'étranges pouvoirs, que Colt doit utiliser pour échapper à l'éternité. Deathloop est à la fois passionnant et intimidant, mais il n'est pas aussi fluide ou ambigu qu'il n'y paraît au premier abord.

En raison de la structure du Deathloop, j'ai été obligé de le suivre. À ce stade, vous avez acquis la possibilité d'utiliser des dalles, qui sont des infusions d'armes, d'améliorations et de pouvoirs que vous pouvez transporter de boucle en boucle dans le cadre de votre chargement.

Deathloop

Lorsque vous collectez du matériel psychédélique brillant à partir d'objets aléatoires ou des restes de visionnaires dans Deathloop, vous obtenez Residuum, une ressource que vous pouvez utiliser pour améliorer vos armes. Certaines des autres capacités puissantes incluent l'Éther, qui vous rend pratiquement invisible, ainsi qu'un Karnesis semblable à une grenade, qui vous permet de lancer vos adversaires dans les airs, où ils exploseront comme une grenade lorsqu'ils atterriront.

Bien que ce ne soit pas terrible, ce n'est pas aussi excitant que certaines des autres choses que vous pouvez faire à Blackreef, ce que je peux imaginer. La plupart du temps, le moyen le plus efficace de terminer ce travail consiste à se déplacer vers l'emplacement du visionnaire, à tuer tout le monde dans la zone, puis à revenir à la sortie. Si vous voulez vous amuser à tirer dans Deathloop, j'espère que les informations que vous recherchez sont plus importantes que de savoir si une arme à feu est bleue, violette ou dorée. Il m'a fallu beaucoup de temps pour prendre le dessus sur Charlie parce que je comptais me faufiler derrière lui et m'échapper par le dos.

Dans Deathloop, les enjeux sont aussi bas que possible, mais vous avez accès à un arsenal d'armes au cas où les choses tourneraient mal. Après une longue quête, vous pouvez lancer le jeu de Charlie et le tuer, mais vous devez attendre longtemps pour savoir comment, et d'ici là, c'est un peu décevant. Vous avez déjà surmonté les principales menaces et complexités de la boucle bien avant de réussir à vous libérer. Si vous jouez au jeu en ligne, un autre joueur contrôlera Julianna lorsqu'elle envahira, ce qui représente une amélioration significative par rapport à l'IA ennemie précédemment prévisible du jeu.

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Deathloop

Pour augmenter les enjeux de fin de partie, Deathloop a proposé une nouvelle approche. Plus vous jouez en tant que Colt et réussissez à « protéger la boucle », meilleures sont les armes et les capacités que Julianna déverrouille. Il s'agit du premier nouveau mode multijoueur depuis un certain temps auquel je me suis retrouvé à revenir à plusieurs reprises, même s'il n'est pas aussi intégré ou gratifiant que la progression de la campagne principale.

Avec des jeux comme Dishonored, Deus Ex et d'autres qui vous plongent dans un monde étrange, vous êtes livré à vous-même avec uniquement les outils, les armes et les capacités que vous avez acquis. Un professionnel peut gérer cela comme si vous étiez un adolescent avec beaucoup d'argent dans votre poche laissé au centre commercial sans aucune responsabilité. J'ai l'impression que tout est possible, y compris acheter un soda et une pizza pour passer le temps tout en ayant des ennuis avec les flics de location.

Tuer peut être aussi créatif que destructeur sur l'île du Deathloop, avec ses terrains de jeux regorgeant d'un niveau de détail époustouflant. Il y a une nette impression qu'Arkane a pris certaines des maisons de Frank Loyd Wright et les a laissées tomber sur les îles Féroé. Bien que les juxtapositions soient étonnantes, vous pouvez avoir l'impression d'explorer l'ombre d'un milliardaire multi-Airbnb plutôt que d'une révolution culturelle. Cela n'enlève rien au fait que c'est un bon jeu, mais il a le potentiel d'être encore meilleur.

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