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2017/04

Neil Druckmann n'est pas vraiment impliqué dans le développement d'Uncharted: The Lost Legacy

Lors d'une interview entre le directeur créatif de Naughty Dog, Neil Druckmann, et Hermen Hulst, directeur du studio Guerrilla Games, il a été révélé que Druckmann n'était pas très impliqué dans le prochain jeu dérivé de Naughty Dog, Uncharted: The Lost Legacy.

L'interview vidéo peut être visionnée ci-dessous, après avoir été récemment publiée sur le PlayStation Blog.

Tout en parlant de Horizon: Zero Aube, Hulst interroge Druckmann sur son implication dans The Lost Legacy, et Druckmann déclare…

« Non, je ne [réalise] pas. Uncharted : The Lost Legacy – J'ai travaillé un peu avec cette équipe pour définir les grandes lignes du récit, de l'histoire. Et puis je me suis en quelque sorte éloigné et je les ai laissés s'enapproprier.

 

« C'est plutôt cool parce que, comme dans Uncharted 3 – je n'étais pas vraiment impliqué dans ce jeu – je peux jouer à Naughty Dog presque avec un regard neuf. C'est vraiment génial.

 

«[…] J'essaie vraiment de rester à l'écart. Je fais un peu de mentorat avec les personnes impliquées dans ce projet, donc je les rencontre et j'aide à la production et au pipeline, mais j'essaie d'attendre le plus longtemps possible pour jouer les séquences réelles.

C'est une tournure intéressante des événements étant donné que Neil Druckmann et Bruce Strayley étaient les visages de Naughty Dog pendant The Last of Us et Uncharted 4. Ici, Druckmann reconnaît qu'il s'est retiré des tâches de réalisation et d'écriture et qu'il se contente désormais d'encadrer les gens pour les aider à surmonter les obstacles pendant la phase de production du jeu, mais sans réellement aider au développement lui-même.

Je me demande vraiment dans quelle mesure cela va changer le résultat du jeu étant donné que deux autres réalisateurs ont pris la tête du jeu ?

Selon une fonctionnalité sur Game Informer, Kurt Margenau et Shaun Escayg sont les deux responsables créatifs de Uncharted: The Lost Legacy. Nous verrons donc probablement un ton, un rythme et une représentation des personnages complètement différents par rapport à Uncharted 4.

Pour être honnête, j'ai préféré Uncharted 3 beaucoup plus que Uncharted 4. Donc si Uncharted: The Lost Legacy se rapproche du premier par rapport au second, j'en serai heureux. Et comme Druckmann a admis qu'il n'était pas très impliqué dans Uncharted 3's développement, tout comme il n'est pas beaucoup impliqué dans The Lost Legacy, on espère peut-être que ce prochain jeu sera réellement amusant et divertissant, au lieu d'être un festival ennuyeux et rempli de drames.

Une autre chose intéressante évoquée dans la vidéo est qu'Aloy était composé de trois personnes, l'artiste de parkour. Ashley Burch et l'actrice néerlandaise Hannah Hoekstra. Cela a été révélé il y a un mois, comme l'a rapporté Poussez la place, où ils ont comparé le modèle du jeu à Hoekstra, et vous pouvez voir les résultats ci-dessous.

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C'est incroyable à quel point ils ont donné à Aloy un look viril dans le jeu. Ils ont élargi sa mâchoire, rapproché ses yeux de l'arête de son nez, rétréci son front, épaissi ses sourcils, allongé son menton, épaissi son cou, allongé ses oreilles, fait saillir ses joues et élargi sa tête.

C'est juste un autre exemple de développeurs occidentaux prenant de vraies femmes et essayant ensuite de les embellir parce que, de toute évidence, les personnages de jeux vidéo ne devraient pas être aussi jolis que les vraies femmes. Quelle façon stupide de dévaloriser la beauté réelle de quelqu’un.

Quoi qu'il en soit, Uncharted: The Lost Legacy devrait sortir le 22 août 2017 sur PS4 et PS4 Pro.

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