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2017/05

Call Of Duty : La campagne WW2 ne mettra pas en vedette les Allemands jouables ni les forces de l'Axe

Michael "The Conman" Condrey, à l'apparence délabrée, a encore plus intensifié ses "muh feel" SJW dans le prochain Call of Duty: WW2 jeu en supprimant toutes les figurines jouables de l'Axe dans le jeu, révélant que vous ne pourrez pas incarner les Allemands « maléfiques », étant donné que « la puissance de l'Axe est un ennemi féroce » dans le jeu.

Attraper le vent de GameRant, je suppose que je vais être « Ann Frank » ici et dire que j'ai fait « Nazi » cet automne, mais lorsqu'un certain utilisateur de Twitter a demandé à Condrey si les soldats de l'Axe feraient une apparition jouable dans le mode campagne de Call of Duty: WW2, il a répondu avec la réponse suivante :

« Vous combattrez et suivrez la cause alliée. La puissance de l’Axe est un ennemi féroce. Mais non, vous ne jouerez pas le rôle de l'Axe en campagne.

Cette décision de ne suivre aucun des participants de l'Axe et d'éviter de montrer une vision plus impartiale de la guerre – donnant aux joueurs une pause potentielle pour discuter du rôle des forces alliées et de l'Axe – semble tuer toute originalité. Cela oblige l'histoire à adopter une disposition clichée et prévisible que nous avons vue dans de nombreux autres jeux de la Seconde Guerre mondiale dans le passé. Je ne dis pas de glorifier les actes perfides de l'Axe, mais au moins de montrer le côté soldat des forces alliées et de l'Axe d'une manière pertinente, mais je suppose que cela nécessite de réelles compétences en écriture.

En plus de ce qui précède, Condrey et son équipe veulent jouer en toute sécurité à SJW et essayer d'éviter de blesser ces sentiments invisibles, car vous savez que jouer avec l'Axe ferait trop de mal quand il s'agit d'un jeu fictif rendu en 3D, n'est-ce pas ?

Je sais déjà ce que la plupart des gens diront : « C'est juste le mode histoire ! Le député mettra en vedette l'Axe ! Alors plaignez-vous et surmontez-le ! Ce n'est pas la question, nous sommes en 2017 où tout avant CoD: WW2 a fait exactement cela avec son mode campagne. Si vous envisagez d'utiliser un environnement obsolète comme la Seconde Guerre mondiale et de ne rien faire de différent, ne soyez pas choqué lorsque les réactions négatives des joueurs et des fans s'accentuent. Mais je suppose qu'Activision et Sledgehammer Games pourraient toujours utiliser le dicton "J'ai fait le nazisme à venir" lorsque la merde frappe le fan.

Donc voilà, vous ne verrez rien de différent du côté de l'Axe, sauf qu'ils sont « un ennemi féroce » dans Call of Duty: WW2. Cela dit, que pensez-vous du fait que les Allemands ou l'Axe ne soient pas un camp jouable dans le mode campagne de CoD: WW2?

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