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Médias
2018/01

AQP City tente de combiner le monde ouvert de GTA avec le gameplay du Parkour

The Crazy Hunters travaille actuellement sur un nouveau jeu en monde ouvert appelé Ville AQP. Ce n'est évidemment pas le nom le plus mémorable à retenir, mais si le gameplay est à la hauteur du battage médiatique généré par la bande-annonce, alors peu importe comment vous l'appelez.

Le titre du monde ouvert propulsé par Unreal Engine 4 est entré en scène récemment après la publication de la bande-annonce le 1er janvier. Vous pouvez consulter l’article promotionnel de deux minutes ci-dessous.

La bande-annonce commence par un aperçu de la faune animale et de l'écosystème du jeu avant de passer en revue et de présenter le personnage principal chevauchant une moto tout-terrain, puis tirant plus tard sur une tourelle depuis un APC.

Avant de supposer que le jeu se déroule dans un arrière-pays désertique situé au milieu de nulle part, nous obtenons ensuite une transition rapide vers une ville près du port, avec de gros cargos amarrés au large pendant que le personnage-joueur court dans la rue. un vélo de sport. Il y a cependant une étrange trace de mouvement derrière la moto, qui, espérons-le, sera corrigée dans la version finale du jeu. Au lieu de brouiller l'image, il semble laisser derrière lui une image rémanente au lieu d'un flou constant de vélo.

La description du jeu vise directement à être un GTA et Red Dead clone, et c'est assez évident avec l'étendue des environnements et la fidélité visuelle, ainsi que la possibilité de monter à cheval et de réquisitionner un certain nombre de véhicules, tels que des hélicoptères, des voitures et des avions.

Au milieu de la bande-annonce, nous voyons comment les piétons se déplacent dans la ville et avons un bref aperçu de l'apparence du paysage urbain.

Plus tard, nous examinerons ensuite les mécanismes de tir basés sur la couverture du jeu avant de voir comment fonctionne le système de parkour animé à la main du jeu.

D’une certaine manière, cela ressemble à cinq jeux différents réunis en un seul.

La bande-annonce ressemble également plus à une démo technique qu’à un projet de gameplay ciblé. Cependant, nous devrons probablement en voir davantage avant de porter un jugement définitif à ce sujet. Ce n'est pas mal d'être un projet indépendant, mais cela dépendra en grande partie de la stabilité du gameplay, de la fluidité des commandes et de la jouabilité globale.

Vous pouvez en savoir plus sur le prochain titre d'action en monde ouvert de The Crazy Hunters en visitant le site web officiel.

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