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2017/01

Mass Effect : La bande-annonce d'Andromeda CES 2017 révèle les menus de capacités et les compétences Peebee

Nvidia et BioWare ont tenu leur promesse de nouvelles séquences de gameplay pour Mass Effect: Andromeda lors du discours d’ouverture du CES 2017. La bande-annonce ne dure que deux minutes et s'ouvre sur un regard sur le nouveau vaisseau se faufilant à travers le champ d'astéroïdes bondé comme un Stephen Curry brisé par la vessie se précipitant dans un hall bondé tentant de se frayer un chemin dans une cabine de toilettes.

La bande-annonce met en évidence le Tempest – le nouveau vaisseau spatial que les joueurs utiliseront pour explorer de nouvelles planètes dans leur tentative de trouver un foyer pour les humains – avant de présenter une planète désertique.

Comme promis, la bande-annonce consacre beaucoup de temps à présenter les environnements, tout comme BioWare l'a dit. Vous pouvez le consulter ci-dessous, gracieuseté de Punir.

Avant de débarquer du Tempest pour explorer la planète, nous jetons un coup d'œil à l'écran de statistiques et à l'interface graphique. Nous découvrons que le laid Asari utilisé dans la plupart des séquences et images promotionnelles s'appelle Peebee. Un nom approprié.

Vous pouvez choisir de modifier les statistiques, l'équipement et les capacités de vos coéquipiers ou choisir qui vous souhaitez emmener avec vous dans votre voyage. Vous pouvez également modifier manuellement votre équipe ou la mettre à niveau automatiquement comme dans les jeux précédents.

Mass Effect : Menu d'options d'Andromeda

Le doubleur de Ryder masculin ressemble à Nolan North.

Nous examinons ensuite les statistiques de Ryder et la possibilité pour le joueur de choisir différents profils à la volée, adaptés à son style de jeu. Il est également possible de modifier et de consulter les statistiques au milieu d'une mission au lieu de faire tout cela dans les quartiers personnels du Tempest, votre nouveau vaisseau éclaireur.

Mass Effect: Andromeda - Mise à niveau du lance-flammes

Nous voyons également que les armes peuvent être améliorées, comme le nouveau lance-flammes. Vous pouvez augmenter la vitesse de recharge, la propagation et les dégâts. Le lance-flammes semble être un emprunt plutôt libéral de BioWare à Boba Fett de Disney.

Contrairement à Boba Fett, cependant, les joueurs pulvériseront littéralement le lance-flammes de leurs mains comme s'ils utilisaient la force. Ce n'est pas comme un appareil au poignet.

Nous voyons le lance-flammes en action contre un robot et il ne semble pas faire beaucoup de dégâts. Le combat est toujours une orgie de balles et d'éponges. Vous devrez drainer numériquement vos adversaires comme dans les jeux précédents. Si vous vous attendez à des interactions et des réactions émergentes et procédurales de l’IA, ce n’est pas là.

Malheureusement, la démonstration n’est pas vraiment une vitrine des jeux de nouvelle génération et correspond fondamentalement aux jeux de la génération actuelle. Si vous pensiez que vous pourriez peut-être utiliser les flammes pour mettre le feu aux choses et les forcer à utiliser des ventilateurs internes pour éteindre les flammes, détrompez-vous. Si vous vous attendiez à pouvoir tirer sur les jambes d'un robot, le faisant trébucher et devoir reprendre pied, détrompez-vous. Et si vous pensiez que les dégâts électriques pourraient court-circuiter les ennemis mécaniques… eh bien, vous auriez raison.

Dans l’ensemble, c’est une légère amélioration par rapport à ce à partir duquel vous avez probablement joué Mass Effect 3, mais il n'y a rien de vraiment révolutionnaire en ce qui concerne le gameplay réel. Si Mass Effect: Andromeda Si les copies vont vraiment bouger, cela devra essentiellement provenir d'une histoire très bien racontée avec des personnages convaincants, ou d'un large éventail de planètes et de lieux divers à visiter.

Vous pouvez chercher Mass Effect: Andromeda sera lancé le 21 mars 2017 sur PC, PS4, PS4 Pro et Xbox One. Certains joueurs ont déjà décidé de renoncer à l'achat du jeu en raison du racisme actif d'un des concepteurs de jeux de BioWare contre une grande partie de la communauté des joueurs.

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