Comment était l'article ?

1491770vérification des cookiesStar Wars : le prix bas des escadrons est dû à l'échelle et à la valeur, affirme Blake Jorgensen
Actualité
2020/08

Star Wars : le prix bas des escadrons est dû à l'échelle et à la valeur, affirme Blake Jorgensen

Étant donné que les éditeurs et les développeurs se préparent à augmenter les prix pour la « nouvelle génération » de jeux, les discussions selon lesquelles 69.99 $ et 79.99 $ deviendraient le prix de base pour l’achat d’un nouveau jeu sont de plus en plus répandues dans l’industrie du jeu vidéo. Cependant, EA — une entreprise en constante croissance Liste des traîtres d'Amérique – et Motive Studios cherchent à expédier Star Wars: Squadrons à près de la moitié du prix standard, en octobre.

La dernière entrée dans le défilé Star Wars La série de jeux vidéo est « Squadrons ». Dans ce jeu, les joueurs découvriront qu'il propose une campagne solo et un mode multijoueur dans lequel cinq personnes s'affrontent contre cinq autres joueurs dans des batailles aériennes et spatiales. Le jeu consiste à piloter des engins tels que les X-Wings, les A-Wings, les Y-Wings, les TIE Fighters, les TIE Bombers et d'autres emblématiques. Star Wars navires.

Tout ce qui précède, avec un côté diversité, sera disponible sur PC et consoles de salon pour 39.99 $ au lancement, dont les séquences de gameplay montrant le titre à venir se trouvent ci-dessous :

Merci à la publication le site mp1st.com, Blake Jorgensen – qui se trouve être directeur de l'exploitation et directeur financier d'EA – explique le « pourquoi » derrière l'histoire des prix concernant Star Wars: Squadrons lors d’un récent appel de relations avec les investisseurs.

Le site a lancé le processus d'explication avec Mario Lou posant la question suivante au directeur financier :

Mario Lou: C'est super. Je n'ai pas encore demandé le deuxième. C'est très utile, Blake. Le deuxième concerne donc Star Wars. Pouvez-vous donner un peu de couleur derrière le processus de décision concernant la tarification des escadrons à 40 $ sans MTX supplémentaire ? Je pense donc que tous les jeux ne sont pas créés égaux, donc dans l'ensemble, je suis surpris de voir à quel point la norme a été pour les jeux vidéo à 60 $ au cours des dernières années 15. Alors pourquoi aller à 40 $ tout compris et pas gratuit ou simplement en général, quels sont vos réflexions sur la possibilité de tarifer les titres de nouvelle génération à un prix plus élevé de 70 $ au lieu de 60 $.

La réponse de Jorgensen se trouve ci-dessous :

Blake Jorgensen: Oui et Andrew va m'aider en quelque sorte sur ce point également parce que c'est important ici pour nous deux. Je veux dire que nous regardons toujours au sommet – les jeux et nous voulons nous assurer que nous offrons la plus grande valeur à nos joueurs. Et les jeux ont tous des échelles différentes et la plupart de nos jeux ont actuellement une échelle énorme. Nous avons conçu ce jeu pour vraiment nous concentrer sur ce que nous avons entendu des consommateurs, qui est l'un de leurs plus grands fantasmes et c'est de pouvoir piloter un ancien chasseur à ailes, un chasseur volant et participer à un combat de chiens et donc il n'a pas le souffle de certains de nos jeux, mais cela reste un jeu incroyable et c'est pourquoi nous avons choisi de le fixer à un niveau légèrement inférieur pour permettre également l'accès au plus grand nombre possible de personnes ayant ce fantasme de Star Wars.

Et enfin, le jeu en question sera lancé sur PC (via Steam, Epic Games Store et Origin), PS4 et Xbox One le 2 octobre 2020.

Autres Nouvelles