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2020/02

Giraffe et Annika sont lancés sur PC ; Bientôt disponible sur Nintendo Switch et PS4

Le groupe indépendant Atelier Mimina et l'éditeur Playism ont récemment sorti Girafe et Annika pour Steam sur PC. Le jeu devrait également sortir sur PS4 et Nintendo Switch plus tard en 2020.

Le jeu s'inspire des mangas et est décrit comme un jeu de rythme d'aventure. Les joueurs incarnent Annika, aux oreilles de chat, qui se rend sur une île magique et est chargée par le jeune garçon Giraffe de retrouver les pièces manquantes des étoiles.

Le jeu avait été initialement annoncé pour une sortie sur consoles de salon et PC, mais seule la version PC semble avoir été publiée jusqu'à présent.

L'année dernière, le jeu a été annoncé sur trois plateformes, PC, PS4 et Nintendo Switch. Il y avait même une bande-annonce Switch pour le jeu, publiée par Le monde de Dante sur Nintendo Switch.

La plupart des gens déclarent que les visuels semblent plutôt attrayants, principalement en ce qui concerne la conception des personnages et la nature générale invitante des environnements. Cependant, les animations semblent avoir été empruntées au magasin d’actifs Unreal Engine.

Même si Annika ne court pas et ne marche pas mal, même si elle est raide, ses animations de saut laissent beaucoup à désirer.

Cependant, dans la bande-annonce mise à jour, ils ont montré des animations améliorées pour certaines séquences de combat rythmique.

Comme vous pouvez le voir, les joueurs devront esquiver les attaques ennemies et lancer des contre-attaques en utilisant le timing, un peu comme le Metronomicon.

Il y a un charme certain dans la façon dont le jeu est conçu, les développeurs étant fidèles à leur parole selon laquelle il ressemble à un manga prenant vie. Les intermèdes de style manga contribuent également à réitérer cette affirmation.

De plus, ils n'hésitent pas non plus à offrir un service aux fans, comme le montre la bande-annonce ci-dessus.

Girafe et Annika - Cowgirl dansante

Au moins, nous savons que les développeurs ne sont pas intrigués, n'est-ce pas ?

Certaines des premières critiques du jeu en avant-première soulèvent également certaines des mêmes critiques que j'ai mentionnées ci-dessus à propos des animations qui sont rigides et quelque peu amateurs par endroits, mais sinon, la plupart des gens semblent l'apprécier pour ce qu'il est.

Techniquement, les développeurs pourraient toujours modifier la physique avec un patch et adoucir les animations de saut et d'interaction.

Si vous souhaitez mettre la main sur la version PC, vous pouvez le faire dès maintenant en visitant le magasin de vapeur où le jeu est disponible pour 19.99 $. Vous pouvez également attendre la sortie de la version console de salon plus tard dans l’année.

(Merci pour le conseil nouvelles Wondy Bergers)

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