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Breeze Mobile
2019/06

Les jeux Google Stadia ne sont peut-être pas moins chers que les titres AAA à plein tarif

Dans une récente interview en table ronde, Phil Harrison de Stadia a expliqué qu'il ne faut pas s'attendre à ce que les jeux sur la plateforme de streaming coûtent moins cher que les autres titres AAA standard à plein tarif.

Parlant avec Eurogamer, lorsqu'on lui a demandé si les titres Stadia seraient ou non au prix fort, Harrison a déclaré…

« Je ne sais pas pourquoi ce serait moins cher. […]

 

« La valeur que vous obtenez du jeu sur Stadia signifie que vous pouvez y jouer sur n’importe quel écran de votre vie : téléviseur, PC, ordinateur portable, tablette, téléphone. Je pense que cela va être précieux pour les joueurs.

 

"Cela, et," En théorie, la version Stadia d'un jeu sera de la plus haute qualité d'innovation et de sophistication possible du côté du moteur de jeu. "

Donc, fondamentalement, il y aura deux versions de Stadia, une version gratuite prévue pour 2020 et la version professionnelle à 9.99 $ dont la sortie est prévue cet automne.

Quelle que soit la version que vous utilisez, vous devrez payer séparément pour les jeux sur le service de streaming, même si vous ne possédez pas les jeux et que vous ne pouvez pas y jouer hors ligne. Cela signifie que vous ne pouvez accéder aux jeux que lorsque votre connexion Internet fonctionne dans un état propre et impeccable et lorsque les services cloud de Google sont opérationnels dans un état propre et impeccable.

Mais ajouter le prix d'un jeu en plus d'un abonnement au service de streaming sans aucun moyen de posséder les titres est un prix demandé assez élevé pour les joueurs, surtout s'ils portent le prix total de 60 $. Harrison a déclaré que les éditeurs et les développeurs pourront également fluctuer et choisir le prix du logiciel Stadia, les journalistes devront donc peut-être demander aux éditeurs à qui ils fixeront le prix des titres sur Stadia cet automne…

« L'éditeur ou le développeur contrôle autant que nous les prix, il m'est donc un peu difficile de dire quels seront les prix actuellement. Mais nous serons évidemment très conscients des prix en vigueur sur le marché.

Ainsi, non seulement vous êtes redevable à Google et à son service pour jouer aux jeux que vous achetez, mais ces jeux peuvent être aussi chers que leurs homologues physiques.

De nombreuses personnes sensées (un trait apparemment rare chez les humains de nos jours) ont noté dans la section commentaires de l'article d'Eurogamer que Stadia n'offre aucun avantage aux consommateurs.

Harrison semblait bien conscient de ce sentiment car même lui a exprimé que l'objectif de Stadia était de s'éloigner du contenu physique…

« Nous sommes définitivement dans un grand moment de transition et d'inflexion dans l'industrie, passant d'un modèle de propriété-consommation. Partout dans le monde, nous avons déjà largement dépassé le point de basculement numérique physique. Au Royaume-Uni en particulier, cette situation s'accélère avec le temps.»

Mais cela nous ramène évidemment à la question posée par les commentateurs : qu’est-ce que cela apporte aux consommateurs ?

Il s’agit essentiellement d’un service qui met tout contre le consommateur. Manque de fiabilité du service, aucune option de propriété, streaming coûteux pour ceux qui jouent en 4K et moyen de collecter les titres que vous achetez.

À moins que Google ne force les consommateurs à utiliser Stadia en inondant le marché de produits et de publicités, cet appareil ne pourra en aucun cas décoller de manière organique.

(Merci pour le conseil d'actualité P Toutes les Lolis sont des reines)

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