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Nouvelles de l'industrie
2017/10

Humble Bundle est racheté par IGN

Jeffrey Rosen, co-fondateur et PDG de Humble Bundle, a publié un blog d'actualité sur le site officiel. Site Humble Bundle, annonçant que la société a été rachetée par l'IGN.

L'annonce fut rapide et rapide, comme une lame de rasoir dans la gorge, ou comme un harceleur de minuit arrachant le sac à main d'une jeune femme valsant dans une ruelle sombre. Rosen s'exclame qu'ils continueront à fournir le service qu'ils ont toujours fourni, mais avec les ressources supplémentaires et l'aide d'IGN, écrivant…

« Nous avons choisi IGN parce qu'ils comprennent vraiment notre vision, partagent notre passion pour les jeux et croient en notre mission de promouvoir un contenu numérique génial tout en aidant les œuvres caritatives. Je ne peux pas penser à un meilleur partenaire qu'IGN pour aider Humble Bundle à poursuivre notre quête.

 

« Nous travaillerons plus dur que jamais pour vous proposer les meilleurs packs de jeux, packs de livres et ventes en magasin, tout en soutenant le Humble Monthly et notre nouvelle initiative de publication. Nous conserverons notre propre bureau, notre culture et notre formidable équipe, et IGN nous aidera à faire avancer nos projets. Nous récolterons encore plus d’argent pour des œuvres caritatives.

De nombreuses personnes ont été offensées par le fait qu'un site Web d'actualités et de critiques de jeux vidéo achèterait un point de distribution de jeux vidéo. Les questions sur l’éthique du journalisme se sont dressées au-dessus de l’actualité comme un gros nuage d’orage noir, lancinant, intimidant… qui se profile au-dessus d’une ville pittoresque.

Nous ne savons pas exactement comment IGN gérera la distribution du contenu via Humble Bundle, s'ils auront des relations avec la distribution. Nous ne savons pas non plus s'il y aura des promotions liées lorsque les critiques augmenteront pour les jeux susceptibles d'être vendus sur le Humble Bundle Store.

Pour l'instant, beaucoup de gens ont levé leurs lunettes sceptiques pour garder un œil sur la façon dont tout cela se déroule, impliquant l'un des plus grands médias de critiques de jeux vidéo au monde prenant en charge l'un des points de distribution numérique à la croissance la plus rapide pour les jeux PC et autres médias numériques. marchandises.

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