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Nouvelles de l'industrie
2019/08

Le créateur du dernier gardien recherche un éditeur pour un nouveau jeu inopiné

Vous savez qui est Fumito Ueda, non ? C'est le gars qui se trouve derrière des titres tels que L'ombre du colosse et d'autres jeux comme Le dernier gardien. Eh bien, dans l’état actuel des choses, Ueda cherche à proposer un nouveau titre aux joueurs tout en recherchant un éditeur.

En 2017, nous avions signalé qu'Ueda cherchait à résoudre les longs temps de développement, les problèmes techniques et autres problèmes susceptibles de faire reculer les joueurs dans le mauvais sens en adoptant de nouveaux « outils » et en travaillant avec différents « moteurs de jeu » pour rendre le meilleur jeu aussi efficace que possible. possible.

En d’autres termes, avec tous les nouveaux moteurs de jeu déjà établis et existants, Ueda souhaite apporter quelque chose de nouveau à la table et rendre le développement et le gameplay beaucoup plus faciles, contrairement à avant. Je dois noter qu'il souhaite éviter un autre cycle de développement d'une décennie, comme on l'a vu avec Le dernier gardien.

Un an plus tard (2018), nous avons également expliqué comment Ueda avait passé du temps à réfléchir aux offres de publication pour son prochain projet avec GenDesign, mais avait pour objectif d'étoffer le prototypage avant de signer avec un éditeur.

Pour financer ou compenser le temps perdu à chercher un éditeur, GenDesign s'est associé à Kowloon Nights, une société qui soutient les petits projets de manière « sans intervention » et permet aux développeurs de conserver les droits de propriété intellectuelle et les droits de suite.

En plus de ce qui précède, le budget général des Kowloon Nights pour les participants varie entre 500,000 5 et XNUMX millions de dollars et comprend dix projets, dont le prochain jeu d'Ueda et GenDesign.

Il convient de noter que le jeu de GenDesign est le seul des dix à recevoir des fonds de démarrage au lieu d'être entièrement financé.

Selon le site Web mp1st.com, GenDesign et Ueda ont confirmé que l'équipe a travaillé sur ce projet au cours de la dernière année et que l'équipe termine actuellement sa phase de prototype :

« La longue période de prototypage en a valu la peine et nous faisons de très bons progrès. Je pense que ce projet présentera à la fois des éléments inattendus et familiers.

Le site de publication se termine en ruminant sur quel éditeur GenDesign et Ueda se contenteront ; Plus important encore, êtes-vous fan du travail d'Ueda et si oui, avec quel éditeur le nouveau studio devrait-il travailler à l'avenir ?

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