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Médias
2017/12

Les astronautes révèlent la bande-annonce de la première mondiale de Witchfire

L'éditeur et développeur The Astronauts a dévoilé son jeu feu de sorcellerie, un jeu en développement pour PC. Cette information provient de la bande-annonce de la première mondiale du jeu présentée aux Game Awards 2017.

Supposé être un simulateur de marche étant donné que les développeurs derrière Witchfire sont ceux qui ont publié et développé La disparition d'Ethan Carter, le nouveau jeu s'avère en fait être un jeu de tir à la première personne.

Selon une lettre envoyée par les développeurs, le jeu serait exclusif à PC/Steam et ne sortirait pas sur d'autres plates-formes au lancement. Cela soulève la question de savoir si une version GOG sortira ou si elle n'est pas en développement pour PC ?

Quoi qu'il en soit, la lettre continue en expliquant que les Astronauts étaient également copropriétaires de People Can Fly, ce qui signifie que les créateurs sont derrière des jeux de tir comme Anti douleur et Bulletstorm aident avec Feu de sorcière.

Le fonctionnaire première bande-annonce mondiale révélateur Witchfire se trouve en dessous, montrant des ennemis ressemblant à des démons qui ressemblent à des tortues grillées et à des os de squelette brandissant des épées contre un héros flingueur :

Des joueurs curieux qui se demandent ce que dit cette lettre Witchfire et les développeurs derrière le jeu nouvellement révélé peuvent être lus ci-dessous :

« Vous vous demandez ce que nous avons fait ces derniers temps ? Eh bien, le nouveau jeu sur lequel nous travaillons s'appelle Witchfire. Il s'agit d'un jeu de tir à la première personne dark fantasy… et c'est tout ce que nous pouvons dire pour le moment. Le jeu est encore loin d'être disponible et nous n'annonçons pas d'autres plateformes que PC/Steam. La raison pour laquelle nous lançons le teaser si tôt est simplement pour faire savoir à tout le monde que nous sommes vivants et en pleine forme, et à quel point notre nouveau projet est radicalement différent de notre jeu précédent, The Vanishing of Ethan Carter.

 

Ce changement de direction n’est cependant pas nouveau pour l’équipe de base. Les trois copropriétaires de The Astronauts étaient également copropriétaires de People Can Fly, ainsi que les responsables créatifs derrière des jeux de tir comme Painkiller et Bulletstorm. Bien que Witchfire soit également un jeu de tir, notre objectif est de créer un jeu différent de tout ce que nous avons fait dans le passé, tant dans le ton que dans les mécanismes de jeu.

 

Comme vous pouvez le voir dans le teaser, Witchfire utilise la technologie de photogrammétrie que nous avons précédemment utilisée dans The Vanishing of Ethan Carter. Cette technologie nous permet de numériser en 3D des objets réels, voire des bâtiments entiers ! – et utilisez-les comme actifs numériques dans nos jeux pour une qualité visuelle inégalée et une apparence naturelle et organique. Nous pensons pouvoir pousser la technologie encore plus loin, avec de nouveaux outils, du matériel et toute l'expérience que nous avons accumulée lors du développement de notre premier jeu et nous sommes impatients de vous emmener avec nous !

Il sera intéressant de voir quand d'autres séquences de gameplay apparaîtront montrant ce que Witchfire a à offrir. Espérons que lorsque le jeu débarquera, il ne sera pas chargé de DRM, de bugs et d'autres problèmes épineux, mais d'ici là, vous pouvez le surveiller en cliquant sur theastronauts.com.

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