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2018/07

Wild Sheep Studio « travaille toujours dur » sur le jeu WiLD exclusif à PS4

Selon les communautés de joueurs que vous visitez, Sauvage est considéré comme un vaporware. Cependant, Michel Ancel d'Ubisoft a récemment fait le point sur le prochain jeu d'aventure et de survie en monde ouvert développé par Wild Sheep Studio et publié par SIE. Le titre exclusif PS4 a été annoncé en 2014 à la Gamescom et n'a toujours pas de date de sortie définie.

Cela fait longtemps que nous n'avons plus entendu parler de Sauvage. Cependant, nous apprenons récemment que le jeu se déroulant pendant la période néolithique dans un monde généré de manière procédurale est toujours en développement.

Dans ce jeu, vous pouvez contrôler différents animaux en utilisant des pouvoirs de type chaman. Après avoir possédé un animal, vous pouvez alors utiliser ses compétences à votre avantage, que ce soit pour repérer un lieu ou combattre.

Cela dit, vous pouvez consulter la description et la bande-annonce de 2014 de Sauvage ici:

« WiLD™ est un jeu d'aventure et de survie consacré à la nature sauvage. L'histoire se déroule il y a 10,000 XNUMX ans, lorsque la nature et l'humanité ne faisaient qu'un. Expérimentez avec votre environnement dans votre quête de survie : une simple plante pourrait tout aussi bien vous sauver la vie… ou provoquer une mort rapide.

Maintenant que tu es au courant de tout Sauvage, il y a moins d'une semaine un fan curieux Je voulais savoir si Michal Ancel et son équipe travaillent toujours sur le jeu. La question d'un certain utilisateur d'Instagram, Danielkamal99, se trouve ci-dessous :

« J'adore le travail que vous avez montré jusqu'à présent dans Beyond Good and Evil 2, mais j'aimerais vous demander si vous travaillez toujours sur WiLD ou est-ce mis en attente pour le moment. Quoi qu’il en soit, continuez l’excellent travail que vous faites ! »

Ce à quoi Ancel a répondu à ce qui précède par ce qui suit :

"Oui, je travaille toujours dur dessus"

L'année dernière (2017), Ancel a également confirmé que Sauvage utilise le système interne "Moteur Linguini»développé par Wild Sheep Studio avec l'aide de Pastagames Studio, une petite entreprise basée à Paris, en France.

Cela dit, avez-vous hâte de Sauvage après avoir appris qu'Ancel et son équipe y travaillent toujours ou non ?

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