Comment était l'article ?

1464070vérification des cookiesPlus de personnages de Soul Calibur VI seront bientôt révélés, DLC confirmé
Actualité
2018/02

Plus de personnages de Soul Calibur VI seront bientôt révélés, DLC confirmé

Soul Calibur VI Le producteur Motohiro Okubo a récemment accordé une interview concernant les mécanismes du jeu de combat, les personnages qui seront bientôt révélés dans la liste et le DLC. SoulCalibur VI devrait sortir sur PC, PS4 et Xbox One.

Selon un entretien entre Grande association SoulCalibur de Hong Kong et Soul Calibur VI producteur Motohiro Okubo, nous apprenons des choses intéressantes sur le jeu à venir.

Atwood Wong, membre de la HKSCBA, a eu la chance de rendre une visite exclusive à Ebina Okubo lors de l'événement Evo Japan 2018 et a posé cinq questions à Okubo.

Les questions et réponses suivantes ont été traduites du chinois vers l'anglais. Les parties originale et chinoise de l'interview sont traduites par Michael Li, tandis que la partie anglaise a été assistée par le traducteur de Johny Lau.

Vous pouvez lire l’interview concernant les cinq questions sur Soul Calibur VI ci-dessous :

Question 1: SC6 changera-t-il l'histoire et le monde d'origine de SC1-5 ?

 

Réponse 1: Premièrement, dans SC6, Mitsurugi et Sophitia sont redevenues jeunes, en termes de calendrier, nous reviendrons à SC1 et SC2. En passant en revue toute la série, l'origine, l'histoire de la séparation de Soul Edge de Soul Calibur n'ont pas été racontées en détail, mais c'est là que nous pensons que c'est le plus important et là où nous sommes confiants (pour raconter une histoire émouvante peut-être ?) et nous aimerions raconter cette histoire, et pour cela ramener la chronologie à SC1 et SC2. Vous pourriez penser, hé, cela ne rend-il pas l'histoire la même que celle de SC1 et SC2 ? Eh bien, comment se déroulera le destin et le destin de chaque personnage, veuillez jouer pour le découvrir après la sortie du jeu.

La première question a été suivie par la deuxième question, qui a eu un petit contretemps concernant le traducteur et Okubo. Vous pouvez lire la deuxième question et la réponse ci-dessous.

Question 2: dans les jeux précédents, il y avait beaucoup de mouvements qui nécessitaient « juste une saisie d'images », seraient-ils dans SC6 ?

 

(* remarque du traducteur : pour les questions d'interview utilisées dans cette séquence, un interprète présent sur place a été consulté et n'a pas traduit avec précision le terme « juste entrée d'image », ce qui a conduit le producteur à ne pas interpréter correctement la question prévue. Concernant la réponse à juste une entrée de trame, nous devrons peut-être attendre une autre fois.)

 

Réponse 2: « Just guard », comme vous le voyez, sont de la partie, et des attaques basses peuvent être effectuées avec la même commande. « Alors, comment ça se passe vraiment ? » Nous recevons souvent ce commentaire. Cela dépend de la façon dont vous utilisez « just guard », en observant comment cela affecte l'adversaire, il y a beaucoup d'ajustements détaillés que nous voulons que les joueurs explorent. Il y a aussi le « bord critique », le « bord d'inversion » et de nombreux mouvements que nous avons mis en place, ces points sont ce qui rend SC6 spécial, alors n'hésitez pas à les consulter et à vous amuser avec eux !

La troisième question concerne Grøh et son allégeance.

Question 3: le nouveau personnage, Groh, est-il bon ou méchant ? Pourriez-vous nous raconter son histoire ?

 

Réponse 3: c'est en fait un point "critique" dans SC6, on ne peut pas encore entrer dans les détails, mais c'est un personnage vraiment important (pour l'intrigue), et (il y aura une partie du) lore avec lui au centre cela sera dévoilé, ce qui est encore un secret, désolé les gars !

L'intervieweur a suivi Grøh et a posé des questions sur d'autres personnages.

Question 4: à part Groh avez-vous des infos sur d'autres personnages ?

 

Réponse 4: nous ne pouvons pas encore vous le dire, je suis désolé. Eh bien, nous avons prévu de nombreux personnages qui feront dire au joueur « ah ! Cette fois, nous avons annoncé 4 personnages supplémentaires, nous annoncerons éventuellement plus de personnages, alors veuillez patienter un peu plus longtemps.

Étant donné que nous devons attendre « un peu plus longtemps », cela signifie que plus tard ce mois-ci ou peut-être en mars, nous verrons plus de personnages dans Soul Calibur VI rgoutte d'oster.

La dernière question de l'intervieweur concernait le DLC et s'il arriverait dans Soul Calibur VI. La réponse d'Okubo se trouve ci-dessous.

Question 5: Le DLC est populaire auprès des jeux ces derniers temps, SC6 utilisera-t-il ce formulaire pour mettre à jour le gameplay ou pour ajouter du contenu ?

 

Réponse 5: oui, nous avons prévu de sortir du DLC après le lancement officiel du jeu. Pour le moment, nous planifions encore beaucoup de choses pour le jeu, eh bien oui, je pense personnellement que le DLC viendrait de la manière la plus orthodoxe, mais il est encore en développement, alors s'il vous plaît, attendez encore, désolé !

La réponse d'Okubo confirme le fuyard Das Vergenenla rumeur selon laquelle le DLC ferait partie de Soul Calibur VI. Malheureusement, Okubo n'a pas précisé si le modèle DLC est prévu uniquement pour les personnages ou s'il s'étendra sur l'équilibrage, les costumes et autres contenus ?

Ce qui est certain c'est que Soul Calibur VI sera présent au Tokaigi 2018 à partir du 11 février sur le stand Bandai Namco. Vous pouvez lire ce qui se passera lors de cet événement grâce à Wonkey.

SoulCalibur VI devrait sortir sur PC, PS4 et Xbox One.

Autres Nouvelles