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2020/08

Rare Studios adopte la diversité et souhaite améliorer ses pratiques de recrutement

Dans un récent article de partenariat, MCV/DEVELOP a présenté Veronica Heath – ambassadrice des talents chez Rare Studios – et l'a citée en disant : « Chez Rare, avoir une équipe diversifiée est extrêmement important pour nous. » Cependant, le studio associé à Microsoft apparaîtra à l'événement Women in Games Awards 2020 de la publication en tant que sponsor principal le 25 novembre.

De plus, le site Internet mcvuk.com note que les nominés ne sont pas encore connus, ce qui signifie que le prochain événement de jeux baptisé « Women in Games Awards 2020 » se prépare à présenter une émission pour illustrer quelles entreprises sont les plus « diversifiées » et « avant-gardistes ». » dans l'année en cours.

Bien que l'événement à venir soit dans quelques mois, le site de publication étudie tous les moyens possibles pour mettre en lumière ceux qui assisteront à l'événement des jeux de 2020 et demande à Heath de Rare Studios de souligner "l'importance de la diversité".

Selon Heath, elle estime que Rare Studios a un rôle à jouer pour continuer à reconnaître et célébrer les réalisations des femmes dans les jeux vidéo, ainsi que pour reconnaître comment l'industrie dans son ensemble peut « évoluer ».

Heath note également que Rare Studios a la capacité de créer des « environnements plus respectueux » pour ses employés, où tous les membres de l'équipe peuvent « s'épanouir et mener une carrière réussie » puisqu'ils peuvent apporter leurs « perspectives uniques » dans les jeux qu'ils créent.

Quoi qu'il en soit, vous pouvez lire ci-dessous ce que Rare Studios et Heath prévoient de faire lors de la préparation de la prochaine remise de prix :

« Rare est ravi de revenir en tant que sponsor principal des MCV/DEVELOP Women in Games Awards cette année. Nous pensons que nous avons un rôle à jouer pour continuer à reconnaître et célébrer les fantastiques réalisations des femmes dans le monde du jeu, ainsi que pour reconnaître la manière dont nous pouvons continuer à évoluer en tant qu'industrie. Nous avons hâte de voir les nominés et de récompenser ceux qui ont excellé dans leur domaine d'expertise et contribué à la culture de leurs équipes.

Être inclusif s'impose à chaque personne qui travaille dans notre merveilleuse industrie, afin de créer des environnements plus respectueux pour nos équipes, où tous les membres de l'équipe peuvent s'épanouir et avoir des carrières réussies dans lesquelles ils peuvent apporter leurs perspectives uniques dans les jeux que nous créons.

Chez Rare, disposer d’une équipe diversifiée est extrêmement important pour nous. Nous nous efforçons continuellement de nous améliorer dans les domaines du recrutement, ainsi que dans la manière dont nous soutenons et représentons la diversité dans notre studio. Depuis l'année dernière, nous avons progressé dans la création d'un réseau de femmes dans les studios de jeux Xbox au Royaume-Uni, dirigé par des femmes membres de nos équipes de direction de studio. Nous avons élargi nos programmes de bien-être émotionnel, de soutien à la santé mentale ainsi que de nombreux avantages familiaux et nous nous engageons à faire davantage.

Enfin, Microsoft et Dlala Studios, avec le concours de Rare Studios, sortiront Battletoads sur PC et Xbox One le 20 août 2020.

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