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2017/06

La bande-annonce du gameplay de Visage promet de sérieuses frayeurs et des sensations fortes interactives

Un nouveau trailer de gameplay pour SadSquare Studio Visage a été mis à la disposition du public. Il propose un survol de divers environnements du jeu, ainsi qu'un bref jeu réel dans le jeu.

La bande-annonce contient de sérieux scénarios surréalistes, ainsi que des effets spéciaux fous fusionnés avec une collection de moments interactifs, montrant que le jeu n'est pas seulement un simulateur de marche narratif où il se passe très peu de choses. Vous devrez réellement interagir avec l’environnement et faire plus que simplement regarder les choses.

La fin de la bande-annonce de deux minutes semble également promettre des rencontres environnementales de style Eldritch, aussi majestueuses à voir qu'effrayantes.

Vous pouvez le vérifier ci-dessous.

Visage commence par une visite de maisons hantées, un peu comme ce que Kojima et Guilermo del Toro ont proposé avec silencieux Hills, mais après avoir examiné certaines pièces et déverrouillé certaines portes, le jeu fait rapidement un voyage dans le bizarre et le surréaliste.

De nombreux joueurs ont comparé les anciennes séquences de gameplay du titre Kickstarted aux images et à l'atmosphère de Wes Craven. Freddy. Je ne peux pas dire que je ne suis pas d’accord avec cette évaluation.

Contrairement à d'autres simulateurs de marche, Visage est bien plus qu'une simple balade dans un parc à thème. Souvent, les simulations de marche guident les joueurs à travers des environnements qui offrent très peu d’interactivité et presque aucun moyen possible d’échouer. Il semble que Sadsquare reprend la structure narrative et progressive des simulateurs de marche, mais en mettant un peu plus l'accent sur de petits segments interactifs juste pour que les joueurs se sentent un peu plus impliqués, comme dans des jeux comme The Vanishing de Ethan Carter.

Jusqu'à présent, le jeu semble se dérouler bien mieux que ce à quoi je m'attendais d'un projet Kickstarter. Espérons que les bailleurs de fonds soient satisfaits du produit fini.

Selon le article de mise à jour sur Kickstarter, ils travaillent sur le compteur de stress et la progression de l'histoire. En ce qui concerne les corrections de bugs, ils ont rencontré un problème assez grave qui ne pourra être résolu qu'avec la prochaine mise à jour de l'Unreal Engine 4, le développement a donc ralenti jusqu'à un peu d'exploration, mais j'espère qu'ils pourront surmonter cet obstacle lors de la sortie d'Epic. la prochaine mise à jour pour l'Unreal Engine 4.

Visage devrait sortir « bientôt » sur Xbox One, PS4 et PC.

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