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Guides
2016/02

XCOM 2 Guide du débutant

XCOM 2 est déjà fait des vagues avec sa stratégie éprouvante, la personnalisation en profondeur et beaucoup d'empilement de compétences. Pour les joueurs qui n'ont pas joué XCOM avant et que vous venez de vous lancer dans le jeu et que vous avez besoin d'un peu d'aide, il existe des guides pas à pas et des guides pour débutants disponibles pour vous aider en cours de route.

YouTuber ChristopherOdd a une grande série de vidéos utiles qui décomposent les choses simples comme ce que chaque installation fait en XCOM 2 et à quel point vous voulez les construire tôt ou tard dans la partie, ainsi que couvrir certaines compétences et capacités des classes afin que vous sachiez ce qui convient le mieux à votre style de jeu. Vous pouvez consulter le guide vidéo ci-dessous couvrant les installations Avenger et comment vous pouvez personnaliser, améliorer et construire votre base.

Psi Lab est l'endroit où vous entraînez vos soldats pour les capacités psychiques. Vous devez sélectionner une recrue pour entrer dans la formation, pas un vétéran. Pendant l'entraînement des soldats, vous ne pouvez pas les mener au combat avant la fin de leur entraînement. Si vous recrutez un ingénieur dans le laboratoire Psi, vous pouvez augmenter la vitesse d'entraînement d'un soldat. De plus, la mise à jour du Psi Lab vous permet d'avoir deux soldats en train de s'entraîner en même temps.

Guerrilla Tactics School vous permet de choisir une classe pour un soldat. Vous pouvez également choisir des tactiques de compétence pour un soldat de l'école Guerrilla Tactics. Cela inclut l'augmentation des compétences pour les tireurs d'élite et les grenadiers, ainsi que la possibilité de mettre à niveau des choses comme Lightning Strike, où vous pouvez obtenir une mobilité supplémentaire tout en étant caché. Squad Size I et Squad Size II vous permettent d'ajouter une personne supplémentaire à votre escouade pour chaque niveau de taille de l'escouade. Vous aurez besoin d'obtenir les mises à niveau de la taille de l'escadrille le plus tôt possible afin que vous puissiez amener jusqu'à six soldats sur le champ de bataille à la fois.

Relais de puissance permet d'alimenter l'Avenger. Si vous ajoutez en permanence un ingénieur à la salle que vous gagnez 5 + puissance supplémentaire. Mise à niveau de la salle permet deux ingénieurs du relais Power.

Proving Ground vous permet d'utiliser les noyaux que vous ramassez au cours d'une mission pour les transformer en haut de gamme, des équipements de haute technologie, tels que des costumes EXO, costumes Spider, Skulljack ou armes expérimentales. La fourniture au sol est essentiellement comme la fabrication de la précédente X-Com jeux.

XCOM 2 Equipements Avenger

L'atelier vous permet gagner plus l'utilisation Gremlin ou ingénieur. La mise à niveau, il vous permet d'avoir jusqu'à quatre ingénieurs / Gremlins.

Le Centre d'instr permet aux joueurs de se reconvertir soldats nouvelles constructions et les compétences. La dotation d'un ingénieur ou Gremlin dans la salle améliore la guérison par 100%. Elle peut également accorder un avantage au hasard d'une classe différente à un soldat pour la promotion qu'ils obtiennent.

La chambre de l'ombre permet à XCOM de rechercher des technologies extraterrestres plus avancées. Selon ChristopherOdd, il s'agit d'une pièce essentielle à avoir dans votre Avenger pour progresser dans l'histoire et gagner un pré-mission sur l'acquisition d'informations utiles avant le début d'une mission. La Chambre de l'Ombre est également idéale pour vous montrer combien d'extraterrestres sont dans une zone et exactement quel type d'extraterrestres vous rencontrerez en mission.

La matrice de défense vous permet de prendre les tourelles que vous détruisez ou détruisez sur le champ de bataille et de les réutiliser pour vous défendre contre les attaques ennemies contre le Vengeur. Doter un ingénieur de la matrice de défense pour améliorer le mécanisme de défense de la tourelle. Selon ChristopherOdd, ce n'est pas une pièce essentielle à construire avant la fin du match.

Resistance Comms fonctionne comme une salle satellite pour enquêter et collecter des données sur les menaces étrangères. C'est une pièce très essentielle à avoir pour contrecarrer certains plans ennemis visant à les empêcher de gagner leur condition de victoire. Avoir au moins deux des Comms de Résistance aidera à rassembler des données rapidement et efficacement.

Il y a aussi une répartition des compétences pour chacune des classes de personnages. Cela peut être assez long mais il y a une liste de lecture qui couvre les Rangers, les Grenadiers, les Sharpshooters, les Spécialistes et les Psi dans le jeu. Vous pouvez consulter les guides vidéo pour chaque classe ci-dessous.

Maintenant, quand il s'agit du champ de bataille, les choses peuvent facilement devenir poilues.

Un grand nombre de joueurs sont habitués aux jeux de tir où vous vous retrouvez, viser les sites et tirer sur la gâchette. Dans XCOM 2 il y a une chance de lancer des dés de hit / miss lors du tir des armes, et l'objectif est d'augmenter cette chance de toucher aussi haut que possible. Pour les Rangers et les tireurs d'élite, cela signifie se concentrer sur les compétences et les mods d'armes qui vous offriront la plus grande précision possible. Pour les grenadiers, cela signifie avoir accès à des armes lourdes qui feront le plus de dégâts d'éclaboussures AOE. Et pour les spécialistes, cela signifie se concentrer sur l'entrée et la sortie sans être vu autant que possible. Les personnages psi sont pratiquement des tricheurs et tant que vous vous concentrez sur des ennemis qui contrôlent l'esprit, vous êtes prêt à partir.

Même encore, il y a quelques tactiques de base à retenir quand on sort sur le champ de bataille: Overwatch n'est pas toujours infaillible. Les extraterrestres peuvent parfois interrompre lors de la mise en place d'un scénario pour empiler Overwatch et sortir les extraterrestres en gardant votre équipe cachée et en utilisant un soldat comme appât. Ne comptez que sur la tactique d'appât, si vous savez avec certitude que le soldat que vous utilisez comme appât est consumé, ou que vous avez assez de contingence pour vous assurer qu'ils ne mourront pas.

De plus, la meilleure option est de toujours la jouer en toute sécurité. Ne joue pas de soldat comme s'ils étaient Rambo. Utilisez un système de jumelage et assurez-vous que toute classe de personnage avec des armes à courte portée est jumelée avec un soldat avec une arme à longue portée, de cette façon si un personnage doit se rapprocher avec une arme de mêlée ne va pas comme plan, ou la situation devient réelle, vraiment aigre.

Vous pouvez exporter les caractères que vous créez et vous pouvez également importer des groupes de caractères. Vous pouvez créer un certain nombre de caractères et les placer dans les pools personnalisés que vous créez. Il est donc possible de créer un certain nombre de caractères puis de les enregistrer dans un pool de caractères personnalisés. Vous pouvez ensuite quitter le jeu et aller dans le dossier XCOM2 / XComGame / CharacterPool / Importable et vous trouverez les fichiers de pool qui contiennent les caractères personnalisés que vous avez créés. Vous pouvez le copier et le partager avec des amis en ligne et ils pourront jouer avec les personnages personnalisés que vous avez créés. ChristopherOdd explique comment partager les groupes de caractères, importer de nouveaux caractères dans un pool ou exporter les caractères.

L'importation de caractères à partir du pool personnalisé de quelqu'un d'autre est assez facile. Copiez simplement le fichier de pool dans le dossier XCOM2 / XComGame / CharacterPool / Importable.

Pour que les caractères apparaissent dans le mode campagne, vous devez l'activer dans le menu des options du personnage personnalisé. Tout en bas, vous verrez que les personnages peuvent apparaître en tant que Soldat, VIP ou Dark VIP. Tant qu'ils sont vérifiés, ils apparaissent dans le mode campagne dans l'un des rôles désignés. En tant que Soldat, ils peuvent être recrutés dans votre équipe. En tant que VIP, vous devrez peut-être les sauver ou ils apparaîtront dans le jeu en tant que scientifique ou ingénieur. En tant que VIP Dark, ils peuvent apparaître comme un personnage que vous devrez peut-être assassiner ou comme un personnage que vous devrez peut-être rechercher et interroger.

XCOM 2 - Image23

Vous devrez peut-être modifier certains fichiers d'initialisation pour que les personnages apparaissent de force dans le jeu afin que le jeu extrait les données des pools de caractères personnalisés que vous avez créés ou téléchargés.

Vous devrez vous diriger dans le répertoire XCOM2 / XcomGame / Config / et éditer le XcomGameData.ini fichier.

Si vous ne voulez pas que des caractères personnalisés apparaissent dans votre XCOM 2 campagne, vous devez modifier les chaînes suivantes en "RandomOnly". Si vous ne voulez que des caractères personnalisés, passez à "PoolOnly" pour forcer les caractères personnalisés à apparaître dans le jeu. En le laissant en "Mixte", des caractères aléatoires et personnalisés apparaîtront dans votre mode campagne. Il suffit de remplacer le "eCPSM_Mixed" par "eCPSM_RandomOnly" ou "eCPSM_PoolOnly" pour faire le changement souhaité ...

InitialSoldiersCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_Mixed
RewardUnitCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_Mixed
RecruitsCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_Mixed
NumToRemoveFromSoldierDeck = 10
XcomHeadquarters_NumToRemoveFromSoldierDeck = 10

A partir de là, vous devriez être bon d'aller apprêté et prêt à profiter d'une belle, ronde juteuse XCOM 2.

Le jeu est disponible dès maintenant, exclusivement pour PC.

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