Ghost of Tsushima: un jeu qui remplace les valeurs européennes par les japonais

Cet article attirera inévitablement la colère de Fantôme de Tsushimales admirateurs les plus ardents. Il n'y a pas d'échappatoire à ce destin, alors préludons cet article avec quelques réponses aux inévitables critiques. Lire la suite ... "Ghost of Tsushima: un jeu qui remplace les valeurs européennes par les japonais"

Éditorial: The Last of Us 2 Show sera-t-il annulé?

Même si c'est spéculatif de ma part, à ce stade, je pense que des discussions acharnées et des négociations contractuelles se poursuivent entre Sony et Warner Media sur l'avenir de The Last of Us'émission de télévision. Il est devenu évident au cours des semaines précédentes que l'avenir de l'IP avait plus d'importance pour Sony que beaucoup n'envisageaient auparavant. Lire la suite ... "Éditorial: The Last of Us 2 Show sera-t-il annulé?"

La nouvelle normalité: la fin d'une ère de justice sociale Tyrannie

Douter de la validité du récit officiel entourant Covid-19 a été complètement ridiculisé lorsque j'étais l'un des rares à jeter un doute sur le récit officiel. Maintenant, les experts aux États-Unis et Royaume Uni ont admis que leurs modèles étaient tout à fait faux. Pour aggraver la question de la négligence de la part des responsables qui n'ont même pas vérifié la méthodologie de ces modèles, il est de plus en plus question que les fermetures aient augmenté plutôt que diminué le nombre de personnes décédées. Lire la suite ... "La nouvelle norme: la fin d'une ère de tyrannie de la justice sociale"

Éditorial: GameStop ne meurt pas

Ils sont difficiles à manquer, alors vous avez probablement déjà vu les gros titres de la fin imminente de GameStop. Après tout, ils ferment des magasins et ont vu leur chiffre d'affaires baisser d'année en année, donc c'est inévitable, car la mort est pour les non-mortels, non? La réponse longue est plutôt compliquée, mais à court terme, aucun GameStop ne s'éteint, la société corrige son cours. Lire la suite ... "Éditorial: GameStop n'est pas en train de mourir"

Éditorial: La pandémie de Corona remodèlera l'industrie et la société du divertissement

Au cours des prochaines années, la société sera profondément remodelée par les événements que nous voyons se produire devant nous à la suite de l'épidémie de Corona. Nous vivons à une époque où les historiens appellent un tournant majeur de l'histoire, le catalyseur qui, d'une manière que nous pouvons à peine imaginer aujourd'hui, ne changera pas seulement la société, la politique et les économies du monde, mais aura un impact sur l'expression culturelle des générations futures . Dans les cercles de mèmes, cela sera connu comme ce qui a mis fin à l'ère du grand clown. Lire la suite ... "Éditorial: La pandémie de Corona remodèlera l'industrie et la société du divertissement"

Éditorial: Discuter du paiement direct à gagner, du paiement indirect à gagner et des produits cosmétiques

Avec l'intervention imminente du gouvernement dans l'industrie du jeu vidéo, il est choquant de constater qu'aucun dialogue plus sérieux n'a eu lieu sur la nature des microtransactions. Bien que le sujet soit loin d'avoir été approfondi par de nombreux commentateurs, les conceptions sous-jacentes des problèmes sont souvent laissées inexplorées. Lire la suite ... "Éditorial: discuter du paiement direct pour gagner, du paiement indirect pour gagner et des cosmétiques"

Éditorial: Les accusations Chucklefish examinées

Maintenant, avec le temps, nous pouvons revenir sur la situation qui a embrouillé Chucklefish Games avec une rigueur qui n'est souvent pas possible lors de la première série d'accusations et de réponses. Avec l'impartialité et le temps nécessaire pour rassembler les faits et évaluer les mérites, nous pouvons examiner les deux côtés de la controverse et c'est ce que cet éditorial tentera de faire. Lire la suite ... "Éditorial: les accusations de Chucklefish examinées"

Éditorial: Les jeux vidéo violents ne créent pas d'enfants violents!

Les jeux violents ne causent pas la violence

* Note de l'auteur: Cet article a été écrit il y a de nombreuses années, mais j'estimais qu'il devait être vu par un public plus large. Je l'ai donc supprimé de mon blog personnel et mis ici. Malgré son âge, il résiste assez bien car les arguments contre les jeux vidéo violents ne changent jamais. Seuls les gens qui les vomissent le font. * Lire la suite ... "Éditorial: les jeux vidéo violents ne créent pas d'enfants violents!"

Opinion: Mutatis Mutandis, les boîtes de butins sont le même genre de jeu que les boosters de TCG

Pack de cartes Pokemon

Au cours des derniers mois, on a beaucoup parlé de faire intervenir le gouvernement des États-Unis et de réglementer les coffres. Ce serait une grave erreur. Vous voyez, si le gouvernement des États-Unis réussissait à rédiger et à adopter une législation visant à réglementer les coffres à objets, il ouvrirait la porte à une réglementation beaucoup plus stricte de la même manière. Les boosters TCG, les jouets pour boîtes aveugles, les cartes à collectionner de baseball et autres, les caisses à butin et les machines à gacha utilisent tous les mêmes mécanismes de base pour vous séparer de votre argent. En d'autres termes, les coffres sont le même type de jeu que les boosters, mutatis mutandis. Lire la suite ... "Opinion: Mutatis mutandis, les coffres à butin sont le même type de jeu que les boosters TCG"

Éditorial: Ce qu’Intellivision Amico doit accomplir pour réussir

Intellivision Friend

[Note de l'éditeur: Ceci est un message invité de Iswear12]

Comme vous le pouvez (ou plus probablement le ne sont pas ont remarqué), les 80 et les 90 veulent faire un retour sous la forme de la console Intellivision Amico récemment annoncée. La console elle-même en termes de design et de principes de base semble être à la fois moderne et épurée avec son apparence Apple (même les contrôleurs ressemblent à de vieux ipods!), Ainsi que les couleurs blanches et grises, mais aussi un retour à la gloire des jeux en mettant l’accent sur les jeux rétro et le désir de rester à l’écart des jeux imposants 3D tels que Call of Duty ou Red Dead Redemption. Lire la suite ... "Éditorial: ce que Intellivision Amico doit accomplir pour réussir"

Le rédacteur en chef du New York Times associe calleusement le jeu au nationalisme blanc

Comment allez-vous

«Professeur adjoint d’études sur le jeu», Megan Condis a publié un article sur nytimes.com le X mars, 27, dans lequel elle a formulé plusieurs affirmations absurdes et non référencées selon lesquelles il existe une culture particulière du jeu qui conduit inévitablement les jeunes joueurs vulnérables à l’un des fous de la idéologie de gauche: le nationalisme blanc. L’auteur n’a pas négligé de diaboliser aussi sournoisement Pepe la grenouille, qui, depuis quelque temps déjà fait partie de la base de données idéologiquement dirigée par la «ligue des symboles de la haine» de la Anti-Defamation League, aux côtés du Drapeau de bataille confédéré, ancien drapeau sud-africain et des abstractions et des généralisations telles que les tatouages ​​dePhrases allemandes" et Soldats allemands et même du mot “haine"Et le"inégal" signe. Lire la suite ... "Le rédacteur en chef du New York Times associe le jeu avec le nationalisme blanc"

Éditorial: Embargo non officiel des médias japonais

Embargo du Japon

[Note de la rédaction: Ce message a été publié par Chaotic Thinker à propos de la censure récente et de la suppression de contenu dans le secteur du développement de jeux japonais.]

Pendant un certain temps, nous avons entendu, ou plutôt lu, plusieurs géants des médias sociaux interdire les médias pour le bien des enfants et que zones grises légales sont une chose apparemment et donc des plates-formes comme Steam et PlayStation ont interdit et souvent harcelé et intimidé les développeurs japonais en censure et souvent détruire leur travail et la confiance de leur clientèle en raison de l'intolérance croissante de la nudité dans l'hémisphère occidental de la planète. Lire la suite ... "Éditorial: l'embargo non officiel des médias japonais"

Editorial: Spiderman de Insomniac est politique - mais les médias étaient trop bêtes pour le voir

Politique Spider-Man

[Note de la rédaction: Ceci est un éditorial invité de Ebicentre]

Plus tôt en septembre, 2018, le média dominant, a attaqué le film Insomniac. PS4-exclusif Spider-Man, l'accusant de promouvoir un autoritarisme pro-policier qui ignore les problèmes sous-jacents liés à la fois au vrai département de police de New York et à la nature des États sous surveillance. Bien sûr, nous savons déjà que ce fut un argument stupide pour les médias à faire, ne servant qu’à propulser davantage le jeu d’Insomniac sous les projecteurs et à poursuivre son succès financier et critique déjà titanesque. Pour beaucoup de gens, les folies des médias n'ont pas affecté leur décision d'acheter (ou non) le jeu; Il est fort probable que vous soyez l'un de ceux qui ont déjà acheté le jeu avant même de connaître les tentatives des médias de susciter une controverse axée sur la justice sociale. Lire la suite ... "Éditorial: Spider-Man est politique d'Insomniac - mais les médias étaient trop stupides pour le voir"