Mike Crump devient directeur du studio Gears of War Développeur: The Coalition

Après un court mandat chez Irrational Games, Rod Fergusson est retourné chez Microsoft pour diriger leur Gears of War développeur: The Coalition, qui est sur le Liste principale des traîtres d'Amérique. Pendant son mandat de chef de studio, le Gears of War la franchise est devenue plus connue pour réveillé la politique d'identité et des micro-transactions que pour ses motifs masculins originaux. La tradition établie de longue date verrait des révisions importantes au point où le Gears of War la mythologie est devenue criblée de trous de l'intrigue et a cessé de donner un sens cohérent. Lire la suite ... "Mike Crump devient le responsable du studio Gears of War Developer: The Coalition"

Half-Life: les outils de mod Alyx Beta sont maintenant disponibles en téléchargement

Que vous soyez fan de Valve, Steam ou Half-Life: Alyx, sachez que le premier a mis à jour le second pour inclure le support de Steam Workshop. En d'autres termes, vous pouvez maintenant télécharger l'édition bêta des outils de développement communautaire de Valve. Lire la suite ... "Half-Life: Alyx Beta Mod Tools est maintenant disponible en téléchargement"

PS5 toujours prévu pour le quatrième trimestre 4, tandis qu'Epic dévoile Unreal Engine 2020 avec la démo PS5

Sony est toujours sur la bonne voie pour sortir sa console nouvelle génération, mieux connue sous le nom de PS5, au cours du quatrième trimestre 4. Cela signifie que la pandémie actuelle ne PS4 successeur après sa fenêtre de sortie d'origine. En outre, Epic Games s'est associé à Sony pour révéler la prochaine étape de l'évolution d'Unreal Engine via une démo de test PS5, qui montre les nouveaux avantages d'Unreal Engine 5. Lire la suite ... "La PS5 est toujours prévue pour le quatrième trimestre 4, tandis qu'Epic révèle Unreal Engine 2020 avec la démo PS5"

Le développement de Darkborn arrêté

Darkborn

Les étrangers' Darkborn arrête le développement. Pas parce que le jeu est complet, loin de là. Le développement est interrompu car l'équipe n'a pas pu terminer le projet. Si les choses changent, ils pourraient y revenir, mais c'est essentiellement la fin de la route pour Darkborn en ce moment. Lire la suite ... «Le développement de Darkborn est arrêté»

Horizon Zero Dawn 2 en développement aux jeux de guérilla, selon les rapports

Guerrilla Games cherche à créer plusieurs jeux à partir du Horizon Zéro Aube propriété intellectuelle (PI). Ces informations proviennent de deux nouveaux rapports, qui affirment que les gens verront plus Horizon Zéro Aube jeux à l'avenir. Lire la suite ... "Horizon Zero Dawn 2 en développement chez Guerrilla Games, selon les rapports"

Le créateur de la série Assassin's Creed déclare que les jeux actuels ne sont «pas amusants»

Comment les puissants sont tombés. Ce qui était autrefois une immense centrale électrique d'une franchise qui a vu chaque interaction se vanter fièrement de plusieurs millions de ventes unitaires par sortie, a été réduit à une franchise qui se vante des flops de vente hors série du titre. Son itération la plus vendue ne siège que sur le trône parce qu'elle a été vendue pour un sou, comme l'a noté Screenrant. Lire la suite ... "Le créateur de la série Assassin's Creed déclare que les jeux actuels ne sont" pas amusants ""

Le développement de Dead Island 2 bat toujours son plein

Dead Island 2 est dans une situation intéressante et compliquée depuis des années. Apparemment, à la suite du long silence radio qui a assuré que le jeu est toujours en développement, une rumeur a émergé selon laquelle la série elle-même avait été effectivement annulée. Les joueurs étant surpris de voir un fiche d'emploi pour un directeur artistique aux studios Dambuster pour le projet. Bien qu'ils aient été confirmés en tant que stewards de la franchise en 2019 après qu'elle s'est attardée chez Sumo digital depuis 2016. Lire la suite ... "Le développement de Dead Island 2 est toujours en train de vaciller"

Kojima Productions ferme temporairement son bureau après qu'un employé a reçu un diagnostic de COVID-19

Le 23 décembre 2019, Hideo Kojima a taquiné qu'il travaillait sur le prochain concept de Kojima Productions au bureau principal. Eh bien, ça ressemble au prochain match après mort échouages pourrait rencontrer des problèmes dans la mesure où l'un des nombreux développeurs de Kojima Productions a été diagnostiqué avec COVID-19 ou le coronavirus. Lire la suite ... "Kojima Productions ferme temporairement son bureau après qu'un employé a été diagnostiqué avec le COVID-19"

Epic Games acquiert Cubic Motion, société derrière la technologie d'animation faciale de God Of War

Il semble que Epic Games de Tim Sweeney soit de nouveau apparu dans les nouvelles. Cette fois, la société a réussi à accrocher Cubic Motion, la société derrière les animations faciales comme dans l'édition de soja de Sony et Santa Monica Studio de God of War et d'autres jeux triple-A bien connus. Lire la suite ... «Epic Games fait l'acquisition de Cubic Motion, la société derrière la technologie d'animation faciale de God of War»

Le producteur de Gran Turismo Kazunori Yamauchi veut expédier des jeux fonctionnant à 120-240FPS

De nombreux jeux sur console fonctionnent à 30 ips et peuvent descendre en dessous de 25 ips selon le titre auquel vous jouez. Cependant, certains titres Xbox Un X et PS4 Pro peut atteindre 60 images par seconde (bien que certains jeux ne puissent pas conserver ces images), mais il ressemble au PDG de Polyphony Digital et Gran Turismo le producteur Kazunori Yamauchi ne cherche pas à maintenir le niveau de console de 30 images par seconde, et il est plus soucieux de maintenir des images atteignant 120 à 240 images par seconde. Lire la suite ... "Kazunori Yamauchi, producteur de Gran Turismo, veut expédier des jeux fonctionnant à 120-240 FPS"

L'équipe diversifiée de Remedy travaille sur plusieurs jeux et projets

Selon Remedy Entertainment (ou tout simplement Remedy), la société travaille sur plusieurs projets en ce moment qui consistent en un nouveau jeu, une campagne pour un jeu de tir multijoueur et deux DLC pour le jeu mourant qui est Contrôle. Tout cela est fait par l'équipe diversifiée de Remedy. Lire la suite ... "L'équipe diversifiée de Remedy travaille sur plusieurs jeux et projets"

L'équipe de System Shock 3 ne travaille plus sur le jeu, selon le développeur

System Shock 3

Un développeur qui faisait partie de l'équipe travaillant sur System Shock 3 s'est avancé pour clarifier qui est et qui ne travaille pas sur le jeu. Il publie sur RPG Codex sous la poignée Kin Corn Karn, et il a informé la communauté que l'équipe qui travaille sur le jeu n'est plus employée pour travailler sur le jeu. Lire la suite ... "L'équipe System Shock 3 ne travaille plus sur le jeu, selon le développeur"

La démo Heretic Unity 3D présente le HDRP et le graphique des effets visuels

L'hérétique

Le court métrage complet de L'hérétique a finalement été libéré. La cinématique de près de huit minutes a été composée, rendue et capturée en temps réel dans le moteur de jeu Unity 3D. Lire la suite ... "La démo Heretic Unity 3D présente HDRP, graphique d'effets visuels"