Dreams Off-Screen Footage révèle le gameplay d'une démo de D-Bug

Molécule des médias Rêves avait une version jouable sur PAX West 2018 et en sortait une séquence hors-écran de la démo de gameplay de D-Bug. Le jeu en question consiste à créer des éléments et à utiliser votre esprit pour créer des éléments loufoques dans le jeu. Dreams n'a pas de date de sortie, mais son lancement est exclusivement réservé à PS4. Lire la suite ... "Dreams Off-Screen Footage révèle le gameplay de la démo de D-Bug"

La présentation GDC de Prismata Dev enseigne aux développeurs indépendants comment manipuler Reddit Votes

Prismata Reddit

Elyot Grant, le fondateur et PDG de Lunarch Studios, les créateurs d'un titre indépendant Prismata, a fait une présentation de la GDC pour l’événement de cette année, qui s’est déroulé à San Francisco, en Californie, entre mars 21st et mars 23rd. Lire la suite ... "La présentation GDC de Prismata Dev enseigne aux développeurs indépendants comment manipuler les votes Reddit"

Ubisoft prévoit des services rendus par les joueurs dans leurs futurs jeux

Ubisoft a beaucoup de marques de jeux populaires et familières, mais il semble qu'au fur et à mesure que ces jeux grandissent, l'entreprise souhaite ajouter des services en direct. Cependant, il semble qu'Ubisoft souhaite impliquer sa communauté et d'autres joueurs lorsqu'il s'agit d'ajouter ces services en direct à leurs jeux. Lire la suite ... «Ubisoft prévoit des services créés par les joueurs dans leurs futurs jeux»

Molecule médias montre des rêves à GDC 2018 avec Comic Sands

Molécule des médias Rêves consiste à créer des éléments et à utiliser votre esprit nébuleux pour refléter vos pensées et vos rêves comme une réalité dans le jeu. Media Molecule a récemment présenté à la GDC Rêves à l'événement pour montrer ce qui peut être fait sur le PS4 jeu. Lire la suite ... «Media Molecule montre ses rêves à la GDC 2018 avec Comic Sands»

Les jeux 4 d'Unreal Engine dotés du Ray-Tracing DXR sortiront en fin de 2018

Unreal Engine 4 DXR

La théorie de Ninja Hellblade peut ou non avoir été la tasse de thé pour certains joueurs, mais une chose était sans équivoque et incontestablement remarquable à propos du projet: la possibilité de traduire directement la capture de performances avec des graphismes de qualité cinématographique dans le temps d'exécution en temps réel du moteur Unreal Engine Pipeline de conception et d'animation de 4.

En termes simples, au lieu d'avoir un studio de capture de performance géant à la Hollywood, suivez toutes les procédures de capture de la voix et du mouvement dans un studio séparé, puis capturez les données et envoyez-les à l'équipe d'animation pour les nettoyer. Le jeu dans un studio différent, Ninja Theory a réussi à faire toute la capture de performance cinématographique en interne et l'enregistrer directement dans l'Unreal Engine 4 sans nécessiter de nettoyage, de modifications ou de modifications par des tiers. Lire la suite ... "Les jeux Unreal Engine 4 avec Ray-Tracing DXR sortiront fin 2018"

Professeur Lupo et son stand infestant d'animaux horribles PL4309, GDC

En parcourant la galaxie pour y déceler les formes de vie les plus déconcertantes, en les logeant dans la station Aurora ressemblant à une arche et en organisant une fête pour une commission de seigneurs de la guerre, il n’est pas inhabituel Professeur Lupo. Lire la suite ... «Le professeur Lupo et ses horribles animaux de compagnie, stand PL4309, GDC»

GRIP à venir sur le commutateur Nintendo, PS4 Pro, Xbox One X plus tard dans 2018

ADHERENCE

Caged Element et Wired Productions ont annoncé que ADHERENCE arrive à la Nintendo Commutateur, PS4, Xbox Un et PC. Le jeu a été initialement annoncé pour PC il y a quelque temps en tant que projet de financement participatif, mais a lentement évolué lorsque Caged Element s'est associé à Wired Productions pour que le jeu de course futuriste et omni-angulaire soit également publié sur Nintendo Switch, PS4 et Xbox One. . Lire la suite ... «GRIP arrive sur Nintendo Switch, PS4 Pro et Xbox One X plus tard en 2018»

Où est Lamplight City? Stand PL4024, Moscone North, Lecture GDC

Lamplight Ville

Quand j'ai interagi avec Francisco González l'été dernier, Lamplight Ville était tout au plus un week-end régulier - trouvez sur ma carte. Lire la suite ... «Où est Lamplight City? Stand PL4024, Moscone North, GDC Play »

Dead Static Drive a la bière Coasters, maintenant au jour des Devs: GDC

Evanouissement Légion flamboyante: Allumage Avant de partir pour le week-end, j'ai également été très efficace pour me rappeler ce qui me manquait à la Game Developers Conference. Lire la suite ... "Dead Static Drive a des sous-bocks de bière, maintenant à Day of The Devs: GDC"

Jours ont été consacrés à recruter plus de développeurs à GDC 2018 après 2019 Delay

Les jours ont été retardés

Bend Studio a confirmé que son prochain PS4 Le jeu de survie des zombies dans un monde ouvert sera reporté sur 2019. Cependant, nous apprenons également que l'équipe tentera de recruter plus de développeurs à GDC 2018. Lire la suite ... «Days Gone To Recruit More Developers at GDC 2018 After 2019 Delay»

Spike Chunsoft annoncera quatre jeux localisés occidentaux à GDC 2018

Si vous êtes un fan de Spike Chunsoft et que vous aimez les jeux de la société, voici une nouvelle pour vous. Spike Chunsoft fera une apparition à la GDC cette année pour présenter quatre jeux occidentaux localisés. Lire la suite ... «Spike Chunsoft annoncera quatre jeux occidentaux localisés au GDC 2018»

Brianna Wu et d'autres récompensent le prix GDC du fondateur d'Atari, Nolan Bushnell

Brianna Wu contre Nolan Bushnell

Espoir du Congrès Brianna WuJennifer Scheurle, responsable de la conception d'Opaque Space, Gillian Smith, professeur à l'Institut Polytechnique de Worcester, et d'autres activistes féministes de l'industrie technologique ont tenté d'obtenir le hashtag #NotNolan pour empêcher le fondateur d'Atari, Nolan Bushnell, de recevoir un prix pionnier. la Game Developers Conference qui se tiendra cette année à San Francisco, en Californie. Lire la suite ... "Brianna Wu et d'autres Forfend GDC Award du fondateur d'Atari Nolan Bushnell"

Spike Chunsoft annonce une succursale d'édition nord-américaine

Spike Chunsoft a annoncé que, dans son ensemble, il amènerait une nouvelle filiale nord-américaine dans le giron pour gérer certains de ses jeux. Ce mouvement verra les titres de Spike Chunsoft et de la société mère de 5pb, MAGES, publiés par le Spike Chunsoft, Inc. de Long Beach en Californie dans un proche avenir. Lire la suite ... "Spike Chunsoft annonce la création d'une filiale d'édition nord-américaine"