The Last Guardian Creator recherche un éditeur pour un nouveau jeu inattendu

Vous savez qui est Fumito Ueda, non? Il est le gars qui se trouve derrière des titres tels que L'ombre du colosse et d'autres jeux comme Le dernier gardien. Eh bien, dans l’état actuel des choses, Ueda cherche à donner aux joueurs un nouveau titre tout en cherchant un éditeur. Lire la suite ... "The Last Guardian Creator recherche un éditeur pour un nouveau jeu non annoncé"

Les derniers développeurs Guardian embauchent pour leur «prochain projet»

Les développeurs les mieux connus pour L'ombre du colosse The Last Guardian arrive à chercher des gens pour aider par le biais des offres d'emploi pour un nouveau projet qui est actuellement en cours. Aucune date de sortie, paramètre ou plate-forme n'a encore été annoncé. Lire la suite ... "Les derniers développeurs de Guardian embauchent pour leur" prochain projet ""

Fumito Ueda parle d'un nouveau jeu et comment il sera «très différent»

Vous connaissez Fumito Ueda, non? Si non, il est le gars derrière Ico, Shadow of the Colossus, pour The Last Guardian. Eh bien, il a maintenant un nouveau jeu dans les travaux qui sera "très différent" de ses travaux passés comme The Last Guardian. Pas de mot sur la plate-forme ou la date de sortie car ces détails n'ont pas encore été annoncés. Lire la suite ... "Fumito Ueda parle d'un nouveau jeu et de la manière dont il sera" très différent ""

Mon Top 6 (ish) Jeux de 2016

Comme c'est la coutume, la plupart des journalistes de jeux écrivent normalement une sorte de liste de leurs meilleurs jeux préférés. La mienne ici est une liste de jeux sur lesquels j'ai gardé un œil ou que j'ai particulièrement apprécié. N'hésitez pas à accepter ou à refuser le contenu de votre cœur dans la section des commentaires.

Entrez le Gungeon

Une perle brillante d'un titre indie de Dodge Roll Games, qui a réussi à gagner mon coeur au début de l'année. Vous, le joueur, assumez le rôle d'un aventurier sur quatre, et vous vous frayez un chemin à travers cinq niveaux de la Gungeon cachot. Un labyrinthe massif généré aléatoirement rempli de mercenaires et de monstres prêts à vous abattre. Votre performance pour nettoyer les pièces sur un sol vous donne une récompense en argent, et d'autres goodies possibles. Trouver de meilleures armes et objets (ou les acheter dans les magasins qui se présentent) est essentiel à votre succès. Chaque pouce du jeu est rempli d'un Samedi matin sens de la bande dessinée de caractère  qui donne le ton juste pour tout ce qui est impliqué. L'objectif du jeu est de forger une balle dans le passé, où le joueur a la chance de voyager dans le temps à un moment charnière de la vie d'un personnage particulier, pour réparer les torts et les regrets de son passé. Gungeon intensifié encore plus l'impressionnant en remplissant le jeu à ras bord de secrets et d'astuces déverrouillables que vous pouvez rencontrer et réussir. Vous voyez une fissure dans le mur? Ouvrez cette ventouse pour trouver un trésor caché caché. Vous avez trouvé un coffre à butin en panne? Ce n'est pas un hasard. Les développeurs ont mis cela intentionnellement, pour les Gungeoneers à la recherche d'un niveau de défi sans précédent, aboutissant à une confrontation contre deux boss à la fois.

Entrer dans le Gungeon a prouvé que les indies peuvent encore faire leurs preuves.

Pokemon Go / Pokemon Soleil et lune

Cette année était une célébration du 20e anniversaire de Pokémon. Nintendo, Niantic et la société Pokemon ont insufflé une nouvelle vie et un nouvel intérêt à leur franchise Pokemon classique, nous offrant deux types différents d'expériences de jeu qui ont apporté de nouveaux rebondissements à la série.

Quand Pokemon Go est sorti en juillet pour les appareils iOS et Android, il y avait une vague massive d'excitation pour le potentiel du concept. Les joueurs ont enfin eu la chance de voyager dans le monde réel et de capturer Pokémon via une sorte de configuration en réalité augmentée. Il a grimpé en haut des classements de l'App Store en raison du fait que le rêve de tout amateur de Pokémon s'est réalisé. L'équipe de développement de Niantic ne s'attendait pas à cela, et leurs serveurs ont été confrontés à un niveau constant de surcharge et de pannes pendant les deux premiers mois. En plus de cela, Pokemon Go accidents connexes a commencé à apparaître, conduisant Niantic à ajouter des avertissements et d'autres changements au jeu pour réduire les risques de blessures à l'avenir. Au total, couplé avec la réponse lente à la fixation de la fonctionnalité de suivi Pokemon, a désactivé une grande partie de cette base de joueurs initiale. Mais Pokemon Go Ils sont revenus pour un second souffle vers la fin de l'année quand ils ont ajouté des mises à jour liées au jeu pendant un temps limité, ainsi que quelques pokémons de deuxième génération.

Ce deuxième vent dans Pokemon Go était juste à temps pour Pokemon Soleil et la Luneest ses débuts. Pendant la majeure partie de cette année, les actualités et la couverture de la nouvelle aventure dans la région tropicale d'Alola ont dominé les flux d'actualités de Nintendo. Ce lieu de jeu a supprimé l'approche et la formule classiques suivies par les six générations précédentes. Au lieu de cela, le joueur relève le défi de l'île, où il doit se rendre dans les repaires des Pokémon Kahunas et Totem et passer tous les tests qui lui sont confiés. En chemin, ils rencontrent de nouveaux Pokémon exclusifs à la région - en plus de visages familiers de la région de Kanto qui se sont adaptés au climat plus chaud d'Alola. Les méchants sont venus sous la forme évidente de Team Skull, un groupe de voyous scandaleux qui n'étaient pas exactement les ampoules les plus brillantes de la boîte. Mais il s'est avéré qu'ils étaient sous le contrôle de la Fondation Aether, dont les motifs n'étaient pas aussi clairs. Ensemble, ils ont créé une histoire originale et fascinante qui se démarquera pendant des années.

De plus, j'ai eu un Ledian brillant.

Pokemon Go/Pokemon Soleil et la Lune prouvé qu'ils n'ont pas encore manqué d'idées.

Dishonored 2

Bethesda a dû élever la barre qu'ils se sont fixés en premier lieu avec l'original Déshonoré. Comment l'équipe pourrait-elle prendre la prémisse et trouver un moyen d'améliorer cela? Le résultat était Dishonored 2 - un jeu où Emily Kaldwin et Corvo se retrouvent évincés de Dunwall après un coup d'État de la méchante sorcière Delilah se retrouve avec son contrôle d'usurpation. Se rendant sur les rives de Karnaca, la mission du joueur dans la suite était de traquer les conspirateurs qui avaient comploté avec elle. L'original Déshonoré n'était pas un long titre, mais les niveaux eux-mêmes étaient remplis d'options et d'opportunités à explorer par le joueur comme bon lui semblait. Le deuxième jeu a donné un coup de pouce en offrant de nouveaux pouvoirs (dans le cas d'Emily Kaldwin), la possibilité de dépenser de l'argent dans les magasins du marché noir à la mi-mission, et un système de combat plus complexe et étoffé qui était mieux à dire au joueur Que se passe-t-il. Ce qui a fait Dishonored 2 aller plus loin pour impressionner était la créativité dans deux des niveaux: le Clockwork Mansion gardait les joueurs sur leurs gardes car ils devaient déjouer Kirin Jindosh qui construisait une armée de robots, et Stiltons Manor avait le joueur aller au fond de l'autre monde magie corrompue qui a saisi la région en sautant d'avant en arrière entre le passé (la nuit où Stilton est tombé dans la folie) et le présent. Dans l'ensemble, la suite n'a pas perdu l'esprit d'émerveillement et de fantaisie steampunk que l'original a présenté aux gens.

2 déshonoré a prouvé que Bethesda peut faire deux fois la foudre.

Final Fantasy XV / Le Dernier Gardien

Ces deux jeux ont finalement réussi à sortir dans 2016, après qu'ils aient tous deux subi un processus de développement d'une dizaine d'années dans leurs studios respectifs. Les produits finaux en eux-mêmes pourraient avoir quelques défauts à cause de cela, mais les cas rares et inhabituels de la façon dont ces titres ont finalement été lancés étaient assez d'un spectacle pour attirer l'attention. Les gens sont surtout heureux que les jeux soient sortis.

The Last Guardian commencé dans 2007, avec l'équipe Ico sur les talons du succès avec L'ombre du colosse. Initialement prévu comme un titre PS3, la date de sortie a été repoussée de plus en plus loin. Les années ont passé, et finalement le jeu a été libéré le PS4 début décembre. Similaire à cela et aux années 2001 Ico, The Last Guardian est un jeu à la troisième personne qui utilise un minimum de mots dans leur histoire, mais qui met davantage l'accent sur l'interaction physique entre les personnages pour plus d'impact émotionnel. En contrôlant un jeune garçon, le joueur se lie d'amitié avec une grosse bête nommée Trico - et les deux deviennent dépendants l'un de l'autre pour leur survie alors qu'ils tentent de s'échapper des ruines du château. Vous devez prendre soin de Trico et le conduire là où vous voulez qu'il aille en attirant son attention avec de la nourriture et d'autres articles environnementaux. Étant donné que la capacité physique du garçon est limitée, il a besoin de Trico pour accéder aux zones inaccessibles. Il tire également des éclairs de sa queue. Ce qui est plutôt cool, tu dois l'admettre. Mais la foudre est utile pour résoudre des énigmes. L'inconvénient de The Last Guardian était le fait que les mécaniques de jeu attirent également plus l'attention, en tant qu'effet de l'approche minimaliste adoptée ailleurs. Le résultat idéal est que l'histoire se déroulerait sans heurts, mais dans ce cas, il y avait des problèmes avec: les angles de caméra, les baisses de FPS et les bizarreries liées aux performances. Ce sont des restes de l'ère du jeu du passé, avec une partie de l'esthétique coincée dans le Playstation 2 et 3 époques.

Final Fantasy XV a commencé comme Final Fantasy Versus XIII dans 2006, un titre de spin-off exclusif PS3 prévu provisoirement de sortir avec le line-up à venir de Final Fantasy XIII Jeux Square Enix se déroulait à l'époque. Mais par 2012, le développement s'est déplacé vers une nouvelle génération de consoles, et des changements ont été apportés au moteur et une grande partie de l'histoire et du contenu, résultant en Final Fantasy XV re-branding. Ainsi était le Xbox Un titre / PS4 avec un enfer d'histoire à la fin? En effet! L'histoire se concentre sur un prince nommé Noctis, dont la vie est déracinée après que Niflheim ait envahi ses terres, vole un puissant cristal antique et entrave ses efforts pour se marier. Renvoyé de sa vie chic, Noctis et ses trois compagnons doivent parcourir les quatre coins de leur monde et remettre les choses en ordre. C'est un voyage pour récupérer des armes et des reliques anciennes, remplies de trahisons et de batailles épiques contre les forces de Daemon, et de superbes balades en voiture (et vols de voitures) sur une carte expansive. Les critiques ont fait des remarques sur la façon dont l'histoire se sentait parfois décousue, mais il semble que Square Enix en était conscient compte tenu du film CGI Kingsglaive pour Fraternité série de dessins animés qu'ils ont réalisés parallèlement au jeu lui-même. Ce qui l'a compensé était une vue imprenable et impressionnante, des mécanismes de combat qui n'étaient pas une douleur dans le cul et une bande-son émotionnellement puissante de Yoko Shimomura.

Final Fantasy XV avait un bon gameplay dans l'ensemble, mais l'histoire manquait dans les lieux. Alors que c'était l'inverse avec The Last Guardian. Ils ont tous deux prouvé que nous ne devrions pas annuler un jeu en enfer de développement, même si cela prend une décennie.

The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine

CD Projekt Red a publié une extension à Sorceleur 3: Chasse sauvage, et il avait de quoi offrir aux joueurs de cette dernière remise des gaz pour se qualifier en tant que contenu autonome. Dans le seul jeu de base, les joueurs étaient susceptibles de vivre au moins 100 heures de contenu s'ils exploraient un peu la carte. L'histoire de la recherche de Ciri par Geralt le conduisit autour de Velen, Novigrad et les îles Skellige. Où il a rencontré un baron en colère à la recherche de sa femme et de sa fille, la royauté viking qui voulait que le rite de passage hérite du trône, des sorcières et des tentatrices qui se disputaient des artefacts magiques - et une guerre entre les nations, avec Geralt marchant le long des lignes de division monde. Et ce n'était que le jeu de base. Blood and Wine a lieu quelques années après, au pays de Toussaint. La duchesse engage Geralt pour enquêter sur les meurtres de deux chevaliers, et trouver le monstre lui-même n'est que le début du voyage. L'histoire plonge profondément dans l'étrange intrigue politique des vampires, où notre héros doit démêler l'obscurcissement pour s'assurer que Toussaint ne tombe pas dans le chaos. Mais Blood and Wine a continué le précédent établi par le jeu de base, où une attention épique aux petits détails était une priorité. Les graphismes impressionnants ont une chance de se montrer lorsque vous explorez la campagne, même plus si vous prenez le temps de vous lancer dans l'un des nombreux quêtes secondaires. Les choix que vous faites dans l'histoire ont finalement une signification plus durable et ne vous vendent pas à court de résultats.

Witcher 3: Chasse sauvage - Sang et vin a scellé la place de CD Projekt en tant que puissance de studio de développement de jeux du début à la fin.

Overwatch

Ce jeu a remporté le titre de l'année au concours 2016 Game Awards avec Geoff Keighley et, pour beaucoup, une bonne raison. Overwatch C'est la première fois de mémoire récente que Blizzard Entertainment a fait quelque chose qui ne suivait pas les mêmes univers qu'ils avaient établis auparavant. En plus de cela, c'était un tireur de héros compétitif qui a établi la norme pour tous ceux qui viendraient après. Étant un jeu multijoueur centré sur le jeu, Blizzard a dû sortir des sentiers battus pour proposer des éléments d'histoire. Avec l'aide de courts métrages d'animation et d'autres média, une image plus claire du monde coloré de Overwatch est peint. 23 personnages à choisir, chacun avec sa propre personnalité et un ensemble d'armes / pouvoirs. Mais une partie du jeu lui-même consiste à comprendre le bon endroit pour vos capacités, car elles sont conçues dans le but de faire de leur mieux pour contrer des personnages particuliers de l'équipe adverse. La quantité de fan art Overwatch inspiré cette année a été fou. Overwatch est capable de maintenir l'intérêt des gens avec leur système de boîte à butin soigneusement conçu qui donne aux joueurs la possibilité de débloquer de nouvelles emotes, sprays, intros de personnages et autres trucs cosmétiques soignés pour affiner leur personnage. Quand quelqu'un a atteint le niveau 1000 dans le jeu , c'était une occasion intéressante de montrer à quel point les gens dévoués peuvent devenir Overwatch. Blizzard est monté d'un cran quand ils ont ajouté des événements de vacances à temps limité à l'alignement régulier des jeux auxquels les gens pouvaient jouer. Non seulement tous les personnages reçoivent un tableau de bonus à débloquer, mais les joueurs ont la chance de vivre des occasions saisonnières sur une carte unique adaptée à leurs besoins.

Overwatch Prouvé, Blizzard Entertainment était capable d'essayer quelque chose de complètement nouveau, et de le faire bien.

The Last Guardian Ending Explained

L'équipe Ico The Last Guardian a réussi à créer un véritable buzz au cours de la dernière décennie. On a cru que c'était du vaporware pendant le plus longtemps, mais le réalisateur Fumito Uedo a réussi à tirer le développement serré et à ramener un gagnant à la maison, car c'est comme ça qu'ils roulent. Le produit fini est un voyage riche en gameplay avec un garçon et un chien-oiseau nommé Trico. Lire la suite ... «La fin du dernier gardien expliquée»

The Last Guardian Gameplay Walkthrough

Sony et Team Ico ont finalement réussi à le faire ... ils ont finalement réussi à obtenir The Last Guardian sur le public sur le PS4. Le jeu de plateforme 3D est rempli à ras bord de puzzles et ce n'est pas une randonnée facile. Si vous vous retrouvez coincé sur certains segments ou que vous avez du mal à résoudre certains casse-tête, ce gameplay walkthrough guide pourrait être en mesure de vous aider. Lire la suite ... «Procédure pas à pas de The Last Guardian Gameplay»

PSX 2016: NIOH, The Last Guardian Et Gravity Rush 2 Gain New Trailers

Pendant le grand événement mieux connu sous le nom de PlayStation Vivez l'expérience 2016, les fans ont eu la chance - lors de l'événement ou de regarder sur n'importe quel appareil - de voir les derniers jeux qui devraient sortir dans un proche avenir pour le PS4. Trois des nombreux jeux présentés à l'événement couvert dans ce post consistent en NIOH, The Last Guardian pour Gravity Rush 2. Lire la suite ... «PSX 2016: NioH, The Last Guardian et Gravity Rush 2 gagnent de nouvelles bandes-annonces»

Découvrez les minutes 8 du gameplay du dernier gardien

Pour être honnête, je suis plutôt excité pour la sortie de The Guardian Dernier; le jeu est prêt à sortir au début du mois prochain pour PS4. En plus de la sortie du jeu, les développeurs ont décidé de le promouvoir avant ses débuts avec une nouvelle vidéo de jeu de huit minutes montrant le garçon et la relation de Trico se développant au cours de différents événements. Lire la suite ... «Découvrez 8 minutes de gameplay du dernier gardien»

Sony dévoile New Cinematic Trailer For The Last Guardian

Sony Interactive Entertainment a publié un nouveau trailer pour The Last Guardian. La nouvelle bande-annonce cinématique ne révèle rien de nouveau que nous ne sachions pas encore, mais il est agréable de voir que nous approchons de la date de sortie la plus récente pour le jeu de puzzle d'aventure. The Last Guardian est fixé à ses débuts sur Décembre 6th en Amérique du Nord et au Japon, Décembre 7th en Europe, et Décembre 9th au Royaume-Uni. Lire la suite ... «Sony révèle une nouvelle bande-annonce cinématographique pour le dernier gardien»

Famitsu publie 16 Minutes Of The Last Guardian Gameplay

Famitsu a augmenté avec une nouvelle vidéo pour The Last Guardian. Bien que la vidéo reste dans la même position que l'on voit tellement - ce qui a été présenté dans The Last Guardian's Vidéo E3 - nous avons toutefois l'occasion de voir ce que SIE Japan a concocté dans la dernière «vidéo de prévisualisation finale» publiée par Famitsu. The Last Guardian est fixé à libérer pour PS4 le 6th de décembre en Amérique du Nord et au Japon, le 7th de décembre en Europe et le 9th de décembre au Royaume-Uni. Lire la suite ... «Famitsu lance 16 minutes de gameplay du dernier gardien»

Découvrez les minutes 18 du gameplay du dernier gardien

Grâce au Tokyo Game Show de cette année et aux nouvelles 18 minutes de Famitsu Last Guardian gameplay a augmenté. La vidéo découvre plate-forme et la résolution d'énigmes, tout en montrant ses environnements et d'autres éléments essentiels. The Last Guardian est prévue pour une sortie sur Décembre 6th en Amérique du Nord, Décembre 7th en Europe, et Décembre 9th au Royaume-Uni. Lire la suite ... «Découvrez 18 minutes de gameplay du dernier gardien»

The Last Guardian est en retard Encore une fois, sortira Cette Décembre

Je le savais, un retard était inévitable. Aujourd'hui Shuhei Yoshida et PDG Kaz Hira sont descendus dans les Interwebs d'annoncer que The Last Guardian sera reporté à décembre 6th, 2016. Le dernier gardien 'La date de sortie la plus récente a été fixée à octobre 25th, pour PS4, et sera maintenant repoussé de quelques semaines pour polir le jeu. Lire la suite ... "Le dernier gardien est à nouveau retardé, sortira en décembre"