Le journal du projet Borealis Dev couvre la mise en œuvre des effets de traînée du vent et de la physique via Unreal Engine 4

Projet Borealis

Les développeurs derrière la prise en main par les fans 3 Half-Life, utilisant actuellement le titre provisoire Projet Borealis, font des progrès et des mises à niveau dans le département de physique de l'Unreal Engine 4 afin d'offrir aux joueurs une expérience vraiment dynamique avec leur version faite par des fans de la populaire série de casse-tête de Valve. Lire la suite ... "Le journal des développeurs du projet Borealis couvre la mise en œuvre des effets de traînée du vent et de la physique via Unreal Engine 4"