Selon un sondage, les utilisateurs de Twitter aux États-Unis sont principalement des femmes démocrates

Pew Research

De nouvelles informations du Pew Research Center révèlent que la majorité des utilisateurs de Twitter sont des démocrates, principalement des femmes, qu'ils passent toute la journée sur Twitter et que les meilleurs utilisateurs de 10 sur Twitter compensent pour 80% de tous les tweets publiés sur la plateforme. . Lire la suite ... «Les utilisateurs de Twitter aux États-Unis sont principalement des femmes démocrates, selon une enquête»

Les médias sociaux provoquent la dépression alors que les jeux vidéo rendent les gens heureux, selon une étude

Jeux vidéo

Une récente étude longitudinale réalisée par la professeure Patricia Conrod de l'Université de Montréal et le chercheur postdoctoral Elroy Boers de l'Hôpital Sainte-Justine a révélé que les médias sociaux incitaient la dépression chez les jeunes alors que les jeux vidéo rendaient les gens heureux. Lire la suite ... «Les médias sociaux provoquent la dépression tandis que les jeux vidéo rendent les gens heureux, selon une étude»

Selon une étude, les personnages de jeux féminins sexués ne provoquent pas d'insatisfaction corporelle ni d'agression envers les femmes

Tomb Raider

Une nouvelle étude de recherche a été publiée par les professeurs Chris Ferguson, Danielle Lindner et Melissa Trible de l’Université Stetson, en collaboration avec Ilana Pilato de l’Université Fairleigh Dickinson. L’étude s'intitule «Examiner les effets de l’exposition à un personnage principal du jeu vidéo sexualisé sur l’image corporelle de la femme». Lire la suite ... "Selon une étude, les personnages de jeux féminins sexualisés ne provoquent pas d'insatisfaction corporelle, d'agression envers les femmes"

Une étude fictive tente de mesurer les effets des personnages de jeux sexualisés sur le harcèlement sexuel

Ultra Street Fighter 4

Frank Larøi de l'Université de Bergen, Jonathan Burnay de l'Université de Liège et Brad J. Bushman de l'Ohio State University ont publié une étude intitulée «Effets des jeux vidéo sexualisés sur le harcèlement sexuel en ligne». L’étude est assez fictive et tente d’encadrer un succès pour le jeu en utilisant un échantillon de petite taille et un choix plutôt étrange en matière de jeu pour faire valoir son point de vue. Lire la suite ... "Une étude fictive tente de mesurer les effets des personnages de jeux sexuels sur le harcèlement sexuel"

Selon un rapport danois, Loli, les images animées ne conduisent pas à une agression sexuelle contre de vrais enfants

Pure Station VN

Les débats sur les lolicons, les shotacons et la censure ont fait rage ces derniers mois. le Nations Unies propose un projet aux États parties afin de renforcer la censure des dessins mineurs, des dessins animés et des dessins animés décrivant des personnages en situation sexuelle, tandis que diverses plates-formes ont décidé d'interdire de nombreux contenus liés à Loli, notamment: Reddit et Gab.ai. D'autres plates-formes comme Twitter ont commencé à réprimer les artistes japonais produisant des contenus obscènes, ce qui les a obligés à migrer vers une autre plate-forme appelée Pawoo.net. Toutefois, selon un rapport de divers cliniciens, professeurs et psychologues de Copenhague, au Danemark, des recherches ont montré que les images obscènes de lolis et de shotas ne conduisent pas nécessairement à des agressions sexuelles contre des enfants. Lire la suite ... "Loli, les images animées ne conduisent pas à des agressions sexuelles contre de vrais enfants, selon un rapport danois"

Selon une étude d'Oxford, la violence dans les jeux vidéo n'affecte pas l'agression sexuelle chez les adolescents

GTA 5

Andrew K. Pryzbylski et Netta Weinstein ont publié un rapport sur le Site Web de la Royal Society Publishing le XnUMXth de février, 13 détaille les dernières recherches sur les jeux vidéo, l’agression chez les adolescents et les effets que cela peut avoir sur leur comportement dans le monde réel. Selon l'étude, les niveaux de violence dans les jeux faisant partie de l'étude n'augmentaient pas les niveaux d'agressivité des adolescents. Lire la suite ... "Une étude d'Oxford indique que la violence dans les jeux vidéo n'affecte pas l'agression réelle des adolescents"

Globe And Mail blâme le sexisme dans les jeux vidéo pour les filles qui ne réussissent pas bien aux tests de mathématiques

Le sexisme dans les jeux

Les jeux vidéo sont blâmés pour tout. Il y a une école de tir? C'était jeux vidéo probablement violents. Solo: une histoire de Star Wars s'est réveillé et a fait faillite? C'était probablement les joueurs qui ont utilisé des robots russes pour tanker le film. Les filles ne réussissent pas aussi bien aux tests de mathématiques que les garçons? C'est probablement du sexisme dans les jeux vidéo! Lire la suite ... «Le Globe and Mail blâme le sexisme dans les jeux vidéo pour les filles qui ne réussissent pas bien aux tests de mathématiques»

Une étude révèle que les boîtes de butins du jeu vidéo partagent un lien avec le jeu problématique

Les boîtes de butin sont-elles des jeux d'argent?

Un rapport d'enquête récent de David Zendle, examiné par des pairs, qui a été publié sur PLOS One le 21er Novembre 2018, intitulé «Les coffres des jeux vidéo sont liés au jeu problématique», ont exploré le réseau enchevêtré de coffres des coffres et leur lien potentiel avec la dépendance au jeu problématique. Comme certains d'entre vous le savent peut-être, non autorisé or le jeu sans licence est illégal dans la plupart des pays développés. Lire la suite ... "Une étude révèle que les coffres de jeux vidéo partagent un lien avec le jeu problématique"

Une étude ne révèle aucun lien entre les jeux vidéo et la désensibilisation à la violence

GTA V

Une étude récente réalisée par un groupe de chercheurs allemands a mené une étude longitudinale sur les jeux vidéo et leurs effets potentiels sur la désensibilisation des joueurs à la violence. Il s’avère que l’étude n’a pas trouvé de lien entre les jeux vidéo violents et la désensibilisation à la violence. Lire la suite ... "Une étude ne révèle aucun lien entre les jeux vidéo et la désensibilisation à la violence"

Peu de preuve que les jeux rendent les joueurs sexistes face aux filles / femmes, disent les chercheurs

GTA Sexisme

Les chercheurs Christopher J. Ferguson et M. Brent Donnellan ont contesté l'article de recherche d'Allesandro Gabbiadini et al., Intitulé «Agir comme un dur à cuire: jeux vidéo violents-sexistes, identification aux personnages de jeux, croyances masculines et empathie pour les femmes Violence Victims », publié pour la première fois sur 13 avril 2016.

Le rapport de recherche italien a été utilisé à l'origine par divers médias pour prétendre que des jeux vidéo violents et sexistes tels que Grand Theft Auto amener les joueurs à devenir moins empathiques envers les femmes victimes. Cependant, les derniers rapports de Fergurson et Donnellan analysent et décomposent certaines incohérences factuelles avec les données. Lire la suite ... «Peu de preuves que les jeux rendent les joueurs sexistes envers les filles / femmes, selon des chercheurs»

Rapport Lier des médias violents pour le comportement des enfants après enquête alors retiré

Médias et enfants violents

Un rapport du professeur Brad. J. Bushman de l'Ohio State University qui a été présenté dans le magazine Gifted Child Quarterly a tenté de montrer que les médias violents affectaient grandement les enfants surdoués. Selon le rapport de Bushman, montrer aux enfants doués 12 minutes de violence violente animée a entraîné une baisse substantielle des compétences verbales et de communication des enfants doués et non doués. Le rapport indique également que les médias violents affectent beaucoup plus les enfants surdoués. Malgré ces conclusions, le rapport est désormais retiré. Lire la suite ... "Le rapport liant des médias violents au comportement de l'enfant est supprimé après enquête"

Une nouvelle étude révèle que les jeux violents ne rendent pas les gens violents

Mortal Kombat XL

Une nouvelle étude contrôlée dirigée par le Dr Gregor Szycik de la faculté de médecine de Hanovre qui a été publiée qui indique que les jeux vidéo violents ne vous rendent pas nécessairement plus violent. Lire la suite ... «Les jeux violents ne rendent pas les gens violents, selon une nouvelle étude»

Le rapport #GamerGate de la Commission européenne contredit le récit de harcèlement

gamergate Twitter

Un rapport de recherche financé par la Commission européenne de Despoina Chatzakou, Nicolas Kourtellis, Jeremy Blackburn et al de l'Université Aristote de Thessalonique, University College de Londres et Telefonica La recherche a été publiée. Le rapport peut être consulté sur le Arxiv, et il est intitulé «Mesurer #GamerGate: Une histoire de haine, de sexisme et d'intimidation». Lire la suite ... «Le rapport #GamerGate de la Commission européenne contredit le récit de harcèlement»