Le dernier d'entre nous 2 est potentiellement l'une des opportunités manquées les plus exceptionnelles du jeu moderne. Il a eu l'occasion de présenter une exploration extrêmement significative et philosophique du cycle de la vengeance et de ce qui le déclenche, mais s'est plutôt embourbé dans les inserts de Druckmann et la politique identitaire «progressiste». De quoi je parle? Vous vous demandez alors que vous préparez mon exécution pour hérésie. Probablement sur un bûcher si vous avez du goût, mais écoutez-moi comment cela aurait pu être un bon jeu. Lire la suite ... "Éditorial: The Last of Us 2 aurait pu être une bonne leçon"
Éditorial: The Last of Us 2 aurait pu être une bonne leçon
