Homefront: La Révolution est ramassé par Deep Silver

L'une des grandes questions entourant la lutte financière actuelle de Crytek était: qu'est-ce qui va arriver? Homefront: La Révolution si tous les principaux dirigeants sautent du bateau comme le Titanic s'enfonce dans l'océan? Eh bien, la propriété ne coulera pas au fond de l'étage de développement parce que Deep Silver lui a jeté un gilet de sauvetage et l'a ramassé de la situation financière difficile dans laquelle réside Crytek.

Un communiqué de presse a été émis par Deep Silver aujourd'hui ce qui en fait connu que Homefront: La Révolution ne mourrait pas d'une mort virtuelle à la fin d'une faillite potentielle ou d'une confiscation de propriété aux mains de Crytek. Au lieu de cela, l'entreprise rassemblera ce qui a été fait et demandera à une autre équipe de terminer le jeu à sa place.

Dr. Klemens Kundratitz, PDG de Koch Media Group et société mère de Deep Silver, a déclaré que…

«Nous sommes ravis de voir une autre grande propriété intellectuelle rejoindre l'univers Deep Silver»… «Nous croyons fermement au potentiel de Homefront: The Revolution et faisons confiance à la nouvelle équipe pour continuer sur le chemin qu'elle a parcouru ces dernières années.»

Le développement du jeu sera géré par les nouveaux Deep Silver Dambuster Studios.

Ça doit piquer un peu pour Crytek tu sais? C'est comme tout ce qu'ils parlaient de ce qu'ils faisaient avec le jeu et d'utiliser et de maximiser le potentiel du CryEngine 3… et puis wham! Ils sont frappés par des problèmes financiers… ou plutôt, les problèmes font surface comme un sac de six pieds de long, 200 lb enveloppé de ceintures dans la rivière Hudson.

La réalité est que Crytek n'a pas vraiment été en clair depuis un certain temps. Une grande partie de cela a atteint un point critique pendant les ventes difficiles de Crysis 3 puis il a été suivi plus tard avec le titre de lancement hack-and-slash mal reçu pour la Xbox Un, Ryse. Les ventes des deux jeux ont essentiellement baissé et cela n'a pas bien fonctionné pour aider à maintenir le fabricant de CryEngine financièrement à flot.

La société a récemment publié une déclaration publique sur la façon dont elle a acquis du capital au cours de sa «période de transition», mais il semble que cela ne soit pas suffisant pour maintenir le développement de Homefront: La Révolution.

La bonne partie à ce sujet pour Deep Silver est que si la structure de base du jeu est complète (c'est-à-dire le système d'éclairage, le pipeline de rendu, les mécanismes de base du jeu et les ressources interactives), cela rend leur travail beaucoup plus facile. Cependant, si Crytek était encore dans les premières phases de développement et que les composants structurels de la mécanique du jeu sont toujours incomplets, cela pourrait être une véritable bataille difficile pour Deep Silver, comme un groupe de quilleurs au régime hamburger essayant de gravir une montagne. en tongs et pantalons de survêtement pendant un orage boueux.

Je vous tiendrai au courant des progrès de Deep Silver sur Homefront. Pour l'instant vous pouvez essayer d'en apprendre davantage en payant une visite à la site officiel.