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Actualité
2014/07

Homefront : La révolution est reprise par Deep Silver

L'une des grandes questions entourant les difficultés financières actuelles de Crytek était la suivante : que va-t-il arriver à Homefront: La Révolution si tous les principaux dirigeants sautaient du bateau comme le Titanic qui coule dans l’océan ? Eh bien, la propriété ne coulera pas au fond de l'étage de développement parce que Deep Silver lui a jeté un gilet de sauvetage et l'a récupérée de la situation financière désastreuse dans laquelle réside Crytek.

Un communiqué de presse a été publié par Deep Silver faire savoir aujourd'hui que Homefront: La Révolution ne mourrait pas d'une mort virtuelle à la fin d'une éventuelle faillite ou confiscation de biens de la part de Crytek. Au lieu de cela, l'entreprise rassemblera ce qui a été fait et demandera à une autre équipe de terminer le jeu à sa place.

Le Dr Klemens Kundratitz, PDG de Koch Media Group et société mère de Deep Silver, a déclaré que…

"Nous sommes ravis de voir une autre grande propriété intellectuelle rejoindre l'univers Deep Silver"… "Nous croyons fermement au potentiel de Homefront: The Revolution et faisons confiance à la nouvelle équipe pour continuer le chemin qu'elle a parcouru ces dernières années."

Le développement du jeu sera assuré par les nouveaux studios Deep Silver Dambuster.

Ça doit piquer un peu pour Crytek, tu sais ? C'est comme si tous ceux qui parlaient de ce qu'ils faisaient avec le jeu et utilisaient et maximisaient le potentiel du CryEngine 3… et puis pan ! Ils sont confrontés à des problèmes financiers… ou plutôt, les problèmes font surface comme un sac de six pieds de long et 200 livres enveloppé de ceintures dans le fleuve Hudson.

La réalité est que Crytek n’est pas vraiment au clair depuis un certain temps. Une grande partie de ces problèmes ont atteint leur paroxysme lors des ventes difficiles de Crysis 3 puis il a été suivi plus tard par le titre de lancement hack-and-slash mal reçu pour la Xbox One, Ryse. Les ventes des deux jeux ont chuté et cela n’a pas permis de maintenir financièrement le fabricant de CryEngine à flot.

La société a récemment publié une déclaration publique sur la manière dont elle a acquis du capital pendant sa « période de transition », mais il semble que cela n'ait pas suffi pour maintenir le développement de Homefront: La Révolution.

L'avantage de Deep Silver est que si la structure de base du jeu est complète (c'est-à-dire le système d'éclairage, le pipeline de rendu, les mécanismes de jeu de base et les ressources interactives), cela rend leur travail beaucoup plus facile. Cependant, si Crytek en était encore aux premières phases de développement et que les composants structurels des mécanismes du jeu sont encore incomplets, alors cela pourrait être une véritable bataille difficile pour Deep Silver, comme une bande de quilleurs au régime hamburger essayant de gravir une montagne. en tongs et en pantalon de survêtement pendant un orage boueux.

Je vous tiendrai au courant des progrès de Deep Silver sur Homefront. Pour l'instant, vous pouvez tenter d'en savoir plus en visitant le site web officiel.

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