Comment était l'article ?

1421610vérification des cookies#GamerGate : « Nulle part sur mon site il n'est dit que nous sommes des journalistes », déclare le propriétaire de Destructoid
Assault Angry
2014/10

#GamerGate : « Nulle part sur mon site il n'est dit que nous sommes des journalistes », déclare le propriétaire de Destructoid

Une situation explosive se déroule actuellement dans le secteur du journalisme de jeux vidéo. Les joueurs sont en colère contre de nombreuses pratiques employées par l'empire médiatique actuel (ou devrais-je dire, un empire médiatique en voie de disparition ?), ainsi que par la tournure négative et le récit culturellement préjudiciable que certains sites ont mis en place concernant la représentation de la communauté du jeu vidéo. . Dans tout cela se trouvent des accusations de manquements éthiques, des allégations de misogynie et beaucoup de vitriol à répandre. Il n’y a rien de tel que de dire que rien de tout cela n’est vrai, tout comme il n’y a rien de tel que de dire que tout est vrai. Cependant, à la lumière des événements récents, les joueurs ont appris que certains de leurs soupçons avaient plus de poids qu'ils n'auraient pu le penser.

L'ancien écrivain de Destructoid, Allistair Pinsof, s'est présenté pour discuter de son point de vue sur une situation très complexe et éthiquement délicate. Pinsof a dénoncé un programme IndieGoGo pour son intention frauduleuse, mais l'a fait au prix de potentiellement mettre l'individu derrière le programme sous un jour peu recommandable aux yeux du public. Cette action lui a coûté son emploi, ses revenus et sa carrière de journaliste de jeux vidéo, surtout après qu'il a été révélé que son licenciement était lié au Liste du Jeu Journo Pro – et les actions commises par les Game Journo Pros pourraient être considérées comme illégales dans l'État de Floride, où il était employé. [Vous pouvez également en savoir plus sur les Game Journo Pros via Breitbart].

Non seulement cela, mais les courriels privés ont révélé que Pinsof a reçu des informations contradictoires de ses supérieurs à la fois concernant son licenciement et son plan d'action concernant la campagne IndieGoGo.

[Vous pouvez lire l'histoire complète du licenciement de Pinsof ici]

Après la publication de l'histoire de Pinsof, le propriétaire de Destructoid, Yanier « Niero » Gonzalez, s'est avancé pour donner son point de vue sur la situation. Il voulait que les gens sachent ce que représentait son site et la difficulté de prendre les décisions qu'il prenait, en disant…

« En quoi s'agit-il exactement d'une collusion alors que j'ai exprimé très ouvertement mes sentiments sur le plus grand forum de l'industrie du jeu vidéo sur le Web, et que PLUS TARD j'ai poussé les autres à ne pas suivre cette conversation ?

 

« Vous n'avez pas non plus remarqué mon changement de ton *après* ses attaques et insultes personnelles, qui étaient également publiques sur Twitter, Reddit, etc. – qui ont bien sûr été supprimées mais dont j'ai des captures d'écran.

 

«C'était la clé de son licenciement. Tout comme c'est normal de rassembler une foule sur Twitter pour retweeter des blogs en colère, j'ai sûrement le droit de dire à mes amis qui était un connard.

 

« Au-delà de toute preuve, il a désobéi à mes souhaits, qui est son patron, dès l'heure zéro. Vous faites cela en tant que vice-président ou caissier de détail et vous êtes licencié. Fin de l'histoire. Ce qui a suivi est un désordre que vous pouvez colorer comme vous le souhaitez.

« Et je dis « patron » en riant. [sic] »

La situation a suscité de nombreuses réactions et a provoqué un tollé de la part du public. Yanier affirme que l'événement impliquant les Game Journo Pros n'était pas une collusion, et cela est repris par un autre membre du groupe Game Journo Pros, Scott Nichols, ancien contributeur d'IGN et de G4TV, qui a pris ask.fm [sauvegarde] pour répondre directement aux questions concernant cette situation, en précisant…

« En ce qui concerne l'implication du groupe GameJournoPros, Neiro a contacté le groupe pour lui demander des conseils sur la façon de gérer la situation, et le groupe a fourni des conseils. C'est le groupe qui travaille comme prévu. Dans son message, Neiro apprenait très clairement à le licencier de toute façon, et comme votre lien le corrobore, de nombreuses réponses lui disaient qu'il y avait probablement une raison pour laquelle il avait l'instinct et devrait le suivre. Il était également conseillé de consulter un conseiller juridique, ce qui est un conseil assez courant dans toute situation de licenciement. Il ne s’agit pas d’un complot, il s’agit d’un professionnel qui demande conseil à ses pairs sur une situation délicate.

Selon les lois de l’État de Floride, il y a conspiration lorsque plusieurs employeurs se réunissent pour exclure délibérément quelqu’un d’un emploi. Comme mentionné, les licenciements « à volonté » ne remplacent pas la collusion illégale des employeurs, également connue sous le nom de liste noire de l'emploi, répertoriée dans le Statues du Sénat de Floride...

"Combinaisons illicites contre des travailleurs.—Si deux personnes ou plus s'entendent, conspirent, s'unissent ou se confédérent ensemble dans le but d'empêcher toute personne de se procurer du travail dans une entreprise ou une société, ou de provoquer le licenciement d'une personne du travail dans une telle entreprise ou une société ; ou si une personne doit verbalement ou par communication écrite ou imprimée, menacer de porter atteinte à la vie, à la propriété ou à l'entreprise de toute personne dans le but d'obtenir le licenciement d'un travailleur dans une entreprise ou une société, ou d'empêcher toute personne de procurer du travail dans telle entreprise ou société, ces personnes ainsi regroupées seront considérées comme coupables d'un délit du premier degré, puni comme prévu à l'art. 775.082 ou art. 775.083.»

La loi ci-dessus semble liée de manière tangentielle à la situation dans laquelle le rédacteur en chef de Destructoid, Dale North, a utilisé la liste Game Journo Pros pour avertir les éditeurs, les gestionnaires et les propriétaires d'autres sites concurrents d'ignorer et d'éviter de parler avec Allistair Pinsof de son licenciement, tout violations éthiques qui se sont produites, ou faire connaître sa version des faits. Pinsof a compris plus tard qu'il était mis au ban alors qu'aucun autre site de jeux ne voulait même examiner les preuves ou lui parler de la situation. C'est là que la carrière de Pinsof en tant que journaliste de jeux vidéo a pris fin. [Vous pouvez lire sa version de l'histoire dans ce fichier collerbin].

Scott Nichols aborde en outre le scénario ci-dessus en déclarant…

« La deuxième implication de GameJournoPros a eu lieu lorsque North a posté dans le groupe que Pinsof essayait de contacter à nouveau les éditeurs pour travailler. Si cet article lié avait un quelconque engagement envers l'honnêteté, il aurait également montré qu'au-delà de la plaisanterie, les réponses à North étaient des réponses selon lesquelles ils n'avaient déjà pas l'intention de travailler avec lui en raison de son manquement éthique irresponsable antérieur, ou de personnes disant qu'elles avaient oublié cela. situation et remercier pour l’avertissement concernant un pigiste à l’éthique douteuse.

 

L'une des autres fonctions du groupe est de permettre aux éditeurs de partager avec d'autres éditeurs avec lesquels il est bon/mauvais de travailler avec des pigistes. Ce n’est pas non plus une conspiration. Il n'y a jamais eu un groupe qui s'est réuni pour dire « personne n'engage ce type », c'était un groupe de rédacteurs individuels qui disaient « Oh mon Dieu, encore lui ? De toute façon, je n’allais pas embaucher ce type à cause de la façon dont il se comportait auparavant. Mais pour répondre à votre question, non, je ne pense pas que ce soit un problème que le groupe soit utilisé pour informer les éditeurs d'écrivains qui ont de faibles normes éthiques dans leurs écrits. Il s’est lui-même inscrit sur une liste noire à cause de ses actes, non pas parce que le groupe a conspiré pour faire de lui un écrivain intouchable.

Bien que Nichols puisse croire qu’il ne s’agit pas d’une « conspiration », cela constitue néanmoins une liste noire d’emploi, conformément à la loi de Floride mentionnée ci-dessus.

Néanmoins, Yanier « Niero » Gonzalez, le propriétaire de Destructoid, a eu l’impression que c’était une décision difficile quoi qu’il arrive…

« Destructoïde est mon passe-temps. C'est un blog et il y a des contributeurs de blog. Je n’aime pas supprimer des histoires ou ruiner la vie des autres pendant mon temps libre. Des dizaines de personnes ont quitté dtoid en bons termes et leur travail est à la hauteur.

 

« Vous devez vraiment me contrarier pour que je vous supprime et vous bannisse. Vous avez également mentionné Hollie, qui a frappé physiquement mon employée pour des hérésies et s'en est vantée, puis a supprimé ses tweets. Mais je ne peux pas supprimer ses blogs ? Vous me dites où finissent les doubles standards.

 

«Je n'ai pas à accepter les insultes de qui que ce soit.

 

« Je ne suis pas un journal ou un service gouvernemental qui jure d’héberger pour toujours des articles. Nulle part sur mon site il n’est dit que nous sommes journalistes. Nous faisons constamment le clown aux journalistes.

 

«C'est mon passe-temps.

 

«Je fais ça parce que j'aime les jeux vidéo et les joueurs. [sic] »

Pour ceux qui ne le savent pas, Holly Green était une employée chez Destructoid. Il y a d'autres allégations concernant son comportement, sa mauvaise conduite et ses abus, et comment Yanier « Niero » Gonzalez a été contraint de la licencier après que l'équipe de Destructoid ait épuisé tous ses efforts pour créer une atmosphère de travail sûre et amicale.

Cependant, cette histoire ne se résume pas à cela et sera abordée dans un article séparé.

Gonzalez poursuit en déclarant que…

« L'un des points de fierté de dtoid est notre communauté ouverte. C'est important pour moi parce que les joueurs hardcore comme moi (même en 2006) étaient étiquetés comme des monstres et des dégénérés et nous avions besoin de nos propres forums.

 

«Je trouve désolant que les gens oublient cela et se retournent contre les opérateurs de sites comme moi, maintenant qu'Internet est plus social.

 

«Pourtant, je ne suis pas une entreprise. Je sors en courant de ma cuisine.

 

«Je suis peut-être petit et ce que j'ai dit à propos de ce type est peut-être grossier et peu professionnel, mais je rappelle qu'il était un connard total pour moi.

 

«J'ai ma fierté.

«Je n'ai pas besoin d'héberger les blogs de quiconque me calomnie et me met en colère. Pourquoi devrais-je montrer de la compassion à des gens horribles ?

 

« Ces enfants pensent qu’ils peuvent se comporter comme des animaux sans aucune répercussion.

 

« Je maintiens ma décision et vous pouvez appeler cela une « collusion », mais tout le monde verra que j’ai fait tout mon possible pour consulter un grand nombre de personnes plus intelligentes que moi pour prendre la bonne décision. [sic] »

Techniquement, la « collusion » ne vient que de la description faite par la Floride de la loi concernant les listes noires d'emploi. Néanmoins, ce n'est pas Gonzalez qui a fait ce commentaire dans le groupe Game Journo Pros, même s'il faisait partie du groupe. Il s'agissait en fait de Dale North, le rédacteur en chef de Destructoid.

J'ai contacté Dale pour savoir s'il s'agissait ou non d'ordres transmis par la direction ou s'il avait agi de son propre chef pour que les cohortes de sites Web concurrents évitent de parler à Allistair Pinsof, mais au moment de la rédaction de cet article, Dale North n'a pas répondu à mes demandes.

Outre la situation concernant le licenciement d'Allistair, Gonzalez souligne que…

« Je ne peux pas nommer une industrie où les pairs ne discutent pas entre eux. Nous le faisons tous quotidiennement sur LinkedIn dans des groupes privés.

 

« Rien de tout cela n’est « normal ». Ce sont deux enfants très jeunes et en colère avec lesquels je n’aurais jamais dû travailler en premier lieu.

 

« Et tout cela est ingrat.

 

«Personne ne me plaint de leur donner une pause dans le business, de payer leur billet d'avion pour visiter des congrès et un hôtel ou de les payer pour écrire sur les jeux. C'est tout sur mon cul cassé.

 

"Je comprends que les gens veulent voir davantage de ces conversations, mais le manque de confidentialité, la republication constante d'e-mails d'entreprises privées (beaucoup moins professionnelles que tout ce que j'ai dit/fait) incitent simplement les gens comme moi à reconsidérer leur envie de consacrer mon temps libre. aux communautés de joueurs.

 

« Nous allons tous perdre encore plus de talents si cette rhétorique du hashtag ne voit pas de bonnes personnes (et pardonnablement imparfaites) entre les lignes.

 

«C'est une triste époque pour aimer cette industrie. [sic] »

C’est en effet une triste période pour aimer cette industrie.

Néanmoins, le consommateur a toujours raison. Si la communauté des joueurs veut voir une réforme, alors c’est pour cela qu’elle va se battre. Ironiquement, Destructoid était l'un des rares sites Web cela a modifié leur politiques en matière de transparence. Les joueurs, cependant, sont très préoccupés par les dommages causés à l'industrie par les fausses allégations massives de misogynie et de harcèlement provenant de sites auxquels ils n'ont plus confiance.

Malheureusement, cette situation ne prendra fin que lorsque tout sera enfin mis au grand jour et mis à nu. Plus tôt la divulgation complète aura lieu, plus tôt le #GamerGate se terminera. Plus cela dure, plus cela cause de dégâts à toutes les personnes impliquées dans le secteur du journalisme de jeux vidéo.

En fait, l’avenir du journalisme de jeux vidéo est un choix qui repose entre les mains des journalistes, car faire la vérité le plus tôt possible facilitera la tâche de tout le monde.

[Divulgation: J'étais un ancien membre du groupe de messagerie Game Journo Pros]

Autre assaut en colère