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2015/01

APB rechargé sur PS4, interview Xbox One : performances, spécifications et astuces

Reloaded Games et Deep Silver ont uni leurs forces pour apporter APB: Reloaded du PC à la Xbox One et à la PS4 en juin. Les développeurs travaillent en étroite collaboration avec un autre studio de développement appelé The Workshop, un groupe formé d'anciens membres de Treyarch Studios.

Deep Silver a rendu la nouvelle publique plus tôt dans la journée via un communiqué de presse, dans lequel Klemens Kundratitz, PDG de Deep Silver/Koch Media, a commenté l'accord en déclarant…

« APB Reloaded est devenu un phénomène sur PC avec une communauté très passionnée et fidèle. Nous sommes vraiment ravis d’aider Reloaded Games et The Workshop à donner vie à ce monde fantastique sur les consoles de nouvelle génération.

Les versions Xbox One et PS4 du jeu prendront en charge jusqu'à 100 joueurs par district d'action et proposeront bon nombre des mêmes options interactives et de personnalisation que la version PC, ainsi que quelques autres bibelots et goodies. Le jeu devait initialement arriver sur PS3 et Xbox 360 à l'époque, mais la quantité limitée de puissance de traitement et de RAM a empêché le jeu de passer aux consoles de septième génération.

J'ai eu l'occasion de poser quelques questions au PDG de Reloaded Games, Bjorn Book-Larsson, qui a répondu de manière succincte et précise concernant certains détails, fonctionnalités et différences entre la version PC du jeu d'action gratuit. jeu et la version console. Découvrez-le ci-dessous.


OAG : La version console d'APB : Reloaded fonctionnera-t-elle sur la nouvelle itération du moteur Unreal Engine sur lequel l'équipe de Reloaded Productions a travaillé pour porter le jeu PC original, ou fonctionnera-t-elle sur l'ancienne version du moteur qui qui a propulsé le jeu pendant tant d'années ?

Bjorn: Oui. Les versions PC, PS4 et Xbox One utiliseront toutes le nouveau moteur à l'avenir.

OAG : Y aura-t-il des changements majeurs dans les fonctionnalités entre la version PC et la version console de salon ? Tels que des véhicules, des skins, des éléments de personnalisation ou autres. Ou est-ce que tout, de la version PC, fera un saut 1:1 aux consoles de salon ?

Bjorn: Quelques. Le premier jour, les produits seront très similaires, mais il y aura quelques fonctionnalités uniques sur PS1 et Xbox One. Certains changements de fonctionnalités sont liés à la méthode de saisie et, sur la console, à l'inclusion possible d'un mode « assistance » léger (étant donné la difficulté de viser avec un stick). Une partie de la stratégie consiste à essayer de garder les trois versions synchronisées afin que les trois versions bénéficient des mêmes nouvelles améliorations et du même contenu.

Reloaded APB

OAG : Le débat sur la résolution et la fréquence d'images continue de faire rage. APB avait des performances variées en fonction des spécifications du PC – savez-vous quelles sont les spécifications cibles des consoles en termes de résolution et de fréquence d'images ?

Bjorn: Je viens de lancer une demande directe de l'équipe de développement pour me donner les statistiques FPS actuelles. Le jeu est déjà jouable sur PS4 pour le moment (en version Alpha), mais certaines optimisations doivent encore avoir lieu. Si j’obtiens une bonne réponse que nous pensons pouvoir partager publiquement, je vous la transmettrai.

OAG : Certains jeux gratuits sur Xbox One nécessitent que vous disposiez d'un compte Xbox Live Gold pour vous inscrire initialement et commencer à jouer, mais lorsque XBL expire, les joueurs sont autorisés à continuer à jouer à certains de ces jeux en mode solo. Savez-vous si APB : Reloaded nécessitera un compte Xbox Live Gold constant et actif ou s'il n'est requis que pour l'inscription initiale ?

Bjorn: MS a commencé par exiger que tout le monde puisse jouer à XBLG (gratuitement). C'est vraiment leur décision. Sur PS4, tout le monde peut jouer, mais les membres PlayStation Plus recevront des éléments et des fonctionnalités supplémentaires ajoutés à leurs comptes et personnages. Je laisse aux joueurs le soin de décider quelle est la meilleure stratégie.

OAG : Je sais que le nombre de joueurs a été un va-et-vient constant pour Reloaded Productions lorsqu'il s'agit de densité de population par rapport à l'optimisation. Existe-t-il un décompte final du nombre de joueurs qui pourront remplir les districts d'action sur les versions PS4 et Xbox One du jeu ?

Bjorn: Le matériel des consoles étant bien plus uniforme, nous nous attendons à avoir 100 joueurs par district sur console. Et bien sûr, d’autres avantages incluent également des risques de tricherie et d’abus bien moindres du côté de la console.


Moins de chances de tricher, plus de soucis concernant la configuration système requise et un jeu gratuit ? C'est difficile de s'en plaindre.

Reloaded Games a fait des efforts considérables pour lutter contre les tricheurs, alors peut-être verrons-nous également cela continuer à mesure qu'ils renforcent la sécurité dans les mois à venir du côté PC, lors de la sortie des versions console.

Des informations supplémentaires sur les ports de console peuvent être trouvées sur le Site officiel d'APB Reloaded, où une séance de questions-réponses de la communauté a lieu sur le forum. Cela vaut la peine de lire si vous êtes vraiment curieux de connaître certains détails supplémentaires du prochain port de console. Et si vous ne savez pas quoi APB: Reloaded c'est tout, il suffit de regarder la vidéo ci-dessous.

(Images reproduites avec l'aimable autorisation de KhoaTruongs)

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