APB Reloaded Sur PS4, Xbox One Interview: Performance, Specs Et Cheats

Reloaded Jeux et Deep Silver ont uni leurs forces ensemble pour apporter APB: Reloaded à partir de PC au Xbox Un et PS4 ce juin. Les développeurs travaillent en étroite collaboration avec un autre studio de développement appelé The Workshop, un groupe formé d'anciens membres des studios Treyarch.

Deep Silver a fait les nouvelles publiques plus tôt dans la journée par communiqué de presse, où Klemens Kundratitz, PDG de Deep Silver / Koch Media a commenté à propos de l'accord, en disant ...

« Reloaded est devenu APB un phénomène sur le PC avec une communauté très passionnée et fidèle. Nous sommes vraiment ravis d'aider les Jeux Reloaded et l'atelier apporter ce monde fantastique à la vie sur les consoles de nouvelle génération « .

Les versions Xbox One et PS4 du jeu soutiendront aux joueurs 100 par district d'action et mettra en vedette plusieurs des mêmes options interactives et personnalisation de la version PC, ainsi que quelques autres babioles et goodies, aussi. Le jeu était initialement prévu pour arriver sur la PS3 et Xbox 360 retour dans la journée, mais la quantité limitée de puissance de traitement et de la RAM a empêché le jeu de faire le saut vers les consoles de septième génération.

J'ai eu l'occasion de tirer au large quelques questions au directeur général de Reloaded Jeux, Bjorn Book-Larsson, qui a répondu de façon succincte et au point en ce qui concerne certains des détails, les caractéristiques et les différences entre la version PC du free-to-play l'action jeu et la version de la console. Check it out ci-dessous.


BVG: Est-ce que la version console de l'APB: Reloaded est en cours d'exécution sur la nouvelle itération de l'Unreal Engine que l'équipe Productions Reloaded ont travaillé au port du jeu PC d'origine vers, ou sera en cours d'exécution sur l'ancienne version du moteur qui alimenté le jeu depuis tant d'années?

Bjorn: Oui. Le PC, PS4 et Xbox versions One va tous utiliser le nouveau moteur aller de l'avant.

BVG: Y aura-t-il des changements de caractéristiques majeures de la version PC à la version console de salon? Tels que les véhicules, les peaux, les éléments de personnalisation ou autres joyeusetés. Ou tout de la version PC faire 1: 1 saut vers les consoles de salon?

Bjorn: Certains. Le jour de 1 les produits seront très similaires, mais il y aura quelques fonctionnalités uniques sur le PS4 et Xbox One. Certains changements de caractéristiques sont liées à la méthode d'entrée, et sur la console de l'inclusion éventuelle de certains doux mode « aider » (étant donné la difficulté à viser avec un bâton). Une partie de la stratégie est d'essayer de garder les trois versions synchronisées de sorte que les trois versions bénéficieront des mêmes nouvelles améliorations et le contenu.

Reloaded APB

BVG: Le débat sur la résolution et la fréquence d'images continue de faire rage. APB a varié les performances en fonction des spécifications de PC - vous savez ce que les spécifications cibles sont pour les consoles en matière de résolution et fréquence d'image?

Bjorn: Je viens décocha une demande directe de l'équipe de dev pour me donner les statistiques de FPS. Le jeu est déjà jouable sur le PS4 au moment (dans la version Alpha), mais certaines des optimisations doivent encore avoir lieu. Si je reçois une bonne réponse en arrière que nous pensons que nous pouvons partager publiquement, je vais transmettre à vous.

OAG: Certains jeux gratuits à jouer sur la Xbox One exigent que vous avez une Xbox Live Gold pour vous inscrire d'abord et commencer à jouer, mais quand les joueurs XBL expire sont autorisés à continuer à jouer certains de ces jeux en mode solo. Savez-vous si APB: Reloaded, il faudra une Xbox constante et active compte Live Gold ou s'il est nécessaire que pour l'enregistrement initial?

Bjorn: MS a commencé par exiger que tout le monde ait XBLG à jouer («gratuitement»). C'est vraiment leur décision. Sur PS4, tout le monde peut jouer, mais PlayStation De plus, les membres bénéficieront d'éléments et de fonctionnalités supplémentaires ajoutés à leurs comptes et personnages. Je laisse aux joueurs le soin de décider quelle est la meilleure stratégie.

BVG: Je sais joueur comte a été une lutte de va-et-vient constant pour Reloaded Productions en matière de densité de population par rapport à l'optimisation. Y at-il un décompte final sur le nombre de joueurs seront en mesure de remplir les districts d'action sur les PS4 et Xbox One versions du jeu?

Bjorn: Parce que le matériel de la console est tellement plus uniforme, nous nous attendons à avoir des joueurs 100 par district sur la console. Et d'autres avantages bien sûr également la chance beaucoup plus faible de la tricherie et de l'abus sur le côté de la console.


Moins de chances de tricherie, pas plus de soucis sur les exigences du système, et free-to-play? Il est difficile de se plaindre à ce sujet.

Reloaded Jeux ont été vont au-delà de traiter les tricheurs, nous allons donc peut-être que cela continue comme ils renforcent la sécurité dans les mois à venir du côté du PC lorsque la version versions de la console.

Des informations supplémentaires sur les ports de la console se trouve sur le Reloaded site officiel APB, Où Q communautaire & A est en cours sur le forum. Il vaut la peine de lire plus si vous êtes vraiment curieux de quelques-uns des détails supplémentaires du port à venir de la console. Et, si vous ne savez pas ce que APB: Reloaded est tout au sujet, il suffit de consulter la vidéo ci-dessous.

(Avec l'aimable autorisation de KhoaTruongs)