#GamerGate: Le code de déontologie d'IGN est maintenant public

IGN GamerGate Ethique

Si vous étiez occupé par les festivités du nouvel an et toutes les plaintes de la FTC à propos de Gawker, le Jeu Journo Pros et d'autres activités néfastes engendrées par divers groupes de médias tout au long de ce scandale #GamerGate, il n'est donc pas surprenant que vous ayez probablement manqué une mise à jour assez importante qui s'est produite au début de 2015 à l'IGN: ils ont mis à jour et publié leur code d'éthique au public.

De retour sur 29th de décembre, 2014 IGN a fait une mise à jour à leur Guide des normes et pratiques sur le site officiel sous leur section Wikis.

Il existe des descriptions détaillées des pratiques de l'IGN concernant les NDA, les politiques de révision, les embargos, les aperçus, les parrainages, les offres IGN, les voyages, les repas et les cadeaux, la politique des bibliothèques, le financement participatif, les relations, le plagiat, les licenciés et le contenu non-IGN.

Cette mise à jour a bien volé sous le radar en raison de nombreux autres événements qui se sont déroulés à l'époque. Néanmoins, c'est une excellente nouvelle de voir le fonctionnement interne et la divulgation des pratiques et des principes d'éthique sous lesquels l'IGN opère.

L'aspect le plus controversé de l'IGN est abordé dans leur section d'examen, où ils déclarent…

IGN's opinions are not for sale. They are managed entirely by the editorial teams and the review opinion is separate from publisher relations.

L'une des choses intéressantes mentionnées est sous la bannière des relations, où ils déclarent ...

“If someone at IGN develops a relationship with an industry contact that extends beyond a professional friendship, he or she must disclose that to the editorial managers, who will determine whether or not that employee should be permitted to cover their friend's projects. If we determine that employee can still cover the project fairly, that personal relationship will be disclosed to our users”.

Auparavant, certains développeurs et journalistes avaient été en relation les uns avec les autres sans divulgation. Certaines de ces relations incestueuses sont devenues dangereuses pour les consommateurs lorsqu'un journaliste a refusé de Les utilisateurs de 40,000 sont piratés afin d'éviter d'endommager sa relation avec Electronic Arts.

Un autre sujet controversé concerne les publicités et les parrainages affectant le contenu éditorial. Selon la politique d'éthique publique de l'IGN…

IGN's editorial and sales team are entirely separate and advertising does not affect editorial priorities.

Il est étonnant que, juste après que leur nouveau code d'éthique soit rendu public, une poignée de leurs employés se soit levée et laissée.

Auparavant, Defy Media avait révisé son code d'éthique et ses politiques de divulgation pour plusieurs de ses filiales, y compris The Escapist Magazine. Des rumeurs circulaient sur le fait que certains des anciens employés de l'Escapist avaient l'impression que la direction avait cédé aux caprices de #GamerGate, ce qui avait provoqué la séparation de Jim Sterling et l'avait chargé de financer son contenu.

Certains journalistes de jeux vidéo étaient furieux que divers sites web aient modifié et rendu publiques leurs politiques d'éthique à la demande des consommateurs qui se sont révoltés sous le mot-clic de GamerGate. De toute évidence, quiconque s'oppose à la divulgation, à la transparence et à un code d'éthique auquel adhérer, préfère de toute évidence les façons plus souples et plus corrompues de faire des affaires. Et la corruption a été la voie des médias de jeu pendant longtemps.

Néanmoins, Tal Blevins, l'éditeur d'IGN, avait déjà mentionné qu'ils divulgueraient leur politique d'éthique au public et la rendraient largement disponible pour que les gens puissent voir comment ils fonctionnent et les aider à atteindre les standards attendus de la part de la communauté des joueurs. .

C'est agréable de voir que Blevins a tenu sa parole et a donné suite. Cela indique clairement que les demandes des consommateurs utilisant le hashtag GamerGate ne demandent pas grand-chose. L'indication tout aussi claire du refus des principaux médias montre simplement qu'ils ont tout intérêt à protéger les comportements corrompus.

Vous pouvez consulter le code de déontologie très détaillé que l'IGN a mis à la disposition du public en rendant visite à site officiel.

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