Nvidia admet des problèmes de Kepler pour The Witcher 3

AMD avait raison

Nvidia et AMD ont des correctifs sur le chemin et des correctifs pour les pilotes pour résoudre GameWorks et les problèmes de performance dans Le 3 Witcher. Dans le cas de Nvidia, ils publieront un pilote pour aider à améliorer les performances des cartes GTX de la marque Kepler, tandis que dans le cas d'AMD, ils publieront un pilote pour aider à améliorer les performances des cartes Radeon afin de mieux utiliser HairWorks de Nvidia.

Le premier debout, DSO Gaming spotted an update from an Nvidia customer care representative who stated…

"Nous avons découvert quelques problèmes concernant les GPU Kepler et travaillons sur les mises à jour des pilotes"

Vous pouvez consulter l'image ci-dessous ou visiter une archive du fil de discussion GeForce en question (sauvegardé à des fins de postérité) pour obtenir une image complète de ce que certains propriétaires de Nvidia rapportaient à l'entreprise en ce qui concerne les performances de Kepler lors de l'utilisation des fonctionnalités de GameWorks.

Comme vous pouvez l'imaginer, les fanboys dans la section des commentaires de l'article sont devenus balistiques. Certains ont crié que cela confirme les théories du complot et que Nvidia a délibérément paralysé les GPU Kepler pour pousser les cartes Maxwell; D'autres ont prétendu que c'était juste un bug et Nvidia a glissé en accordant plus d'attention aux cartes Maxwell qu'aux GPU Kepler.

Regardless, it proves that AMD wasn’t entirely at fault for GameWorks tanking the performance of The Witcher 3 comme certains fanboys de Nvidia ont mené les gens à croire.

Speaking of AMD… DSO also reported that Robert Hallock, Global Technical Marketing at AMD, talked about optimization, TressFX, HairWorks and tessellation with AMD’s global corporate marketing manager, John Taylor, stating…

“[…] there is nothing wrong optimizing the performance of a title for your hardware, that happens all the time. You know the issue is, I think, how this optimization is done. You can do it in a way that… there is certain baseline average and your performance rises above that level, or you can do it in a way where you bring the baseline down and you bring up your level to create this artificial gap. And it doesn’t have to be that way, right? You can do the optimization in a way that benefits your customers without harming millions of other people too. And that’s the argument that we are making in our position here. “

Beaucoup de gens se sont exclamés que AMD a juste un matériel terrible et que les problèmes de leurs cartes sous-performant avec The Witcher 3 was just a result of them not coming up to par. Well, if that were true then the same could be said of Nvidia’s Kepler hardware, which also has been underpeforming in The Witcher 3 when it comes to HairWorks and advanced tessellation, as noted by forum goers on Nvidia’s own Site Web de Geforce, où un utilisateur nommé ExGreyFox a écrit…

“I had to update to 352.86 for my SLi 780 Ti’s because only that driver has an SLi profile for Witcher 3. I can run it maxed at 60fps at 1080p but GPU usage on both cards doesn’t go past 60% So now it takes 2x 780 ti’s to effectively do what a single 970 can do at 1080p just because of some drivers and nvidia wanting to push Maxwell down our throats?! I am officially up in arms now and heading over to the red side if this doesn’t change.”

Cela rejoint ce que Nvidia a récemment reconnu plus haut, où ils ont mentionné qu'il y avait des problèmes de performance qu'ils ont découverts avec le matériel Kepler.

AMD’s Robert Hallock further commented about the difference between Kepler and Maxwell hardware, and the conspiracy theory that Nvidia may have crippled their own brand of hardware to push the newer cards, saying…

"Hairworks, à en juger par l'analyse du titre, utilise 64X facteur de tessellation. Mais les commentaires de la communauté ont montré que même si vous revenez à 16X, il n'y a aucun changement dans la qualité, mais la performance est considérablement améliorée. Pas seulement sur le matériel Radeon, mais aussi sur l'architecture Kepler de NVIDIA.

 

"Bien sûr, Maxwell a une tessellation plus puissante que Kepler, et bien sûr, ils veulent promouvoir leurs nouvelles cartes graphiques, mais cela se fait au détriment de Radeon, mais aussi de la précédente génération de matériel NVIDIA."

If Nvidia is having problems on their own brand of cards with the GameWorks implementation, then doesn’t this disprove that AMD is just poorly optimizing their hardware for high-end games like The Witcher 3 or Project CARS?