Hellblade Bande-annonce Maladie Filières mentale Avec Hack-and-slash Gameplay

Une aventure nordique dans la maladie mentale. C'est le thème du prochain titre hack-and-slash à la troisième personne de Ninja Theory pour le PlayStation 4 et PC. Le jeu verra les joueurs assumer le rôle de Senua alors qu'elle tente de se guérir de ... la maladie mentale.

Comme mentionné sur la PlayStation Blog par Dominic Matthews, responsable du développement des produits chez Ninja Theory ...

"Senua connaît la psychose, y compris des hallucinations et des délires, ainsi que souffrant d'anxiété et de dépression. En tant que joueur vous serez témoin vivant cauchemar de Senua à travers ses propres yeux ".

Vous pouvez voir que "cauchemar" viennent à la vie dans le trailer ci-dessous.

Ce genre de me rappelle The Suffering, Un autre jeu qui traite de la maladie mentale, la schizophrénie et la psychose. La seule différence est que The Suffering n'a pas vraiment le faire ouvertement connu que vous alliez à travers toute sorte de maladie mentale comme couple. Le jeu était plus sur les joueurs se livrer dans une atmosphère où les questions de la réalité ont été contestées et vous ont été laissés de décider ce qui se passait vraiment.

Hellblade semble vouloir explorer la possibilité de plonger dans un jeu où vous essayez de résoudre l'enfer de Senua.

Le clip de gameplay est léger sur le gameplay proprement dit, mais il semble que vous vous déplacez le long d'un chemin et combattre diverses créatures de cauchemar dans une quête pour débarrasser le principal protagoniste de sa psychose. Bien, cela semble être un de ces jeux où "durcissement" Senua est pas vraiment sur la table.

Hellblade

Il est difficile de dire ce que le jeu de l'épée sera comme, on ne voit que dans l'action d'une manière éphémère et seulement toujours aussi brièvement. Alors que l'histoire est sympa et tout, espérons que Ninja Theory assure qu'il ya un beau morceau de la mécanique de combat en profondeur que les joueurs peuvent couler leurs dents.

Hellblade est due à la libération de 2016 pour la PlayStation 4 et PC. L'équipe de 15 - oui, seulement 15 personnes travaillent sur le jeu - espèrent offrir une expérience de qualité AAA en utilisant des techniques de jeux indépendants. Vous pouvez en apprendre plus sur le jeu en payant une visite à la site officiel.