WB Games admet Batman: Arkham Knight a des problèmes avec les cartes AMD

Batman Arkham Knight Nvidia Sabotage

Un autre jeu fortement promu avec GameWorks de Nvidia est maintenant cité pour avoir des problèmes sur les cartes AMD. C'est avant la sortie du jeu. Le nom du jeu? Nul autre que le très attendu de Rocksteady Studios Batman: Arkham Chevalier. Le jeu est prétendu avoir des problèmes de performance et les exigences du système ont été ajustées pour refléter ces problèmes.

Pixel Dynamo fait une brève description de la réponse de WB Games à propos du problème, où ils ont admis que la configuration système minimale requise avait été ajustée pour refléter les changements résultant des problèmes du jeu fonctionnant sur des cartes AMD. Vous pouvez consulter la configuration système minimale révisée ci-dessous.

  • OS: Win 7 SP1, Win 8.1 (Système d'exploitation 64-bit requis)
  • Processeur: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
  • Mémoire: 6 Go de RAM
  • Graphiques: NVIDIA GeForce GTX 660 (mémoire minimale 2 Go) | AMD Radeon HD 7950 (Mémoire minimale 3 Go)
  • DirectX: Version 11
  • Réseau: Connexion Internet haut débit requise
  • Disque dur: 45 Go espace disponible

Vous pouvez comparer les spécifications du système ci-dessus avec celles initialement rendues publiques le avril 23rd, 2015 via Eurogamer.

  • OS: Win 7 SP1, Win 8.1 (Système d'exploitation 64-bit requis)
  • Processeur: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
  • Mémoire: 6 Go de RAM
  • Carte graphique: NVIDIA GeForce GTX 660
  • Mémoire graphique: 2 GB
  • DirectX: 11
  • Réseau: Connexion Internet haut débit requise
  • Espace disque dur: 45 GB

Donc, comme vous pouvez le voir, le principal changement est qu'il y a maintenant un engagement VRAM de 3 Go requis d'une carte AMD pour les spécifications minimales. Vérifiez également l'exigence 7950. Yikes.

Selon Warner Bros., Yorick, responsable de la communauté d'Interactive Entertainment, a commenté le problème des cartes AMD, en disant…

"Nous voulons également noter qu'il existe des problèmes connus avec la performance de Batman: Arkham Knight pour PC propriétaires utilisant des cartes graphiques AMD. Nous travaillons en étroite collaboration avec AMD pour rectifier ces problèmes le plus rapidement possible et fournirons des mises à jour dès qu'elles seront disponibles. Nous vous remercions de votre patience dans cette affaire. "

C'est le même problème que les utilisateurs d'AMD avec Project CARS pour The Witcher 3. Au cours de ce fiasco, certaines personnes ont décidé de tomber du côté de l'appeler une théorie du complot quand AMD a déclaré que Nvidia avait saboté le logiciel pour tout ce qui n'était pas Maxwell.

Il s'avère, AMD avait raison.

Maintenant, ils sont de retour dans le cockpit de la cacophonie alors qu'un autre titre GameWorks tourne mal sur la marque noire et rouge. Bien que cela n'ait pas encore été confirmé si c'est la cause réelle des problèmes.

Il se peut qu'AMD n'atteigne pas le même niveau de développement technologique que Nvidia en termes d'API ou de puissance pure, mais ce petit jeu avec les performances infâmes des cartes AMD de GameWorks semble les rendre faibles et incompétents.

Heureusement, AMD peut proposer une sorte de contre-initiative parce que cela devient un problème important et constant sur les cartes AMD avec n'importe quel jeu AAA exécutant GameWorks.

Batman: Arkham Chevalier lance June 23rd pour le PS4, PC et Xbox Une. L'édition limitée du jeu a été récemment retardée et l'édition Batmobile a été annulée.