Ninja Theory explique le gameplay et l'histoire de Hellblade

Sony a beaucoup de jeux exclusifs qui sortent pour le PS4, ainsi que des exclusivités ponctuelles éparpillées tout au long de l’année et demie suivante, et en regardant l’un d’eux nous apporte Ninja Theory's Hellblade. Bien que nous ne connaissions pas la date de sortie initiale du jeu, les développeurs apportent des informations intéressantes sur Hellbladehistoire et gameplay de.

La plupart des jeux auxquels j'ai joué vous obligent en général à travailler extrêmement dur pour débloquer beaucoup de contenu du jeu, ce qui n’est pas une mauvaise chose en fonction de la façon dont cela se fait. Eh bien, le jeu de Ninja Theory semble ne pas être le même pour certaines fonctionnalités.

Hellblade's Le responsable du développement, Dominic Mathews, a évoqué des éléments concernant le personnage principal, Senua, et son ensemble de mouvements, ainsi que la possibilité pour les joueurs d’y avoir pleinement accès au début. Pour moi, cela ne me pose pas vraiment de problème.

En outre, les développeurs expliquent le PS.Blog qu'ils voulaient que le jeu soit plus tactique et que pas mal de fonctionnalités soient déjà déverrouillées, les joueurs doivent juste apprendre certaines compétences par essais et erreurs, et utiliser les compétences de Senua pour faire face à certaines des rencontres les plus brutales.

Ci-dessous, les développeurs expliquent comment les joueurs peuvent utiliser son jeu de manière avantageuse et parlent un peu des compétences de combat du personnage principal et de son passé en matière de combat…

«Senua a une arme et l'ensemble de ses mouvements est disponible dès le début. C’est à vous, en tant que joueur, d’explorer ce système, de le maîtriser et de découvrir toutes les nuances du style de combat de Senua. C'est une guerrière celte qui se bat contre un clan Viking, alors c'est ce qu'elle fait, elle est géniale au combat! C'est une bataille et c'est implacable. "

À mon avis, j'aime les jeux qui encouragent les joueurs à utiliser des compétences et à prendre des risques avec différents scénarios et à promouvoir les joueurs pour explorer le jeu comme les questions d'histoire et de monde. L'équipe de développement a noté qu'ils voulaient faire cela sans que le jeu perdît son sens pour les joueurs.

«Nous voulons que chaque combat ait l’impression que cela compte. Nous ne lancerons pas que des ennemis fourragers: le combat est intense et complexe, et chaque rencontre nécessite que vous réfléchissiez à votre tactique, pas seulement au contrôle de la foule. ”

En outre, l’histoire du jeu apporte des éléments sombres, tout en présentant aux joueurs des éléments familiers pour lesquels l’équipe est connue, tels que le combat, la conception artistique spécifique et les histoires uniques. Les développeurs développent ce sujet sur le blog…

«L’histoire est basée sur une période de l’histoire lorsque les îles Orkney ont été envahies par les Vikings qui ont exterminé les Celts Celts - Senua est une survivante de cette invasion. cet événement. "

 

«Les combats dans le jeu et la violence dans laquelle se trouve Senua ne sont pas le résultat de sa santé mentale. tout dans l'histoire est sa réalité, à laquelle elle doit faire face. "

Pour l'instant, il n'y a pas de notes officielles sur la sortie du jeu. Cependant, toute personne intéressée par Hellblade peut obtenir plus d'informations, soit du PS.Blog; qui est censé être mis à jour bientôt, ou de Ninja Theory site principal.