King's Quest: Un chevalier à retenir Terminez la procédure pas à pas

The Odd Gentlemen et Sierra Interactive a récemment publié King's Quest: Chapitre 1 - Un chevalier à ne pas oublier. Le jeu n'est pas si long, mais il y a quelques puzzles qui pourraient coincer quelques joueurs. Il y a quelques trucs et astuces dans le walkthrough guides disponibles pour aider les joueurs à traverser certains des segments les plus difficiles.

Le début du jeu est surtout explore et en suivant les voies de base. Les puzzles tôt sont assez simples à résoudre, comme l'utilisation du pain rassis en remplacement de la roue sur le chariot cassé.

Vous pouvez voir la solution de jeu complète ci-dessous, avec la permission de YouTuber Skycaptin5lol.

La plupart des quêtes d'ici en avant sont assez facile jusqu'à ce que vous arrivez à la partie avec le dragon dans la grotte - comme Graham tente de récupérer son œil. La majorité du temps avant ce moment les puzzles sont assez facile et la plupart de votre temps sera consacré à parler aux autres chevaliers et les habitants de Daventry.

King Quest: A Knight to Remember

Est-ce que… Rashida Jones?

Quoi qu'il en soit, pour le segment de puzzle du bouclier dans la grotte où vous devez récupérer l'œil du dragon… Vous devez placer le bouclier sur le support, demander au garde de tirer sur la flèche pour qu'elle ricocher et se connecter à la hache sur le support. Échelle à travers. Déplacez la hache sur le côté et placez l'autre écran sur le portoir.

Demandez au garde de tirer sur la flèche et il ricochera les deux boucliers et se connectera à l'autre support de hache. Shimmy à travers et puis déplacez la hache se tenir sur votre droite. Shimmy en arrière et retirez le bouclier du stand. Demandez au garde de tirer sur la flèche et il se connectera au plus grand bouclier. Shimmy à travers l'île centrale et demandez au garde de tirer une flèche pour connecter la corde à la queue du dragon. Shimmy en arrière et sonner la cloche pour réveiller le dragon. Vous pouvez voir comment cela se passe avec la vidéo ci-dessous de AginoEvolutionHD.

Pour les tâches à accomplir avec le ponton, vous devez d’abord effectuer des quêtes secondaires. Vous aurez aussi besoin de la viande, qui se trouve dans la zone où le piège est suspendu à une corde violette. Tirez simplement sur la corde pour obtenir la viande - utilisez la viande sur le buisson tremblant pour attraper le blaireau en colère (vous aurez besoin du blaireau pour plus tard). Vous aurez également besoin des baies étoilées, que vous pourrez obtenir en frappant un arbre près de l'aire de pique-nique, qui déposera les abeilles sur la table. Prenez les baies qui tombent à côté de la table. Apportez les baies chez le boulanger pour obtenir la tarte et donnez la tarte au troll du pont.

Vous aurez besoin du blaireau que vous avez capturé pour chasser les écureuils du champ de citrouilles afin de pouvoir récupérer la citrouille. Prenez la citrouille au couple magique, qui semble sortir tout droit de The Princess Bride.

Pour le segment relatif à la réunion des trolls à la passerelle… vous devez être d'accord avec Waddle pour pouvoir obtenir le cor de Waddle.

Pour obtenir Triumph sortir du piège, il suffit de placer l'ordre de travail sur l'arbre et Triumph sera libéré de sorte que vous pouvez l'utiliser pour le duel de la vitesse.

King's Quest: Chapitre 1 - Un chevalier à ne pas oublier est disponible dès maintenant pour les consoles de salon et PC. Vous pouvez en apprendre plus sur le jeu en appuyant sur le site officiel. Vous pouvez également consulter un guide King's Quest Chapitre 3 ici.