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Actualité
2015/07

Ninja Theory explique le gameplay et l'histoire de Hellblade

Sony a pas mal de jeux exclusifs à venir pour la PS4, ainsi que quelques exclusivités temporaires éparpillées au cours de la prochaine année et demie, et regarder l'un d'entre eux nous amène à Ninja Theory. Hellblade. Bien que nous ne connaissions pas la date de sortie initiale du jeu, les développeurs apportent des informations intéressantes à ce sujet. Hellbladel'histoire et le gameplay de.

Beaucoup de jeux auxquels j'ai joué vous font généralement travailler extrêmement dur pour débloquer une grande partie du contenu du jeu, ce qui n'est pas une mauvaise chose selon la façon dont cela est fait. Eh bien, le jeu de Ninja Theory semble ne pas être comme ça pour certaines fonctionnalités.

Hellblade Le responsable du développement, Dominic Mathews, a noté quelques éléments sur le personnage principal, Senua, et son ensemble de mouvements, et sur la manière dont les joueurs pourront y avoir un accès complet au début. Pour moi, je ne trouve pas que ce soit vraiment un problème.

De plus, les développeurs expliquent sur le PS.Blog qu'ils voulaient que le jeu soit plus tactique et qu'un certain nombre de fonctionnalités sont déjà débloquées, les joueurs doivent simplement apprendre certaines compétences par essais et erreurs et utiliser les compétences de Senua pour traverser certaines des rencontres les plus brutales.

Ci-dessous, les développeurs expliquent comment les joueurs peuvent utiliser son ensemble de mouvements à leur avantage, et parlent un peu des compétences de combat et de l'expérience de combat du personnage principal…

« Senua n'a qu'une seule arme et l'ensemble de ses mouvements est disponible dès le début. C'est à vous, en tant que joueur, d'explorer ce système, de le maîtriser et de découvrir toutes les nuances du style de combat de Senua. C'est une guerrière celtique qui se bat contre un clan viking, c'est donc ce qu'elle fait, elle est géniale au combat ! C'est une bataille et elle est implacable.

À mon avis, j'aime les jeux qui encouragent les joueurs à utiliser certaines compétences et à prendre des risques avec différents scénarios, et qui encouragent les joueurs à explorer le jeu comme si l'histoire et le monde étaient importants. L’équipe de développement a indiqué qu’elle souhaitait faire exactement cela sans que le jeu perde son sens pour les joueurs.

« Nous voulons que chaque combat donne l’impression qu’il compte. Nous ne vous lancerons pas seulement des ennemis de fourrage : le combat est profond, complexe et chaque rencontre vous demandera de réfléchir à vos tactiques, pas seulement au contrôle des foules.

De plus, l'histoire du jeu apporte des éléments sombres, tout en présentant aux joueurs des choses familières pour lesquelles l'équipe est connue, comme le combat, la conception artistique spécifique et la narration unique. Les développeurs en parlent plus en détail sur le blog…

« L'histoire est basée sur une période de l'histoire où les îles Orcades ont été envahies par les Vikings qui ont anéanti les Celtes pictes. Senua est une survivante de cette invasion, et l'histoire la montre confrontée à la violence et au traumatisme causés par cette invasion. cet événement.

 

« Les combats dans le jeu et la violence dans laquelle Senua est impliquée ne sont pas le résultat de sa santé mentale ; tout dans l’histoire est sa réalité, à laquelle elle doit faire face.

Pour l’instant, il n’y a aucune note officielle sur la sortie du jeu. Mais toute personne intéressée par Hellblade peut obtenir plus d'informations soit à partir du PS.Blog; qui serait bientôt mis à jour, ou de Ninja Theory's site principal.

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