Pour Honor Gameplay détails Video Combat Mécanique, Conditions Win

Comment voulez-vous gagner dans Ubisoft à venir Pour Honor? Eh bien, si vous pensez qu'il est juste un deathmatch standard ou une autre Dynasty Warriors affaire, vous êtes un petit peu hors du marqueur. Une nouvelle vidéo de IGN Previews les conditions gagnantes pour le jeu, ainsi que la façon dont les œuvres de combat.

IRobotGaming repéré la vidéo sur YouTube et posté une petite histoire sur les nouveaux éléments de gameplay qui sont discutés pour le jeu, ainsi que la façon dont les éléments de concurrence fonctionnent. Vous pouvez consulter la vidéo ci-dessous sept minutes.

La vidéo nous donne un peu plus regard en profondeur sur la façon dont le champ de bataille correspond à jouer dehors. Alors que Ubisoft a fait le spiel PR typique pour expliquer le jeu, il est toujours mieux quand vous pouvez le voir en action, sans tous les garde-corps et bouclé segments qui sont habituellement présents lors de manifestations E3.

Donc, le premier, nous voyons comment l'attaque et de blocage fonctionne réellement dans le jeu. Les joueurs devront attaquer ou défendre haut, bas, gauche et droite. Réussir contre-attaquer ou bloquer gardera votre personnage vivant.

Il est décrit dans la vidéo comme étant semblable à Fight Night - Où les deux sticks analogiques sont essentiels dans la formation des attaques et de formuler des mesures de défense contre les attaques. Ils ne vont vraiment trop loin dans la profondeur, mais il a été mentionné précédemment que l'idée était de garder les commandes aussi simples que possible afin qu'il soit davantage basée sur les joueurs réagissent rapidement plutôt que d'essayer de se rappeler complexes combinaisons de touches et des séquences d'entrée .

En ce qui concerne les conditions de victoire ... il est vraiment cool. Il est similaire à l'ancienne Star Wars: Battlefront jeux dans la mesure que vous devez prendre en charge toutes les bases et quand cela arrive les adversaires ont plus un moyen de respawn. Une fois que vous les tuez-ils mourir pour bon si on n'a pas de respawn à. Il est certainement mieux que la configuration typique de deathmatch car cela signifie que les joueurs qui peuvent ne pas être entièrement qualifiés dans le combat en tête-à-tête peut encore utiliser leurs esprits pour obtenir des bases, d'utiliser l'artillerie ou des catapultes et le travail avec l'infanterie PNJ pour aider.

Jusqu'à présent, Pour Honor sonne comme il promet d'être un jeu assez cool et j'aime la façon dont le jeu a l'air. Les animations sont super. Je ne peux pas attendre de voir comment les samouraïs et vikings jouent. S'il vous plaît Ubisoft, juste ne pas visser cette place.