Homefront: Les motos Revolution Previews vidéo et Fusils

Deep Silver et Dambuster Studios a publié la vidéo complète GamesCom 2015 pour Homefront: La Révolution. La vidéo montre une brève tranche de gameplay mettant en vedette les pitreries monde ouvert qui sera présent dans Homefront: La Révolution, Ce qui comprend un bref regard sur la moto, les voitures commandées à distance et quelques fusils de chasse classiques dynamitage bas quelques méchants.

IRobotGaming repéré la vidéo venant de la Homefront canal officiel YouTube. La vidéo est seulement six minutes, mais il offre plus d'un regard sur le gameplay sur le gameplay démo de deux minutes qui a été précédemment va autour. Check it out ci-dessous.

La vidéo donne aux joueurs une idée de la façon dont la structure ouverte des missions travaillent dans le monde de la Homefront: La Révolution. Au lieu d'avoir un écran de campagne ou un joueurs de dons cinématographiques instructions expresses sur ce qu'il faut faire et comment le faire, la mission est déployée là dans le monde du jeu. Les joueurs ont alors un choix sur la route à prendre et la façon d'exécuter la mission.

Nous voyons que dans la mission où ils tentent de tendre une embuscade au convoi coréen, il est possible de les attaquer manuellement et d'essayer d'accéder au véhicule, ou d'utiliser le piège déjà établi, qui consiste en des tonneaux explosifs déployés où les joueurs vont les tirer et sauter le convoi.

C'est une sorte de mission très réussie dans laquelle il est question de marquer et de sortir avant que les renforts arrivent. J'aime l'immédiateté de cette mission particulière et les conséquences de devoir réagir à la réaction de l'IA. J'espère vraiment que ce n'est pas seulement un segment scripté, mais que l'IA envoie des renforts lorsque cela est nécessaire et renforce son agressivité alors que les joueurs empiètent sur leurs bases.

Homefront: La Révolution

Nous obtenons également un bref aperçu de la façon dont le monde ouvert peut être parcouru en utilisant la moto. Il était cool qu'il y avait ces méta segments qui se produisent dans le monde entier, mais le joueur était en mission dédiée donc l'accent était mis sur l'obtention du nid de sniper et de les sortir. Nous avons pu voir qu'il y avait d'autres convois autour et que le personnage-joueur auraient pu arrêter de prêter main dans quelques segments. Cela m'a rappelé une version plus axée sur l'équipe de Far Cry.

La vidéo se termine avec le joueur prenant d'assaut l'un des nids ennemis et le détruisant avec le canon après l'avoir distrait avec un cocktail Molotov. Le fusil de chasse actionne rapidement l’ennemi, mais l’intelligence artificielle n’a pas semblé particulièrement impressionnante dans ce segment, surtout après que l’un des gars ait mangé un coup de fusil de chasse dans la poitrine et qu’il reste juste là, regardant au loin comme s’il venait de prendre un LSD. voyage dans un paradis arc-en-ciel, pendant que ses amis brûlent sous la colère ardente de ce cocktail.

Mais comme il est encore tôt, nous espérons que Dambuster améliorera l’IA d’ici au moment où le jeu sera prêt à sortir l’année prochaine. Xbox Un, PS4 pour PC. Besoin de plus d'informations sur le jeu? N'hésitez pas à frapper le site officiel.