Kotaku Writer payé $ 800 à Dev, il dormait sans divulgation

Corruption de Kotaku

Dans la lutte pour l'éthique, #GamerGate a découvert plusieurs des sales secrets associés aux points de vente. L'un des plus gros problèmes est le manque de divulgation. Dans le cas de l'écrivain Kotaku Nathan Grayson, de nouvelles fuites ont révélé qu'après avoir donné $ 800 à un ancien intérêt romantique, il a écrit sur le sujet dans une pièce de Kotaku sur GDC 2015 sur Mars 13, 2015. Le problème? Aucune divulgation sur les liens financiers.

En août 1st, 2014 Nathan Grayson a payé $ 800 à Zoe Quinn via Venmo. Comme en témoigne la capture d'écran ci-dessous, gracieuseté de PressFartToContinuer.

Grayson a confirmé le paiement, mais a également noté que cela n'avait rien à voir avec Kotaku et qu'il s'agissait d'une question distincte liée au bref moment où lui et Quinn étaient ensemble. J'ai contacté Grayson et il a répondu en disant…

«Cela concerne quelque chose qui s'est passé alors - rien même * à distance * lié au travail. Étant donné que c'est une question personnelle, je préfère ne pas en dire plus.

J'ai contacté le rédacteur en chef de Kotaku, Stephen Totilo, à propos de la question, et lui ai demandé s'il avait ou non quelque chose à partager sur les informations concernant Grayson, Quinn et l'échange d'argent, mais Totilo a refusé de commenter.

À son crédit, Grayson mentionne qu'il est sorti avec Quinn dans l'article cité ci-dessus, mais il n'a pas mentionné qu'il était sorti avec Quinn et avait des liens financiers avec le sujet. Cela crée un conflit d'intérêts car pour un lecteur de l'extérieur qui regarde à l'intérieur, il peut sembler que Grayson est redevable à Quinn et écrit à son sujet dans le cadre d'un remboursement. Le lecteur moyen ne connaît pas les détails, mais voir des images qui commencent à flotter sur Internet indiquant qu'il existe des liens financiers importants entre les deux, cela crée l'apparence d'un conflit d'intérêts.

Bien sûr, un problème comme celui-ci est un problème qui aurait pu être facilement résolu soit en se retirant du sujet, soit en avertissant les lecteurs qu'il existe "des liens personnels et financiers avec le sujet".

Cependant, ce n'est pas la première fois que Grayson est pris dans un conflit d'intérêts financier. C'est arrivé avant avec Brandon Boyer, président de l'IGF, qui étaient tous les deux sur le Game Liste des Journo Pros. Il y avait également un manque de divulgation auparavant avec Grayson et Robin Arnott. C'est un modèle.

Le problème du manque de divulgation n'était pas seulement un problème avec Nathan Grayson, un Jeu Journo Pro et un écrivain actuel pour Kotaku. C'était aussi un problème avec Ben Kuchera, un éditeur pour Polygon. C'était un problème avec Tyler Wilde, un éditeur exécutif pour PC Gamer. C'était aussi un problème avec Cara Ellison, un contributeur à des sites comme Rock, Paper, Shotgun et Eurogamer, où elle a écrit une critique pour un jeu appelé Hate Plus par Christine Love, mais n'a pas révélé le fait qu'elle et Love sont très close amis, même au point où Ellison a demandé qu'elle devienne Agent de relations publiques de Love, et plus tard, elle dit "Soutenez cette merde gratuitement."

Des choses simples comme la divulgation vont un long chemin dans la prévention des éruptions comme #GamerGate. Malheureusement, au lieu que cela soit reconnu comme un problème continu qui crée l'apparence d'un conflit d'intérêts, beaucoup des meilleurs éditeurs et des coureurs de sites des points de vente accusés de prendre part à des irrégularités ont tenté de faire main basse sur les problèmes. Malheureusement pour eux, les consommateurs en colère ne peuvent pas être écartés face à la lutte pour la réforme de l'éthique du journalisme de jeu.

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