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2015/08

Un écrivain de Kotaku a payé 800 $ au développeur avec qui il dormait, sans divulgation

Dans la lutte pour l’éthique, #GamerGate a découvert bon nombre des sales secrets associés aux sites de jeux. L’un des plus gros problèmes est le manque de divulgation. Dans le cas de l'écrivain Kotaku Nathan Grayson, de nouvelles fuites ont révélé qu'après avoir donné 800 $ à un ancien intérêt romantique, il a écrit sur le sujet dans un article de Kotaku sur la GDC 2015 sur 13 mars 2015. Le problème? Aucune divulgation sur les liens financiers.

Le 1er août 2014, Nathan Grayson a payé 800 $ à Zoe Quinn via Venmo. Comme en témoigne la capture d'écran ci-dessous, gracieuseté de Appuyez sur PetToContinue.

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Grayson a confirmé le paiement, mais a également noté que cela n'avait rien à voir avec Kotaku et qu'il s'agissait d'une question distincte liée à la brève période où lui et Quinn étaient ensemble. J'ai contacté Grayson et il a répondu en disant…

« Cela concerne quelque chose qui s’est produit à ce moment-là – rien, même à distance, lié au travail. Étant donné qu'il s'agit d'une affaire personnelle, je préfère ne pas en dire plus.

J'ai contacté Stephen Totilo, rédacteur en chef de Kotaku, à ce sujet et lui ai demandé s'il avait ou non quelque chose à partager sur les informations relatives à Grayson, Quinn et à l'échange d'argent, mais Totilo a refusé de commenter.

À son honneur, Grayson mentionne qu'il est sorti avec Quinn dans l'article cité ci-dessus, mais il n'a pas mentionné qu'il sortait avec Quinn et qu'il avait des liens financiers avec le sujet. Cela crée un conflit d'intérêts car, pour un lecteur extérieur qui regarde, il pourrait sembler que Grayson est redevable à Quinn et écrit sur elle dans le cadre d'un remboursement. Le lecteur moyen ne connaît pas les détails, mais en voyant des images commencer à circuler sur Internet selon lesquelles il existe des liens financiers importants entre les deux, cela crée l'apparence d'un conflit d'intérêts.

Bien entendu, un problème comme celui-ci aurait pu être facilement résolu soit en se récusant du sujet, soit en informant les lecteurs qu’il existe « des liens personnels et financiers avec le sujet ».

Cependant, ce n'est pas la première fois que Grayson est pris dans un conflit d'intérêts financier. C'est déjà arrivé avec Brandon Boyer, président de l'IGF, qui étaient tous deux sur le Liste des pros de Game Journo. Il y avait également un manque de divulgation auparavant avec Grayson et Robin Arnott. C'est un modèle.

Le problème du manque de divulgation ne concernait pas seulement Nathan Grayson, un Jeu Journo Pro et un écrivain actuel pour Kotaku. C'était aussi un problème avec Ben Kuchera, un éditeur pour Polygon. C'était un problème avec Tyler Wilde, rédacteur en chef de PC Gamer. C'était également un problème avec Cara Ellison, une collaboratrice de sites comme Rock, Paper, Shotgun et Eurogamer, où elle a écrit une critique pour un jeu appelé Hate Plus par Christine Love, mais n'a pas réussi à révéler le fait qu'elle et Love sont très close amis, au point même où Ellison lui a demandé de devenir L'agent de relations publiques de Love, et disant plus tard qu'elle "Proxénète cette merde gratuitement."

Des choses simples comme la divulgation contribuent grandement à prévenir des éruptions comme #GamerGate. Malheureusement, au lieu que cela soit reconnu comme un problème persistant qui crée l’apparence d’un conflit d’intérêts, de nombreux rédacteurs et gestionnaires de sites de premier plan de médias accusés d’avoir participé à des irrégularités ont tenté d’écarter les problèmes. Malheureusement pour eux, les consommateurs en colère ne peuvent être dissipés face à la lutte pour une réforme de l’éthique du journalisme de jeux vidéo.

Autre assaut en colère