Pour Honor Gameplay détails Video Combat Mécanique, Conditions Win

Comment gagnez-vous chez Ubisoft? Pour Honor? Eh bien, si vous pensez que c'est juste un deathmatch standard ou un autre Dynasty Warriors affaire, vous êtes un peu loin du marqueur. Une nouvelle vidéo de IGN Previews les conditions gagnantes pour le jeu, ainsi que la façon dont les œuvres de combat.

IRobotGaming repéré la vidéo sur YouTube et posté une petite histoire sur les nouveaux éléments de gameplay qui sont discutés pour le jeu, ainsi que la façon dont les éléments de concurrence fonctionnent. Vous pouvez consulter la vidéo ci-dessous sept minutes.

La vidéo nous donne un aperçu un peu plus détaillé de la façon dont se déroulent les matchs sur le champ de bataille. Alors que Ubisoft a fait le jeu de relations publiques typique pour expliquer le jeu, il est toujours préférable de le voir en action sans toutes les glissières de sécurité et les segments bouclés généralement présents lors des démonstrations E3.

Donc, le premier, nous voyons comment l'attaque et de blocage fonctionne réellement dans le jeu. Les joueurs devront attaquer ou défendre haut, bas, gauche et droite. Réussir contre-attaquer ou bloquer gardera votre personnage vivant.

Il est décrit dans la vidéo comme étant similaire à Fight Night - où les deux bâtons analogiques sont essentiels pour former des attaques et formuler des mesures de défense contre les attaques. Ils ne sont pas vraiment allés trop loin en profondeur, mais il a été mentionné précédemment que l’idée était de garder les contrôles aussi simples que possible pour qu’elle soit davantage basée sur la réactivité des joueurs que sur l’essai de mémoriser des combinaisons de boutons complexes et des séquences d’entrée. .

Quant aux conditions de victoire… c'est vraiment cool. C'est semblable à l'ancien Star Wars: Battlefront jeux dans la mesure où vous devez reprendre toutes les bases et lorsque cela se produit, vos adversaires n’ont plus aucun moyen de réapparaître. Une fois que vous les tuez, ils meurent pour de bon s'ils n'ont pas d'endroit où ressusciter. C'est certainement mieux que la configuration typique du match à mort, car cela signifie que les joueurs qui ne sont pas tout à fait habiles dans le combat à un contre un peuvent toujours utiliser leur intelligence pour obtenir des bases, utiliser l'artillerie ou des catapultes et travailler avec l'infanterie des PNJ pour les aider.

Jusqu'à présent, Pour Honor Cela ressemble à un jeu plutôt cool et j'adore son apparence. Les animations sont géniales. J'ai hâte de voir comment jouent les samouraïs et les vikings. S'il te plaît, Ubisoft, ne gâche pas tout ça