Entretien Lost In Harmony: fusion de l'inspiration japonaise et de la musique de Wyclef Jean

Digixart Entertainment préparant à libérer leur nouveau titre portable Lost in Harmony et l'esprit créatif principal derrière le projet, Yoan Fanise, était prêt à répondre à quelques questions sur la conception, la musique et les influences de l'harmonique, coureur sans fin histoire axée.

Yoan Fanise
Yoan Fanise

Le jeu est un titre indépendant que l'ancien vétéran Ubisoft Yoan Fanise a commencé à travailler sur après avoir terminé le jeu primé, Coeurs Vaillants: La Grande Guerre. j'étais choqué coeurs vaillants Je n'ai pas été plus célébré pour sa bande-son impressionnante que ce qu'elle était, surtout que j'ai écouté la bande-son plus que je n'ai joué le jeu. Cependant, Fanise et le reste de l’équipe de Digixart cherchent à tirer profit des moments d’émotion de Valiant Hearts et à établir un lien entre cette musique fascinante et ce style artistique remarquable. Lost in Harmony. Ils prévoient accomplir cet exploit en infusant le jeu avec un mélange éclectique de musique de compositeurs et d'artistes reconnus, qui vous aideront à mettre l'histoire à la vie.

Le jeu lui-même voit un jeune adolescent nommé Kaito essayer d'aider son amie Aya à faire face à une maladie en phase terminale; ils partent pour une grande aventure en explorant diverses merveilles du monde. Il y a un très bon aperçu du jeu sur Indie Game Magazine. Néanmoins, Fanise explique le nombre de chansons que les joueurs peuvent s'attendre à rencontrer tout au long du titre, certains des modes qui seront disponibles en dehors du mode Histoire, ainsi que la manière dont le gagnant du Grammy, Wyclef Jean, s'est impliqué dans la production du jeu. Fanise explique également comment le film 1990 d’Akira Kurosawa, Rêves, joué un rôle important à inspirer l'équipe à ciseler une direction et le thème pour le jeu. Vous pouvez consulter l'interview ci-dessous.


 

Un joueur en colère: l'art du jeu se démarque vraiment. Certains des concepts, les arrière-plans et les personnages semblent être très chargés visuellement. C'est très distinctif. Quelle était l'inspiration derrière l'art de Lost in Harmony?

Yoan Fanise: Merci, oui, je voulais créer une expérience intense, avec un large éventail d'émotions, musicalement et visuellement. J'ai vraiment aimé un film japonais appelé Rêves de Kurosawa. Il a osé passer de scènes qui ont un style totalement différent; J'aime vraiment l'idée de ne pas d'être coincé dans une couleur ou un style. Les deux artistes de caractère et des artistes de fond sont vraiment talentueux, ils sont appelés Nicolas Leger et Matthieu Rebuffat. Ils travaillent pour différentes sociétés comme Ubisoft.

OAG: Sur la base du flux Twitter et des communiqués de presse, une partie de la bande originale a été composée par Roc Chen et Wyclef Jean. Il est mentionné dans le communiqué de presse que divers compositeurs ont contribué au jeu. Combien de compositeurs au total sont représentés dans Lost in Harmony et combien de pistes musicales différentes sont dans le jeu?

Yoan Fanise: Il y a des pistes 34 combinés en niveaux 12 et il pourrait avoir un niveau supplémentaire caché quelque part

Ils ont été composés par Wyclef Jean, qui a écrit une chanson complète pour l'histoire, il a vraiment aimé la profondeur de celle-ci et voulait en écrire les paroles. Borislav Slavov et Victor Stoyanov qui ont créé des mélodies impressionnantes et le morceau amusant pour l'attaque de l'ours dans les bois. Ils ont travaillé sur Crysis auparavant.

Roc Chen qui est un célèbre compositeur chinois qui a composé pour les films Jackie Cahn et de nombreux blockbusters de jeu. Mark Griskey qui est le compositeur de Star Wars pour les jeux vidéo et artiste étonnant aussi. Enfin, je l'ai fait quelques pistes, plus électro, il allait revenir à ma première passion.

BVG: En parlant de Wyclef Jean - et je suis sûr que l’on vous pose souvent cette question - mais comment Jean et Digixart se sont-ils réunis pour collaborer sur Lost in Harmony?

Yoan: Quelqu'un que je présente le concept [de] m'a demandé s'il pouvait parler à Wyclef comme il voulait vraiment composer pour d'autres médias. Voici comment il a commencé, il est étonnant de voir que les jeux vidéo sont maintenant assez mature pour stimuler de grandes stars comme lui.

BVG: Avec ces différents artistes qui aident apporter les sons musicaux de Lost in Harmony à la vie, quel genre de genres musicaux peuvent les joueurs attendent d'entendre tout au long du gameplay? Est-ce que tout cela a un thème similaire ou seront-ils tenir dans un genre spécifique ou qu'il sera pistes musicales follement disparates inclus dans le jeu?

Yoan: Il y a une grande variété de genres, mais je l'aime personnellement les moments tranquilles, ceux avec de subtiles mélodies de piano, vous le savez comme dans Coeurs Vaillants

Lost in Harmony

BVG: Est-ce que Lost in Harmony aura plusieurs modes? Il est mentionné qu'il y a une histoire impliquant Kaito et Aya, mais y aura-t-il un mode de jeu gratuit ou des modes supplémentaires en dehors de l'histoire principale?

Yoan: Oui cela est la grande révélation du lancement, au-delà de l'histoire, vous pouvez créer vos propres rêves, sur la piste de votre choix. Cela peut être à partir de votre bibliothèque iTunes ou de Soundcloud.

Au cours de bêta test, nous avons vu merveilleuse utilisation de celui-ci, au-delà de ce que nous pensions que nous pouvons faire avec l'éditeur. Nous avons donc voulu le rendre disponible à tout le monde, afin qu'ils puissent exprimer leur talent, et pour les bandes même de promouvoir leur création.

OAG: Si Lost in Harmony parvient à capturer un public solide sur les appareils mobiles, est-il prévu de l'étendre éventuellement aux consoles de salon ou aux PC?

Yoan: Oui, il est, mais je ne peux pas encore dire exactement quand, mais oui certainement

BVG: Et enfin, seront là tout contenu post-lancement ou sera le lancement du jeu comme un titre de fonctionnalités complète dès la sortie de la porte?

Yoan: Oui, nous avons déjà commencé à créer la deuxième histoire, je ne veux pas révéler le contenu, mais les joueurs adoreront les compositeurs, leurs jeux ont été des légendes…


 

Massive grâce à Yoan Fanise pour répondre aux questions. Lost in Harmony est due à la libération de ce jeudi sur Janvier 21st pour les appareils iOS. Vous pouvez en apprendre davantage en visitant le site officiel Digixart.

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