Rapport d'examen: Homeworld: Déserts Of Kharak prometteuse mais manque de contenu

Blackbird Interactive et Gearbox Software a récemment déclenché le jeu de stratégie en temps réel Homeworld: Déserts de Kharak sur Steam pour la PC communauté de jeu. Le titre RTS a reçu beaucoup de commentaires intéressants, notamment en ce qui concerne la qualité des graphismes, la limite du contenu au-delà de quelques cartes en escarmouche et d'un mode campagne 10, et à quel point l'IA est modérément banale.

Le jeu fonctionne comme un prequel à la Homeworld franchise, ce qui implique généralement des batailles spatiales géants et combats stratégiques parmi les étoiles. Déserts de Kharak est un jeu au sol qui voit les joueurs assumant le rôle d'une équipe de fouille des recherches afin Starships se sont écrasés pour les étudier et, éventuellement, voyage dans l'espace. Cependant, les sites de crash sont gardés par Gaalsiens et leurs forces implacables.

La campagne se concentre sur les joueurs qui font un grand voyage à travers plus d'une douzaine de missions, la sécurisation des ressources et de vaincre les ennemis le long du chemin. Les joueurs commandent un support au sol appelé Kapisi qui leur permet de concevoir de nouveaux équipements et de déployer des unités supplémentaires.

Homeworld: Déserts de Kharak dispose d'un mode escarmouche contre l'IA, ainsi qu'un mode de PvP en ligne contre d'autres joueurs.

Mais comment font les caractéristiques tiennent sous contrôle pour son $ 49.99 prix-là? Eh bien, il est intéressant parce que certaines personnes sont d'accord avec tandis que d'autres se sentent vous ne pas avoir assez pour le prix demandé.

majonez a pris le temps d'écrire un avis sur Déserts de Kharak après avoir admis qu'il ne généralement pas écrire des commentaires, indiquant ...

"Tout d'abord, la durée de la campagne. J'ai passé environ 10 heures à jouer campagne seulement. J'ai essayé d'obtenir toutes les ressources disponibles sur * tous * les missions de 13 et il ne m'a fallu moins de heures 10 pour obtenir ce fait. Je me suis senti très déçu quand je me suis rendu ce qu'il est.

"Deuxièmement, l'IA est juste, bien, dépotoir. Il n'y a pas de véritable défi ici. Juste construit des dizaines d'unités AA et craignent que l'IA va envoyer des unités terrestres seulement? Ne vous inquiétez pas, ils vont continuer à envoyer ces combattants.

"Aurais-je dépenser € 46 pour ce jeu de savoir comment court ma satisfaction serait? Probablement pas. Est-ce que je le recommande à un ventilateur de Homeworld die-hard? Probablement oui, mais seulement si vous êtes vraiment prêt à dépenser cette somme d'argent pour un jeu si court "

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FewFingerDeathPunch eu des plaintes similaires, mais est allé plus en profondeur sur le tout, l'écriture ...

"Combat a un sérieux manque d'importance de l'unité individuelle, la seule façon que vous pouvez gagner est la plupart du temps par l'unité anti-spam, vous jeter beaucoup des unités de départ directement aux vents. Il n'y a pas de balistique, au moins de ce que je peux dire, coups de fusil ferroviaire semblent être RNG et tout le reste est tout simplement faux animés par rapport à ce qui est réellement prise de vue et ce qui est réellement prendre des dégâts "

«Je veux vraiment dire que j'apprécié cela, l'enfer, je doute fait, la campagne (comme non-imaginative comme il est) est assez pour vous donner envie de le remplir, mais qui est à peu près tout ce que vous obtenez. Si vous êtes un fan de Homeworld die-hard et que vous voulez faire l'expérience de ce voyage épique de la grande expédition alors prêt à éprouver le sentiment d'un jeu très précipité avec elle. animations Buggy, unité clipping, assez certain que je l'ai mentionné tout ".

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Lenutrie Metanolo également déploré l'AI et «vide» de la campagne, l'écriture ...

"Pouces vers le bas parce que je dois être objectif (et tout le monde doit pas être un fan de la saga).
Le gameplay est pas cher: les quelques unités résultats disponibles dans quelques tactiques et stratégies. Est-ce que l'ennemi possède des canons anti-aériens? Si aucun de lui casser avec les avions, sinon aller avec les croiseurs (et c'est tout). Les scénarios sont si vide. Oui, le jeu est sur le désert, ok, mais se sentent encore comme il manque quelque chose. "

ByroniusMonk senti comme s'il n'y avait pas assez de temps et d'appréciation mis dans la campagne quand il est venu à alléger le joueur en quelque chose de longue durée et satisfaisante, l'écriture ...

«[...] Il était un bon jeu, mais il se sentait comme un demi-match. La campagne était trop courte, il y avait seulement une poignée d'unités, et l'arbre technologique se sentait peu profonde et se précipita. Il y avait beaucoup de mises à jour, mais vous fait sauter à travers eux si vite il n'y avait pas le temps d'apprécier leurs effets.

« La moitié d'une recommandation. Obtenez, mais attendre pour aller en vente « .

Bill Clinton S. Esq., partagé des pensées similaires, affirmant que le jeu serait mieux si elle était ramassé à un prix, l'écriture ...

"Pas mal, pas super non plus. Il est très court, pas beaucoup de variété de l'unité et il se sent comme ils ont coupé les coins dans certains endroits. Je recommande toujours sur les autres jeux qui sortent, mais il ne peut pas tenir une bougie à l'ancienne homeworlds et pour le prix demandé, il est dépourvu de contenu et de raffinement. Attendez une vente "

Cependant, pas tout le monde avait une vie facile. Certains joueurs ont savouré le défi et se sont retrouvés très engagés avec les graphiques, audio et mode campagne. Solais en désaccord avec ceux qui disent que le jeu était trop facile, l'écriture ...

«Je dois dire qu'il me semblait que je trouve exactement le contraire que tout le monde parlait de ce qui concerne la campagne, y compris TotalBiscuit. Ils ont dit que la campagne est très facile, il y a trop de ressources, vous obtenez types d'unités hors du bleu sans explication, etc. Je trouve que tout cela soit faux, comme je l'ai eu une période difficile en difficulté normale, j'étais toujours hors de ressources, et chaque type d'unité unique que vous obtenez est expliqué. Alors que la critique est particulièrement bizarre pour moi. Mais peut-être il est juste moi ".

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Cheshire a expliqué que le jeu n'était pas nécessairement dépouillé, il était juste plus axé sur les petites escarmouches avec des combats intimes, l'écriture ...

"La nouvelle partie de Homeworld est pas grandes escarmouches - il est proprement fait RTS qui combine soigneusement les différentes approches et caractéristiques des jeux de stratégie bien connus du passé. Imaginez si vous voulez jouer Ground Control 1 dans un très beau désert Dune-like, où le commandant APC fait la production de l'unité / des travaux de recherche et les pêcheurs de recueillir des minéraux. Il est un RTS tactique avec une partie du patrimoine de l'unité de homeworlds originales et gameplay de petites armées et des escadrons - et ce sera une description complète de DoK ".

[SFSS] Synystr a été fasciné par les cinématiques, complètement pris au dépourvu par l'art de style et de design et a été incapable de comprendre si elle était en direct-action avec un filtre ou dessiné à la main (il était en fait live-action des photographies avec une superposition peinture à l'huile qui étaient animation similaire à des jeux flash) ...

"Les cutscenes Boggle mon esprit. Ils ressemblent à l'action en direct, mais très stylisé à regarder tiré par la main. Mais je ne suis pas sur. De toute façon ils sont fantastiques. Ils ont essayé plusieurs fois pour obtenir un "coucher de soleil tatooine" plans quoique ... ce qui était bizarre avec un seul soleil. Mais l'effort a été noté. "

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Cswiger également complimenté les graphiques et le combat, jetant les éloges épais pour les types d'unités et comment ils sont efficaces pendant le combat ...

"Le combat est amusant et me rappelle beaucoup de Ground Control, ce qui est une très bonne chose. Je pense que je voudrais un peu plus de variété d'unités, mais je suis seulement un tiers de la manière. Micro compte un Littlejohn pas tant dans les grandes batailles, puisque l'unité AI choisit des objectifs raisonnables par itself- mais si vous avez un railgun plinking loin à vous de la gamme max, ayant vos VBL utilisent leur capacité de gain de vitesse peut mettre fin à la menace plus rapidement. "

Stone Cold Jane Austin apprécié le jeu, mais a estimé la campagne était un peu sur le côté court - elle ne se sentir comme s'ils ont fait pour elle avec de grands desseins de l'unité et des animations, l'écriture ...

"Alors que la campagne est courte (je finis dans environ heures 14, pas particulièrement pressé), le tracé est agréable et a réussi à créer la surprise sur moi, et les missions que vous jetez la balle courbe occasionnelle, comme commandant d'une équipe fonctionnant de manière indépendante du corps principal, sans installations de production. Globalement, le gameplay est amusant et intéressant, bien que je ne peux pas commenter sur le multijoueur que je suis terrible à RTS et juste piétiner les ordinateurs tout en regardant les jolies explosions.

"Mon seul véritable reproche est que la caméra principale ne me laisse pas un zoom aussi loin que je le voudrais, je passé une grande partie du jeu en vue du capteur plutôt que de profiter des paysages désertiques, mais les développeurs semblent prendre un intérêt actif dans les évaluations et les joueurs suggestions, donc il y a une bonne chance cela peut être fixé ".

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schisme Navigator sent le jeu a du potentiel mais il y a quelques bugs tenaces qui doivent être abordées et quelques cartes multijoueurs pour étendre les valeurs de relecture, mais dans l'ensemble ils sont tous dans le Homeworld: Déserts de Kharak, l'écriture…

« Eh bien, si le prix vaut plein, vous êtes un fan Homeworld. Sinon, vous voudrez peut-être attendre un peu sur l'achat au prix fort jusqu'à ce que les devs ont fixé quelques-unes des questions arguties et ont publié plus de cartes.

"2016 se révèle être une grande année pour RTS par rapport aux ratés de 2015 de Grey Loi de l'agression Goo et. Déserts de Kharak est un travail amusant d'amour avec de grands développeurs et un avenir prometteur pour les deux et Homeworld en général ».

La rétroaction générale est que si vous êtes un fan die-hard de Homeworld alors vous aurez probablement profiter Déserts de Kharak. Sinon, la campagne limitée et un peu faible profondeur AI laissera les fans qui veulent plus.

Beaucoup sont d'accord le jeu ne vaut pas 49.99 $, mais si elle devient moins cher il y a quelque chose RTS les fans voudront peut-être envisager d'ajouter à leur bibliothèque.

Vous pouvez vous procurer une copie numérique de Homeworld: Déserts de Kharak du magasin de vapeur. Pour plus d'informations sur le jeu ne hésitez pas à visiter le site officiel.