Firewatch Complete Gameplay Walkthrough

Piquet d'incendie

L'un des nouveaux jeux à venir pour la PS4 pour PC est un jeu appelé Piquet d'incendie de Campo Santo. Il est parfois étiqueté comme un simulateur de marche, mais il serait probablement préférable de le résumer en une simulation d'exploration. Les joueurs assumeront le rôle de Henry, un nouveau guetteur recruté pour surveiller une petite forêt du Colorado. Il parle souvent avec un collègue et son patron, Delilah. Les joueurs qui se retrouvent coincés ou ont besoin d’aide ne peuvent pas chercher plus loin walkthrough pour les aider sur le chemin.

Le début du jeu est couvert dans un rapide trois vidéos walkthrough par YouTuber GameRiot. Vous pouvez consulter la première partie du jeu ci-dessous.

Les codes pour toutes les cases de sécurité sont 1234. Vous pouvez voir où vous êtes dans le monde en utilisant la carte avec le bouton haut sur le D-pad. Pour la première mission impliquant les feux d'artifice dans la forêt .... Dirigez-vous simplement vers l'ouest jusqu'à ce que vous arriviez à la cache avec la corde.

Vous pouvez traiter les deux adolescents nus et la tête en arrière à la tour Deux sentiers pour finir la mission.

Le jour 2, vous devrez traverser la forêt pour atteindre le canyon et arpenter les lignes de communication après les événements de la nuit précédente. Vous pouvez voir exactement où vous devez vous rendre en utilisant la carte ci-dessous.

Firewatch - Poteaux

Vous devrez voyager vers le nord et redescendre le sentier rocailleux d'où vous êtes tombé sous le feu des feux d'artifice et de feux d'artifice du jour 1. Continuez vers le nord comme indiqué sur la carte ci-dessus jusqu'à ce que vous atteigniez le canyon et trouvez le poteau de service. Une façon d'y arriver est de suivre la brume.

Vous devriez vous retrouver dans une clairière où Henry peut se rendre dans la ligne de service au sol vers Delilah. Si vous vous dirigez vers un rocher juste en dessous de la colline où se trouve le poteau de service brisé, vous aurez une petite tortue que vous pourrez ramasser et examiner.

Si vous suivez le sentier autour de la falaise, vous pouvez traverser le rondin et un sac à dos est accroché à l'arbre. Vous devrez faire demi-tour et redescendre la carte vers le sud. Si vous suivez le chemin tout le long de la carte, vous devrez suivre le chemin sud jusqu’à ce que vous arriviez à un cours d’eau. Vous finirez par vous retrouver au camping des adolescents.

A partir de là, le jeu avance à un rythme régulier, passant les jours jusqu'à ce que vous atteigniez Day 15. Vous constaterez qu'il y a une baisse de l'offre à laquelle vous devez accéder en haut de la carte.

Firewatch - Image20

En allant de l’avant, Henry se dirigera vers le lac où il découvre des gens qui écoutent leurs conversations. Après qu'Henry soit assommé, il doit trouver Wapiti Meadow. Vous devrez trouver la boîte de ravitaillement avant de vous rendre à Wapiti Meadow. Il y a un sentier juste à côté du lac qui mène au ravitaillement. De là, suivez le chemin jusqu'à la clôture qui mène à l'enceinte. Il y a quelques rochers à proximité que vous pouvez utiliser pour frapper la serrure mais vous ne pouvez pas casser les serrures avec le rocher.

Vous devrez vous rendre au brûlage contrôlé pour obtenir de l'aide des pompiers. Il se trouve du côté opposé de la carte et vous oblige à voyager pour trouver les pompiers. NukemDukem fait un playthrough complet du début à la finition qui horloges à des heures peu plus de trois et demi.

Une fois arrivé au poste d’éclaireur - qui a été détruit - vous devrez prendre la hache et retourner à Wapiti Meadow.

Cependant, vous ne retournez pas au pré. Vous devrez vous rendre à Cottonwood Creek. Vous devrez parler à Delilah et vous rendre dans une boîte contenant une nouvelle radio. Le code de la boîte est le suivant: 5678

Après avoir reçu la nouvelle radio, vous devrez retourner à Wapiti Meadow et pénétrer dans la station Wapiti avec la hache que vous avez trouvée à la station scoute abandonnée.

Vous trouverez un récepteur à onde de poursuite dans l’une des tentes de la station Wapiti. Il émet un signal sonore au fur et à mesure que vous vous rapprochez du bracelet de la cheville, qui se trouve à l’intérieur de la tente. Utilisez le dispositif pour le diriger vers le bracelet, qui se trouve dans la tente sous le désordre. Déplacez-vous sur le tas de désordre sur la table pour découvrir le bracelet de cheville.

Tête hors du camp et à l'arrière de la tour.

Dans le segment suivant, utilisez le récepteur d’onde pour vous diriger vers la forêt. Il y a un ensemble de buissons qui abritent un sac à dos avec une clé de ravitaillement de la grotte.

Après avoir obtenu le walkman et l'écoute de la bande, Day 78 commencera. Vous aurez besoin à la tête de la grotte que vous devez d'abord rencontré après avoir traité les adolescents nus. Utilisez la clé pour déverrouiller la porte et de risque grâce. Vous pouvez utiliser la hache pour briser la formation rocheuse juste à gauche de l'entrée de la grotte au-delà de la porte verrouillée.

Vous avez à la tête de la petite cachette que Brian a fait sur une falaise. Prenez le matériel d'escalade et de retourner à la grotte et utiliser les pitons de descendre dans le gouffre.

Après avoir trouvé le corps de Brian Goodwin vous devez sortir de la grotte et de faire rapport au corps de Dalila.

Le dernier jour, vous devrez emballer vos marchandises et suivre le récepteur d’ondes. Vous finirez par trouver une cassette de Ned Goodwin expliquant qu'il a écouté les conversations de Delilah et de Henry.

Il se trouve que Brian est mort lors d'un accident d'escalade avec son père lorsque son ancre a cassé et est tombé au fond de la grotte. Au lieu de le signaler, Ned a essayé de dissimuler la mort et continué à vivre dans les bois pour les trois prochaines années.

Ned a utilisé les schémas de Brian pour monter une antenne pour écouter les conversations entre Ned et Delilah, espérant qu'ils ne découvriraient pas la mort de Brian. Il s'avère que c'est Ned qui a vu Henry le premier jour après que Henry a traité avec les adolescentes.

Afin de maintenir son matériel, Ned avait volé des batteries des campeurs qui passaient à travers la région.

Après avoir découvert le bunker de Ned, la dernière tâche est de se rendre au belvédère de Thorofare et de vérifier la tour de Delilah. Une fois la conversation terminée, un hélicoptère viendra chercher Henry et la partie se termine.