Uncharted 4 Bande-annonce explore la vie Nathan aurait pu avoir

A Nate sombre regarde une pièce de monnaie, pris au piège dans le ventre d'un navire pirate rempli d'or comme il coule sous le poids de sa propre destruction. Il retourne dans l'air comme il atterrit sur son côté parmi un tas d'autres pièces de monnaie, la lueur orange du feu couvant éclairant l'éclat de l'or qui entoure Nate dans le navire en feu. Il reflète solennellement ce que sa vie aurait pu être, et sur les moments les plus tranquilles qu'il aurait pu avoir.

C'est le thème de la nouvelle bande-annonce de Uncharted 4: la fin d'un voleur. Nous avons quelques brefs aperçus d'un Nate domicilié, travaillant un 9 à 5 et vivant bien avec Elena. L'aventurier charismatique réfléchit à ces pensées au milieu de sa situation actuelle et mortelle. Ce n'est pas sans rappeler sa situation au début de Uncharted 2Ou le dilemme qu'il se trouvait dans piégé au milieu du désert Uncharted 3.

Il n'y a rien de nouveau dans la bande-annonce que nous n'avons pas déjà vu auparavant. Mais il complète le dernier journal des développeurs qui couvre les réalisations techniques du jeu et comment ils repoussent les limites du matériel avec la nouvelle technologie.

La seule chose qu'ils ont fait dans le récent journal des développeurs est que pour une chose l'espace de jeu est un diable de beaucoup plus grand que ce qu'il était en Uncharted 1 par 3. Ils mentionnent dans le journal de développeur ci-dessous que dans la mesure où l'exploration est concerné, Uncharted 4 a fois 10 l'espace explorable du précédent Uncharted Jeux. Substance très impressionnant.

J'adore qu'ils mentionnent qu'ils voulaient garder l'histoire du jeu linéaire, mais donner aux joueurs plus d'options sur la façon dont ils se déplacent du point «A» au point «B». La ligne «10 fois plus grande» n'est pas seulement là pour créer un jeu mondial pseudo-ouvert, il s'agit de garder l'histoire linéaire mais d'offrir aux joueurs diverses options pour se rendre à chaque destination.

C'est une excellente philosophie pour le concept de rejouabilité sans diminuer l'intégrité de l'histoire ou du rythme du jeu. Ils ont illustré cela d'une manière remarquable avec la scène de la jeep où il y a différents itinéraires à emprunter mais qui ne ralentissent jamais ou ne commencent à serpenter ailleurs.

Ils parlent également des transitions fluides entre les cinématiques du jeu et le gameplay réel. Tout est maintenant rendu dans le moteur dans le PS4… Même les cinématiques.

4 Uncharted: Fin d'un voleur

Il y a beaucoup de nuances techniques qu'ils ont ajoutées au jeu, en particulier avec les nouveaux mécanismes et segments de véhicule, et les nouvelles fonctionnalités de grappling cinématographiques. Je n'arrive toujours pas à me remettre de la qualité des segments de corde dans le jeu.

La deuxième partie du journal des développeurs parle plus sur le gameplay réelle et pas seulement les graphiques et visuels. Ils parlent des améliorations apportées à l'IA, les améliorations apportées à la mécanique d'accompagnement et de furtivité, ainsi que la façon dont les joueurs peuvent maintenant approcher les niveaux d'une manière totalement furtif orienté si elles veulent.

Vous pouvez consulter la deuxième partie du journal des développeurs ci-dessous.

Cette enziguri de Nate à 6h34?! Cela avait l'air bien… très joli.

Parfois, les journaux de dev de Naughty Dog peuvent apparaître comme assez prétentieux, surtout après tout le haut de la louange qu'ils ont reçu pour The Last of Us, mais cette dernière vidéo - la deuxième partie des améliorations techniques qu'ils ont apportées Uncharted 4 - Semble vraiment ancrée dans l'équipe voulant faire une expérience amusante, divertissante.

J'ai hâte de Uncharted 4, en supposant qu'il sort en mai comme ils l'ont dit.

4 Uncharted: Fin d'un voleur

Le jeu a été retardé à quelques reprises pour répondre aux exigences de fabrication auxquelles Sony et Naughty Dog s'attendent lorsque la première véritable application tueur de la PS4 sera mise en ligne, mais vous pouvez commencer à compter les jours jusqu'au 10 mai comme Uncharted 4 PREPS pour la libération.