Gun Complete Gameplay Walkthrough de Alekhine

Jeux maximum Gun Alekhine a fait quelques petites vagues depuis sa sortie le Xbox Un, PS4 & PC. Le jeu ressemble beaucoup à une version de guerre froide d'IO Interactive Hitman. Pour certains joueurs qui ont des difficultés avec certains niveaux, il y aura quelques solu- tions de gameplay complètes disponibles pour aider à certains des aspects les plus difficiles du jeu.

YouTuber iMaveriq a un assez intéressant walkthrough, contenant les 11 missions du jeu dans un ordre successif. Vous pouvez consulter la procédure vidéo ci-dessous.

Le jeu se déroule durant la guerre froide, mais les joueurs vont sauter dans la ligne de temps au cours de certaines missions et des flash-back. La première mission consiste à éliminer Martin Fichtner à Bergen, en Norvège. Vous aurez également de détruire une bande magnétique et d'éliminer le Dr Hans Heinrich.

Vous pouvez utiliser la boussole pour suivre vos objectifs et utiliser les pare-chocs pour faire défiler les objectifs de la mission lorsque la boussole est mise en évidence. La première mission est assez facile; simplement tuer l'un des soldats nazis, prendre ses vêtements et infiltrer le bâtiment.

À l'étage, au deuxième étage et sur le balcon pour traverser la cour. Lorsque vous vous dirigez à l'intérieur, vous pouvez suivre le balcon à un point qui donne sur une salle à manger où se trouve Fichtner. Vous pouvez Picklock la porte - ce qui vous oblige à faire correspondre le mécanisme de verrouillage avec la serrure elle-même - à la tête en bas pour se rapprocher de Fichtner.

Vous pouvez attendre Fichtner à la tête en dehors de la cour pour aller pisser, puis utiliser le Garrot pour le tuer et prendre ses vêtements.

Retournez à l'intérieur et à l'étage dans la salle de communication et d'ouvrir le coffre-fort pour détruire la bande magnétique.

Alekhine's Gun - Lockpick

Afin d'obtenir le Dr Hans Heinrich, vous aurez besoin de la tête au troisième étage de la prison, qui est en face de l'hôtel où se trouve Fichtner. Vous pouvez siffler pour attirer Heinrich de la salle de torture ou d'attendre pour lui tourner le dos, puis tuez le garde à l'intérieur puis tuer le Dr

Sinon, vous pouvez désactiver le pouvoir de la salle de torture en basculant l'interrupteur au deuxième étage pour attirer la garde et le médecin hors de la salle. Vous pouvez tuer la garde, cacher le corps, attirer le médecin dans la pièce, puis le tuer.

La deuxième mission consiste à installer un émetteur, en écoutant une conversation, récupérer les documents et l'élimination de l'espion.

D'abord, vous aurez besoin d'une clé de chambre d'hôtel. Donc, attendre que quelqu'un d'entrer dans la salle de bain, tuer un gars et prendre la clé de la chambre d'hôtel.

Vous pouvez vous diriger à l'étage avec la clé de l'hôtel et entrez le restaurant; la tête à l'arrière où le serveur est et le tuer et prendre ses vêtements. Mettez le serveur dans la benne à ordures dans la pièce voisine pour éviter le corps détecté.

Tête jusqu'à l'étage où la femme de chambre est et passez à entrer dans la salle sur le côté arrière droit de la salle. Forcez la porte et la sortie sur le balcon et la tête dans la pièce et placez l'émetteur au téléphone sans être repéré par le gars dans la chambre.

Dirigez-vous vers votre chambre pour obtenir l'équipement bug-écoute - qui est au premier étage. Prenez l'équipement mise sur écoute à la cabine téléphonique pour écouter la conversation du téléphone exploité.

Après avoir écouté la conversation que vous avez besoin de se diriger vers la deuxième bibliothèque de sol à l'identité de l'espion. Retournez dans le couloir en face de la bibliothèque et de tuer l'espion dans la deuxième chambre dans le couloir.

Ensuite, vous devrez récupérer les documents de l'autre gars qui dirige au restaurant. Prenez le costume de garçon et pic de la boisson avec le bicarbonate de soude. Portez le verre sur le plateau à l'autre espion avec les documents et après qu'il boit et quitte la table, le suivre dans la salle de bain et utiliser le chloroforme pour l'assommer puis saisir les documents. Quitter l'hôtel pour terminer la mission.

AFGuidesHD a une playthrough alternative Gun Alekhine également disponible, couvrant les missions d'une manière légèrement différente et moins furtive. Vous pouvez consulter la procédure pas à pas ci-dessous.

La troisième mission consiste à éliminer Adolph Krauze et Bertold Stolz. Utilisez un pistolet silencieux pour prendre un garde, prendre ses vêtements, se déplacer dans le composé et la tête en bas dans les niveaux inférieurs.

Retirez un officier et récupérer ses vêtements. Dirigez-vous vers l'ascenseur et se déplacer dans le sous-sol.

Vous trouverez Krauze dans un établissement de services publics sur les niveaux inférieurs. Vous pouvez simplement sauter vers le bas et le tirer d'un coin.

Vous trouverez Stolz dans une salle de planification plus loin dans l'établissement. Vous devrez peut-être effacer les gardes avec un silencieux à partir d'un endroit caché, ou les siffler loin et de les prendre un par un. Cela vous permettra d'accéder à tuer Stolz sans opposition. Attention, cependant, parce que Stolz porte autour d'une arme à feu.

Une fois que vous tuez Stolz prendre une photographie des projets secrets qu'il travaillait et puis quittez l'installation pour terminer la mission.

Le New York, la mission Chinatown oblige les joueurs à éliminer Terrance Shaw et Paul Capello tout en capturant un cas avec des documents en eux.

Pour entrer dans le club où Shaw et Capello sont, vous aurez soit besoin d'obtenir une carte de membre ou se faufiler à travers l'une des autres entrées d'un bâtiment adjacent.

Vous aurez besoin d'entrer dans la fumerie d'opium, mais vous ne pouvez pas avoir des armes sur vous d'obtenir. Vous pouvez perdre vos armes ou prendre les gardes. Si vous laissez tomber vos armes, vous pouvez obtenir palpés et le gardien vous laisser entrer.

A la marque 16 minutes dans les années iMaveriq partie 4 de sa procédure pas à pas, il vous montre comment déposer vos armes afin que vous puissiez entrer dans la fumerie d'opium.

Une fois à l'intérieur, vous pouvez frapper la masseuse, prendre ses vêtements et d'attendre Shaw à se manifester. Attendez que Shaw à pied de la table et l'étrangler, ou vous pouvez le suivre dans la salle de bain et le noyer dans une baignoire.

Vous aurez besoin de passer à la zone d'accès restreint pour se rendre à Capello. Vous aurez besoin de prendre un garde et prendre leur tenue pour entrer dans la zone d'accès restreint. Trouver un garde isolé et le sortir; prendre ses vêtements et passer ensuite dans la zone réglementée où réside Capello.

Vous trouverez Paul Capello dans le sauna ... vous pouvez marcher, se faufiler derrière lui et utiliser le fil Garrot pour les tuer. Il est certainement plus facile de sortir de Shaw. Vous trouverez le cas des documents juste à l'extérieur du sauna. Une fois que vous obtenez les documents que vous pouvez quitter le bâtiment pour terminer la mission.

La mission finale Gun Alekhine est un véritable doozy. Il peut certainement prendre un certain temps si vous n'êtes pas bien préparé. Il y a une vidéo de l'heure ci-dessous pour mission de longue vous donner une soluce visuelle de la façon de remplir chaque objectif.

Les objectifs de la mission finale de tuer Bruce Gardner comprennent et la tête du chef de la conspiration.

Vous aurez besoin de profondeur de la tête dans le bunker pour arriver là où Gardner est. Sortez un des gardes en haut (ou vous pouvez prendre tous les gardes) et utiliser leurs vêtements pour infiltrer le bunker. Suivez la voie vers le bas dans une chambre avec un coffre-fort. A l'intérieur du coffre-fort, vous trouverez la carte d'accès pour les niveaux plus sûrs.

Si vous vous déplacez dans les couloirs, vous finirez par trouver un vol d'escaliers que vous passez au niveau 4. Vous, cependant, doivent se déplacer jusqu'au niveau 3 et par les bunkers pour se rendre à l'escalier qui vous ramèneront jusqu'au niveau 4 qui vous mettre où vous devez être pour prendre le chef de la conspiration.

Vous pourriez avoir un moment difficile l'accès à certaines chambres et vous pourriez avoir besoin d'une tenue officier de niveau supérieur. Lorsque vous êtes au niveau 2, suivez le couloir jusqu'à l'ascenseur dans la chambre avec le coffre-fort et prendre l'ascenseur jusqu'au niveau 5. La tête dans le couloir et si vous voulez une tenue plus d'accès à haut niveau, vous pouvez prendre l'officier de la police militaire et de prendre sa tenue avant de poursuivre.

Une fois que vous prenez le chef de la conspiration, vous pouvez accéder à certains documents supplémentaires en se dirigeant à l'aile médicale et prenant l'infirmière qui a une clé au bureau du médecin. Vous pouvez vous procurer une anesthésie au sein du bureau. A l'intérieur, vous pouvez également prendre les vêtements du médecin et l'utiliser pour attendre que le capitaine d'entrer dans le bureau du médecin. Quand il vous est distraite peut le tuer et prendre ses vêtements. Entrée dans la salle restreinte et vous pouvez ajouter l'anesthésie aux beignets.

Bruce Gardner va manger les beignets et la tête aux toilettes dans le cabinet médical. Tandis qu'à l'intérieur, vous pouvez le tuer pour terminer la mission.

Votre dernière tâche est d'échapper à la soute ... vous pouvez le faire en vous rendant à niveau 5 et prendre les escaliers jusqu'à l'héliport. Vous pouvez utiliser l'hélicoptère pour échapper à la région et terminer le jeu.