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Médias
2016/03

La bande-annonce d'Uncharted 4 explore la vie que Nathan aurait pu avoir

Un Nate sombre regarde une pièce de monnaie, coincée dans le ventre d'un bateau pirate rempli d'or alors qu'il coule sous le poids de sa propre destruction. Il le lance dans les airs alors qu'il atterrit sur le côté parmi une pile d'autres pièces, la lueur orange du feu couvant illuminant l'éclat de l'or qui entoure Nate dans le navire en feu. Il réfléchit solennellement à ce que sa vie aurait pu être et aux moments plus calmes qu'il aurait pu vivre.

C'est le thème de la nouvelle bande-annonce de Uncharted 4: la fin d'un voleur. Nous avons quelques brefs aperçus d'un Nate domicilié, travaillant de 9h à 5h et vivant bien avec Elena. L’aventurier charismatique réfléchit à ces pensées au milieu de sa situation actuelle, où sa vie est en danger. Ce n'est pas sans rappeler sa situation au début de Uncharted 2, ou le dilemme dans lequel il s'est retrouvé coincé au milieu du désert Uncharted 3.

https://youtu.be/bKkmjbQTToA

Il n’y a rien de particulièrement nouveau dans la bande-annonce que nous n’ayons déjà vu auparavant. Mais il complète le dernier journal des développeurs qui couvre les réalisations techniques du jeu et la manière dont ils repoussent les limites du matériel avec la nouvelle technologie.

La seule chose qu'ils ont soulignée dans le récent journal des développeurs est que, d'une part, l'espace de jeu est bien plus grand que ce qu'il était. Uncharted 1 à travers 3. Ils mentionnent dans le journal du développeur ci-dessous qu'en ce qui concerne l'exploration, Uncharted 4 a 10 fois l'espace explorable du précédent Uncharted Jeux. Des trucs très impressionnants.

J'adore qu'ils mentionnent qu'ils voulaient garder l'histoire du jeu linéaire tout en donnant aux joueurs plus d'options pour passer du point « A » au point « B ». La ligne « 10 fois plus grande » n'est pas seulement là pour créer un jeu pseudo-mondial ouvert, il s'agit de garder l'histoire linéaire mais d'offrir aux joueurs diverses options pour se rendre à chaque destination.

C'est une excellente philosophie pour le concept de rejouabilité sans diminuer l'intégrité de l'histoire ou du rythme du jeu. Ils l'ont parfaitement illustré avec la scène de la jeep où il y a différents itinéraires à emprunter mais qui ne ralentit jamais et ne commence jamais à serpenter ailleurs.

Ils parlent également des transitions fluides entre les cinématiques du jeu et le gameplay lui-même. Tout est désormais rendu dans le moteur de la PS4… même les cinématiques.

4 Uncharted: Fin d'un voleur

Ils ont ajouté de nombreuses nuances techniques au jeu, en particulier avec les nouveaux mécanismes et segments du véhicule, ainsi que les nouvelles fonctionnalités de lutte d'aspect cinématographique. Je n'arrive toujours pas à me remettre de la qualité des segments de corde dans le jeu.

La deuxième partie du journal des développeurs parle davantage du gameplay lui-même et pas seulement des graphismes et des visuels. Ils parlent des améliorations apportées à l'IA, des améliorations des mécanismes de flanc et de furtivité, ainsi que de la façon dont les joueurs peuvent désormais aborder les niveaux de manière entièrement furtive s'ils le souhaitent.

Vous pouvez consulter la deuxième partie du journal des développeurs ci-dessous.

Cette enziguri de Nate à 6:34 ?! Cela avait l'air sympa… très sympa.

Parfois, les journaux des développeurs de Naughty Dog peuvent paraître assez prétentieux, surtout après tous les éloges qu'ils ont reçus pour leur travail. The Last of Us, mais cette dernière vidéo – deuxième partie des améliorations techniques qu'ils ont apportées à Uncharted 4 – semble vraiment ancré dans la volonté de l’équipe de créer une expérience amusante et divertissante.

J'ai hâte de Uncharted 4, en supposant qu'il sorte réellement en mai comme ils l'ont dit.

4 Uncharted: Fin d'un voleur

Le jeu a été retardé à plusieurs reprises pour répondre aux demandes de fabrication auxquelles Sony et Naughty Dog s'attendent lorsque la première véritable application tueuse de la PS4 sera mise en ligne, mais vous pouvez commencer à compter les jours jusqu'au 10 mai dès que Uncharted 4 prépare la sortie.

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