Dark Souls 3 Boss Guide

Dark Souls 3 Boss Guide

De Software et de Bandai Namco Entertainment Dark Souls III est enfin disponible en Occident pour Xbox One, PS4 et PC. Les joueurs explosent déjà à travers les terres corrompues et combattent les sbires morts-vivants du mal. Pour les joueurs à la recherche de quelques trucs et astuces pour combattre les boss dans Dark Souls III, il y a un guide pour ça.

YouTuber Shirrako a une vidéo d'une heure et demie montrant des combats avec tous les patrons principaux et tous les patrons Dark Souls III. Si vous vous retrouvez coincé à combattre l'un des boss du jeu, la procédure vidéo vous montre non seulement quelles sont leurs tactiques, mais aussi certaines des meilleures armes et tactiques à utiliser contre eux. Découvrez-le ci-dessous.

Le premier boss que vous rencontrez est Iudex Gundyr. Il commence assez basique avec une simple série d'attaques par coups de poignard et par coups. Entre ses frappes, vous pouvez obtenir quelques coups et l'user. Cependant, comme il est affaibli et que sa vie est réduite, il révèle sa vraie forme, une forme épouvantable. Gardez votre distance et après qu'il ait fait une attaque à la griffe, griffonnez quelques coups rapides, puis sortez. Le timing est la clé et la patience est le chemin qui mène à la victoire.

Le deuxième boss est Vord de la vallée boréale. Ce boss se bat comme un pit-bull, sauvage et indompté. Vord utilise une masse dans de larges mouvements de balayage tout au long des premières parties du combat. Il suffit de rouler sous sa balançoire et d'attaquer son corps. Quand sa vie sera à mi-chemin, il traversera la pièce très rapidement; restez à l'écart du mieux que vous le pouvez. Quand il charge son attaque, assurez-vous de courir derrière lui pour éviter d'être touché. Continuez à pirater et à couper son corps entre ses attaques de masse.

Le troisième patron est le Malédiction pourrie Greatwood. Ce boss est lent et lourd, avec principalement de gros smashs au sol AOE. Vous aurez besoin de nettoyer ses sbires et ensuite de couper son sac de noix entre ses jambes. Après avoir coupé la première partie de ses noix enracinées, la seule autre partie susceptible de l’endommager est de s’attaquer aux zones de son corps qui ressemblent à des œufs. Ces zones sont situées sous sa cuisse, sur le dessus de sa main, son sac à dos, son dos et une partie de son côté. La malédiction pourrie Greatwood n'a pas beaucoup de mal à éviter les attaques, elle est donc principalement basée sur le timing.

Le sage de cristal Le boss est l'un des boss les plus faciles étant donné que le seul véritable défi est de le poursuivre dans l'arène. Sinon, toute attaque standard fera l'affaire. Le Sage est loin d'être aussi difficile ou aussi déconcertant que d'autres boss en matière de tactique et de difficulté.

Les Abysses Observateurs est une histoire complètement différente du Crystal Sage. Ils sont très rapides et très difficiles à engager. Vous devrez attendre que trois d'entre eux soient apparus et que deux commencent à se battre, puis entrez et attaquez l'observateur principal. Vous n'aurez pas beaucoup de temps pour attaquer. Ils sont trop rapides avec leurs combos pour s’engager sur-le-champ. Vous devrez donc passer le plus clair de votre temps à les fuir. Heureusement, les observateurs des abysses n'ont pas beaucoup de vie. Après avoir tué le premier set, il y a un autre Guetteur, le Seigneur de Cinder, contre lequel vous devez vous battre; il utilise des attaques de feu. Attendez qu'il termine ses combos, puis lancez une frappe rapide entre les ouvertures. Rincez et répétez pour réduire sa vie.

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Grand Lord Wolnir, le chef de crâne géant, doit être attaqué à son poignet et ses mains. Attendez qu'il frappe le sol, puis attaque ses mains. Il est particulièrement lent, alors ce n'est pas si difficile d'entrer dans les tubes. Il est préférable de se concentrer sur les bracelets en or autour de son poignet, car ils diminuent encore plus sa vie quand ils sont détruits. La seule attaque à surveiller est la frappe de couteau dans le sol qui crée une vague AOE. Rappelez-vous juste d’éviter le moment où vous le pourrez, après avoir relevé le poignard.

Les diacres des profondeurs sont la prochaine série de patrons. Ils ne sont pas terriblement difficiles tant que vous gardez votre distance et que vous choisissez et roulez. Tuez quelques-uns et revenez en arrière. Rincez et répétez la méthode pour en enlever quelques-uns puis en reculant pour maintenir votre distance, sinon ils vous envahiront et vous submergeront facilement.

Pontife Sulyvahn a de nombreuses frappes arquées et attaques en profondeur. Vous devrez chronométrer vos attaques entre ses attaques pour la première moitié du combat. Rapprochez-vous et faites-le rouler quand il effectue des attaques aériennes ou balancées qui le laissent ouvert. Continuez pour obtenir un coup ou deux, puis attendez qu'il attaque à nouveau. Continuez cette tactique jusqu'à ce qu'il se transforme. Dans sa deuxième transformation, il devient plus rapide et les attaques deviennent plus rapides. Vous pouvez obtenir un coup rapide lorsque Sulyvahn fait une grève à la hausse. Cependant, après avoir touché le ballon, vous voudrez rapidement sortir de son rayon d'attaque car son clone suivra avec une attaque. La seconde moitié du combat est délicate car elle repose sur les réactions rapides du joueur pour obtenir des coups entre les frappes de boss. Vous pouvez également avoir une série de coups après que Sulyvahn ait fait une frappe de plongée du ciel, il suffit de rouler à l'écart et son dos sera complètement exposé; va pour le tuer!

Yhorm Le Géant est l'un des patrons les joueurs ont vu assez souvent en raison d'être présenté dans beaucoup d'art promotionnel pour Dark Souls III. Vous ne pouvez attaquer que ses jambes et subir très peu de dégâts. C'est un combat à distance qui n'est pas très difficile mais qui est vraiment une bataille d'usure. Il s’agit de maintenir vos combos, de maintenir votre endurance et de rester en vie pendant le dur combat. Continuez simplement à vous écarter du chemin de ses attaques et continuez à lui arracher les jambes. Quand sa vie sera à moitié perdue, il déclenchera des attaques au feu, notamment des attaques de zone d'effet. Il n'y a pas vraiment de télégraphe pour son attaque AOE, il n'y a donc aucun moyen de l'éviter à moins de lancer au hasard. Quand la vie de Yhorm sera à un quart de la fin, il commencera à faire des attaques radicales. Reste dans son dos quand il fait ça. Certains joueurs ont suggéré d'utiliser la règle de tempête pour vaincre Yhorm rapidement.

Le prochain est Aldritch, Dévoreur des Dieux Ce patron a beaucoup de modèles de bataille de boss de la vieille école classique. Attaque sa queue entre ses coups de projectiles pour l'affaiblir. Il abattra parfois une pluie de flèches, alors quand vous le voyez descendre les flèches, cachez-vous derrière l'un des piliers pour éviter d'être touché. Continuez à attaquer la queue jusqu'à ce que sa vie soit assez basse. De là, terminez-le avec quelques coups sur le torse.

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Les Danseur de la vallée boréale est l'un des patrons souvent présenté dans les images de gameplay promotionnel de Dark Souls III. La danseuse est longue, maigre et très agile. Il comporte deux attaques principales, notamment une attaque plus basse avec l'épée, un coup du poing et une série d'attaques arquées. Au début du combat, il utilisera uniquement le balayage inférieur et la première frappe, il suffit de rouler hors de la distance et de frapper son corps. Une fois que sa vie sera à moitié terminée, le danseur procédera à l’utilisation de frappes plus arquées et de combos complexes. Il est préférable d'attendre qu'il ait terminé ses attaques, entrer et faire un coup ou deux et puis reculer. Plus sa durée de vie est basse, plus ses combos deviennent homogènes, de sorte qu'il sera plus difficile de choisir et de rouler. Il est préférable d'attendre que le danseur fasse une attaque lourde et frappe entre la légère pause dans ses combos.

Le prochain patron est le Vieux roi démon, un patron fougueux avec un club. Essayez de rester à son dos et de perdre sa vie. Ses attaques de zone d'effet feront des dégâts dévastateurs, alors n'ayez pas peur de bloquer ou d'esquiver. Il est peut-être fatigant parfois, mais le roi démon vieillissant lui prend beaucoup de vie, alors combattez-le intelligemment et tactiquement pour éviter de perdre beaucoup de points de vie. Il n'y a pas de honte à le combattre lentement.

Oceiros, le roi consommé est un type de patron différent qui se bat de manière défensive pour protéger son enfant pendant la première moitié de la bataille. Cela oblige les joueurs à poursuivre Oceiros et à frapper entre les attaques jusqu'à ce que sa vie soit réduite à mi-chemin. Après cela, Oceiros passe à l'offensive et utilise son souffle de dragon, sa queue et ses griffes pour effectuer de nombreuses attaques en profondeur. Essayez de rester en dessous et continuez à le frapper pour éviter de subir des dégâts pendant que vous faites des dégâts. Maintenir cette tactique jusqu'à ce qu'elle soit tuée.

Les Armure de tueur de dragons est comme un ennemi standard juste un peu plus grand et plus agressif. Roulez et esquivez comme un ennemi commun et passez entre ses attaques. Son bouclier l'empêchera de subir trop de dégâts directs. Attendez-le donc avant de frapper fort avant de frapper à l'arrière. Quand il frappe au sol avec une hache à deux mains, c'est le moment idéal pour se lancer dans un combo de frappes lourdes devant lui.

Le prochain ensemble de patrons, Lord of Cinder Lothric, jeune prince et Lordan, prince aîné, peut être très difficile parce que le début du combat commence avec le téléportant autour et en utilisant des mouvements latéraux de balayage pour garder les joueurs à distance. Cela nécessite de rouler et d'attaquer peut-être juste une ou deux fois entre les attaques du boss. Après avoir vaincu le prince la première fois, il se lève avec son frère attaché à son dos. Le deuxième combat est beaucoup plus difficile. Les frères Lothric sont rapides et se téléportent très rapidement. Cependant, une de leurs attaques les laisse complètement ouvertes: quand ils finiront de téléporter ils feront un coup de feu dans le sol, les laissant ouverts pour un combo dévastateur. Ils se téléportent et effectuent une attaque d'épée de feu qui les laisse également ouverts à l'attaque. Lorsque vous tuez le premier frère, celui qui est au dos devra le restaurer - pendant que le frère effectue la restauration, attaquez-le, car il est encore vulnérable même après la chute de son frère.

Il y a un autre guide pas à pas du patron de YouTuber Duck360Gaming2 cela couvre certaines tactiques alternatives qui valent la peine d'être vérifiées.

Tu trouveras Champion Gundyr dans l'une des zones menant à l'armure secrète. Gundyr n'est pas terriblement difficile au début. Il suffit d'esquiver ses attaques à la hallebarde et de frapper son corps. Cependant, une fois que sa vie a atteint la moitié de sa vie, il avance plus rapidement et frappe plus rapidement, ce qui rend difficile les attaques. Vous devrez essayer de rouler vers lui tout en esquivant ses attaques pour pouvoir attaquer avant que les ourlets ne se dégagent.

Un autre patron secret est le Ancient Wyvern. Vous avez probablement vu ce patron apparaître dans beaucoup de vidéos pour Dark Souls III, mais jamais vous ne voyez réellement le combat réel avec le patron. Bien après avoir traversé la zone du pont, continuez vers le haut de la zone et descendez sur sa tête avec un coup mortel à son cerveau. Cela va tuer le Wyvern instantanément.

Le roi sans nom est rapide et large, mais offre de nombreux vecteurs d’attaque, y compris le cou de la créature géante et les jambes. La meilleure option est de vous rapprocher le plus possible et de rester en dessous tout en attaquant les jambes. Quand son cou est exposé, optez pour le cou. L'oiseau géant n'est pas trop difficile à vaincre.

Une fois l'oiseau vaincu, les joueurs devront affronter le roi sans nom dans un combat face à face. Quand il ne fait pas de combos, le roi a quelques lourdes frappes qui le laissent ouvert. Esquiver ou rouler hors de la voie de toutes ses attaques et gardez votre distance quand il fait ses combos. Lorsqu'il fait une grosse frappe pendant une courte pause, utilisez cette opportunité pour obtenir un coup ou deux. C'est une autre bataille d'usure, où la patience et le timing sont la clé de la victoire.

Le boss final est Âme de Cinder. Ceci est le patron sur la couverture du jeu. La bataille se déroule sur un champ de bataille plutôt poétique et mélancolique. Cinder a des attaques très basiques. Il suffit de lancer et attaquer, lancer et attaquer. Après que sa vie soit à moitié perdue, il commence à utiliser des attaques plus dévastatrices. Gardez votre distance et attaquez-le après avoir tiré ses projectiles et entre ses attaques standard. Il aura encore une forme finale où il brandit une épée de feu. Attendez qu'il termine son combo de trois coups, puis lancez votre propre combo sur lui. Il a une attaque AOE et un éclair - pour que l'éclair se dérobe, et que pour l'AOE, vous perdez de la distance. Lorsque sa vie approche de la fin dans sa forme finale, il a des combos dévastateurs à surveiller, et une fois qu'il commence et que vous êtes pris au piège, vous ne pouvez rien faire jusqu'à ce qu'il ait fini. Alors, choisissez vos ouvertures avec soin.