Resident Evil 6 Remastered Leon Walkthrough
Resident 6 Mal

Capcom aime l'argent, et l'une des meilleures façons pour eux de faire de l'argent est de re-libération vieux jeux (ou des jeux qui est même pas si vieux). Leur dernière réédition est Resident 6 Mal pour le Xbox One et PS4. Pour les joueurs qui n'ont jamais joué la version originale de Resident 6 Mal, Il y a une série de guides de walkthrough disponibles pour couvrir le jeu du début à la fin.

YouTuber SullyGamingHD a la playthrough complète du début à la fin de la campagne de Leon. Vous pouvez consulter la vidéo playlist 11 ci-dessous.

L'ensemble du premier segment dans le collège est assez simple et très linéaire. Vous essentiellement suffit de suivre les indices et les portes ouvertes.

Il y a des indicateurs qui vous mènent à travers chaque segment du collège et seulement quelques zombies que vous rencontrerez au début du niveau.

Après le segment impliquant Liz se transforme en zombie et vous diriger vers le bas dans le garage, ne pas se tenir et de lutter contre les zombies, ils sont trop forts et il y a trop. Il suffit d'exécuter devant eux et se rendre à la sortie.

Rendez-vous à travers la salle et continuer à travers les couloirs. Pour économiser sur les munitions (en fonction du niveau de difficulté que vous avez sur), il est probablement préférable de simplement attaquer les zombies mêlée. Soyez prudent lorsque vous les abattre, cependant. Certains zombies peuvent atteindre et vous attraper alors qu'ils sont sur le terrain.

Continuez à suivre l'indicateur et la tête à l'extérieur. La porte de sortie est verrouillée, mais la clé est à l'intérieur du bureau dans le bureau principal au sein du bâtiment du personnel.

Une fois que vous allez à travers le segment de survie où Hunnigan a pour déverrouiller la porte pour Leon et Helena, vous trouverez la clé de la porte dans le bureau avec un emblème spécial au sein de l'un des bureaux.

Après quelques événements en temps rapide et une cinématique, vous vous retrouverez dans les tunnels d'entretien de métro où vous aurez besoin de la suivre la voie au prochain point de contrôle.

Faites votre chemin à travers les voitures de métro et de prendre les zombies le long du chemin. Lorsque vous obtenez vos mains sur les détonateurs à distance, placez un par la porte de métro verrouillée puis libérer la dame demandant d'être sauvé. Quand elle sort et ouvre la porte et les zombies inondation, vous pouvez sauter le détonateur et sortez tous les zombies.

Au moment où vous arrivez au niveau de la rue, il est encore assez linéaire, ne nécessitant que de suivre les points de contrôle d'un endroit à l'autre, tout en tenant zombies le long du chemin.

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Après avoir dirigé à travers plus de la ville et d'obtenir avec les survivants les choses tournent un peu plus dans le classique Resident Evil le style une fois Leon et Helena se rendre à l'église.

Tête à travers le cimetière vers l'église. Avant d'arriver là, vous aurez besoin pour obtenir la clé du cimetière de l'un des chiens zombies. Veillez à enregistrer quelques munitions dans le fusil de chasse de sorte que vous pouvez prendre le chien facilement.

Passez dans la cathédrale où il y a un puzzle qui doit être résolu afin d'ouvrir les portes secrètes. Prenez la Vierge du bonheur statue et soulever Helena jusqu'au deuxième étage. Vous trouverez une autre statue dans la poitrine. Avoir Helena mis la première statue sur le podium sur le côté opposé de la pièce en même temps pour ouvrir la porte.

Une fois que vous avez passé les pièges de la statue - vous pouvez facilement esquiver les lasers en exécutant et en faisant glisser - vous aurez besoin pour activer les miroirs en visant le site laser à eux. Cela va ouvrir des portes supplémentaires.

Vous trouverez un fusil semi-automatique sur un zombie mort.

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Utilisez le fusil pour tirer sur les cinq cloches pour déverrouiller le segment suivant.

Vous aurez à combattre un boss de retour dans la cathédrale principale. Gardez vos distances, utilisez le fusil semi-automatique et fusil sur elle et le souffle jusqu'à ce qu'il meurt finalement. Il va baisser le keycard souterrain.

Avec les cellules verrouillées et la console de l'ordinateur, le code de la porte pour déverrouiller la cellule de la salle principale est: 210

Quand vous entrez dans la salle suivante, le code d'ordinateur pour ouvrir la porte correcte est: 012

De là, vous aurez besoin de suivre les couloirs menant à la grande bataille de patron avec Deborah avant d'aller à Hong Kong.

À propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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